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Transkript

0:00:05 – 0:00:09
[Musik]

0:00:13 – 0:00:16
[Musik]

0:00:30 – 0:00:32
der 1

0:00:41 – 0:00:45
ja hallo und willkommen auf dem wechsel

0:00:44 – 0:00:47
auf podcasts

0:00:45 – 0:00:52
wir befinden uns immer noch in der

0:00:47 – 0:00:54
probephase und experimentieren fleisch

0:00:52 – 0:00:57
natürlich ist heute auch wieder ein

0:00:54 – 0:01:03
ganz klar das ist der dichter von sag

0:00:57 – 0:01:05
mal hallo hallo ich hatte eine schöne

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woche

0:01:06 – 0:01:10
die fängt jetzt erst an

0:01:08 – 0:01:16
ja ich meine feierlichen aufnahme

0:01:10 – 0:01:21
passiert ja soweit ganz gut war so weit

0:01:16 – 0:01:24
okay automakers leben er man kann mit

0:01:21 – 0:01:28
leben man freut sich immer aufs

0:01:24 – 0:01:29
wochenende der das sowieso könnte

0:01:28 – 0:01:37
eigentlich immer so eine wochenende

0:01:29 – 0:01:40
durchweg 24/7 wochenende das war richtig

0:01:37 – 0:01:42
gut aber dann würde man wahrscheinlich

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auch nichts mehr machen wenn man die

0:01:42 – 0:01:48
ganze wochenende hat ich glaube auch

0:01:45 – 0:01:51
nicht oder es fehlt das geld um hat das

0:01:48 – 0:01:51
machen zu können was man machen will

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man geht nur sonntags arbeiten wenn ich

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das thema aber nicht das thema wir

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hatten uns überlegt dass wir heute mal

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aufgrund der letzten folge und zur

0:02:11 – 0:02:15
grafikkarten unterhalten und was man

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noch machen konnte aus sagt grafiken zu

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berechnen

0:02:19 – 0:02:24
dazu bei

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viel sound berechnen oder plug-ins

0:02:24 – 0:02:31
berechnen genau

0:02:28 – 0:02:34
es ist

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irgendwie großartig so gar nicht so auf

0:02:34 – 0:02:37
dem schirm habe

0:02:37 – 0:02:40
es gibt immer

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ein paar versuche mal ein paar projekte

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aber

0:02:43 – 0:02:46
nicht so richtig ins rollen

0:02:48 – 0:02:53
ja das ist mir

0:02:49 – 0:02:56
dass diese ganze grafische geschichte

0:02:53 – 0:02:59
zwd sounds sich irgendwie vorankommt

0:02:56 – 0:03:03
also es gibt da so zwei hersteller habe

0:02:59 – 0:03:05
ich gefunden die das machen aber sonst

0:03:03 – 0:03:08
irgendwie gibt es da keinen anderen

0:03:05 – 0:03:15
hersteller der sich bereit erklärt

0:03:08 – 0:03:17
damit zu arbeiten warum keine ahnung das

0:03:15 – 0:03:21
komische ist dass die schnittstellen

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genau dokumentiert sind und eigentlich

0:03:21 – 0:03:25
jeder frei drauf probieren dran

0:03:28 – 0:03:32
er kenne müssen

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nicht aus um was zu sagen wie ein

0:03:32 – 0:03:37
programmierung ja so in großer ganzes

0:03:36 – 0:03:38
das ding halt am komplett demontiert

0:03:37 – 0:03:41
liegt offen

0:03:38 – 0:03:43
man könnte es machen aber ich glaube

0:03:41 – 0:03:45
dass uns einfach wesentlich einfacher

0:03:43 – 0:03:48
die sachen die vst sachen einfach auf

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die cpu zur berechnungen einfach auf der

0:03:48 – 0:03:54
gpu

0:03:50 – 0:03:59
da muss man alles schaffen und so

0:03:54 – 0:04:02
ja ich denke dass es wichtig wäre dass

0:03:59 – 0:04:03
da es in gpu bereich irgendwie passt zu

0:04:02 – 0:04:04
programmieren

0:04:03 – 0:04:06
[Musik]

0:04:04 – 0:04:08
aber das hat er nicht jeder also eine

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high end grafikkarte sag ich jetzt mal

0:04:08 – 0:04:17
in seinem audi op zähne

0:04:11 – 0:04:21
aber wenn ich mir überlege dass gt 610

0:04:17 – 0:04:23
die meisten prozesse fragen was rainer

0:04:21 – 0:04:28
mathematiker geht locker hertha

0:04:23 – 0:04:30
versteckt und dsp berechnung ist nur

0:04:28 – 0:04:30
auch eine mathematik

0:04:31 – 0:04:36
das ist richtig aber es hat auch oft mit

0:04:33 – 0:04:39
dem cuda kernen glaube ich zu tun weil

0:04:36 – 0:04:40
ich so weit geht das nur mit den nvidia

0:04:39 – 0:04:42
grafikkarten

0:04:40 – 0:04:44
ich weiß nicht ob das mit den

0:04:42 – 0:04:47
workstation grafikkarten von nvidia

0:04:44 – 0:04:47
überhaupt funktioniert

0:04:49 – 0:04:54
kann ich nicht sagen soweit ich weiss

0:04:51 – 0:04:56
geht wird das nur mit cooler berechnet

0:04:54 – 0:04:57
wegen cola grafikkarten die cougar

0:04:56 – 0:05:00
unterstützen da gibt es ja auch extra

0:04:57 – 0:05:05
ein tool für ob deine karte dafür

0:05:00 – 0:05:06
geeignetes und da wurden von wird das

0:05:05 – 0:05:07
aber habe ich dann auch abhängig

0:05:06 – 0:05:11
gemacht

0:05:07 – 0:05:15
also dass kurer zeigt dass andere

0:05:11 – 0:05:16
programme videoprogramme jetzt zum

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beispiel wenn du ihr den sony vegas oder

0:05:16 – 0:05:25
so welche mpeg oder mp4 codecs oder mkv

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kodex kodiert sind so kannst du dein

0:05:25 – 0:05:28
bruder dazu schreiben zu dem prozess

0:05:27 – 0:05:32
oder danach geht

0:05:28 – 0:05:34
ich habe mal so wissenschaftliche

0:05:32 – 0:05:38
berechnung machen lassen

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auf der gpu gleichzeitig auf die crew

0:05:38 – 0:05:44
hatte gp hat dabei die tribune locker

0:05:41 – 0:05:44
und asche steigt

0:05:44 – 0:05:49
und ich habe eine verdammt billy

0:05:47 – 0:05:49
grafikkarte

0:05:50 – 0:05:55
auch eine etwas ältere cdu dass condor

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noch dazu das ist ein die grafikkarte

0:05:55 – 0:06:01
neuer als cpu aber generell haben einen

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grafikkarten wesentlich mehr power als

0:06:01 – 0:06:05
das ja das ist richtig das stimmt weil

0:06:04 – 0:06:09
sie wirklich nur auf die vereinbarte

0:06:05 – 0:06:10
ausgelegt sind rechnen weil man rechnen

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dass wir macht man ja auch zur zeit

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etwas komischer mining mit call my name

0:06:14 – 0:06:19
des bitkom

0:06:17 – 0:06:23
das hat er die grafikkarten preise nach

0:06:19 – 0:06:25
oben getrieben sonstwas und kommen nicht

0:06:23 – 0:06:25
mehr nach mit grafikkarten zu

0:06:25 – 0:06:28
produzieren

0:06:25 – 0:06:30
ja es funktioniert in gewissen bereichen

0:06:28 – 0:06:32
an dass man die grafik reifen für

0:06:30 – 0:06:33
andere sachen nehmen kann

0:06:32 – 0:06:36
warum funktioniert das nicht im

0:06:33 – 0:06:36
musikbereich

0:06:37 – 0:06:40
er wäre es gut wenn man irgendwo

0:06:39 – 0:06:42
jemanden finden würde der sich da

0:06:40 – 0:06:44
vielleicht noch ein bisschen genauer aus

0:06:42 – 0:06:49
dass wir beide nicht mal da an stand

0:06:44 – 0:06:52
schreiben sie denn hier die 1

0:06:49 – 0:06:53
könnte man das fragen warum das so ist

0:06:52 – 0:06:55
oder brown es nicht so viele leute aber

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ich glaube da lässt sich gleich nicht

0:06:55 – 0:06:59
so viel geld machen könnte mir sagen

0:06:57 – 0:07:03
kann ich mir vorstellen

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ja ich weiß es nicht neben mal diese

0:07:03 – 0:07:09
standardsituation bewohner der weser

0:07:06 – 0:07:11
fischer so weiter läuft daher wirklich

0:07:09 – 0:07:13
nicht viel und großartig kompliziert

0:07:11 – 0:07:16
ist also frei ist das deiner

0:07:13 – 0:07:20
durchschnittliche grafikkarte die saß

0:07:16 – 0:07:22
damals oft um die 150 euro lasse

0:07:20 – 0:07:24
eigentlich die ganze zeit lang da einer

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sitzt und

0:07:24 – 0:07:27
sind hoffen lassen

0:07:31 – 0:07:34
auch das anderes machen

0:07:34 – 0:07:38
[Musik]

0:07:39 – 0:07:45
aber so wie es aussieht

0:07:41 – 0:07:47
gerade was das diese engine ist design

0:07:45 – 0:07:50
für kinder also man muss schon eine

0:07:47 – 0:07:53
cola grafikkarte haben den fall wichtig

0:07:50 – 0:07:57
und alle fast alle nvidia karten selbst

0:07:53 – 0:07:58
qualität kann ja die ganzen gaming

0:07:57 – 0:08:01
karten und -getreten müssten das denn

0:07:58 – 0:08:02
sein und die quattro sind da ich weiß

0:08:01 – 0:08:03
nicht ob die dann auch noch mit

0:08:02 – 0:08:07
begriffen sind weil das in der mehr so

0:08:03 – 0:08:08
wachstation karten ob die da auch mit

0:08:07 – 0:08:12
dem coolen das weiß ich jetzt gerade

0:08:08 – 0:08:14
nicht so vermessen weil die ligen

0:08:12 – 0:08:16
außerhalb der preisklasse in der nicht

0:08:14 – 0:08:16
rechnung

0:08:17 – 0:08:21
aber ich kann mir wussten dass sie das

0:08:19 – 0:08:25
sei doch nicht so rentiert für die

0:08:21 – 0:08:27
[Musik]

0:08:25 – 0:08:31
aufsicht von hobbyisten sich überlegen

0:08:27 – 0:08:33
dass auf anderen plattformen wo die

0:08:31 – 0:08:35
schnittstellen offen sind was die leute

0:08:33 – 0:08:38
damen sind dsps und experimentieren und

0:08:35 – 0:08:41
so und dafür fantastische instrumente

0:08:38 – 0:08:44
entwickeln das alles nur sofort an omas

0:08:41 – 0:08:47
den zentren verdienen warum passiert das

0:08:44 – 0:08:50
nicht aus der welt

0:08:47 – 0:08:52
schlechtester die community nie so groß

0:08:50 – 0:08:56
hätte ich doch mal weg sie zu

0:08:52 – 0:08:59
kostenlosen austausch und es gibt viele

0:08:56 – 0:09:02
leute entwickeln

0:08:59 – 0:09:07
das einfacher darauf programmiert auf

0:09:02 – 0:09:09
cpu als gpu nachgefragt und das ist

0:09:07 – 0:09:10
wahrscheinlich abschreckt weil das dann

0:09:09 – 0:09:14
vielleicht schwierig wird für den

0:09:10 – 0:09:18
konsum zu noch vielleicht möglich dass

0:09:14 – 0:09:18
es mehr kosten sind oder so als auch cpu

0:09:18 – 0:09:20
zu machen

0:09:18 – 0:09:23
das ist vielleicht auch noch eine

0:09:20 – 0:09:25
möglichkeit aber das ist halt die

0:09:23 – 0:09:30
gesagt eine spekulation

0:09:25 – 0:09:35
vielleicht doch mal gebrauchte gtx 580

0:09:30 – 0:09:35
kilo also die christoph 20 30 euro

0:09:35 – 0:09:37
m

0:09:37 – 0:09:43
ein gigabyte arbeitsspeicher sie steckt

0:09:41 – 0:09:46
voller leistungsfähigkeit jeder hd

0:09:43 – 0:09:48
karte der hosentasche aber das nicht nur

0:09:46 – 0:09:48
einmal

0:09:51 – 0:09:56
ja

0:09:53 – 0:09:59
können die höhe ja da kannst du dir

0:09:56 – 0:10:01
auch bin ich relativ günstige

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grafikkarte reinstecken die 1 statt 16

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uhr acht lanes braucht und dann in den

0:10:04 – 0:10:11
schnellbussen post-aktie die 850 jahr

0:10:08 – 0:10:14
1580 er rein und du hast sondern da die

0:10:11 – 0:10:16
power für deine platte und wo ist das

0:10:14 – 0:10:17
problem

0:10:16 – 0:10:19
für

0:10:17 – 0:10:23
dpa würde sogar halt noch eine

0:10:19 – 0:10:23
grafikkarte ausreisen

0:10:26 – 0:10:35
frage warum das so ist das nicht so

0:10:29 – 0:10:38
wirklich anklang findet mit mit mit den

0:10:35 – 0:10:40
ds mit gpu rennen dann umso rechtler

0:10:38 – 0:10:44
ginsig erfolge dieser sache ja schon ein

0:10:40 – 0:10:46
paar jährchen und wenn man so imposant

0:10:44 – 0:10:49
ist oder sequenzer forum halt unterwegs

0:10:46 – 0:10:52
ist dann tauchen immer wieder mal halt

0:10:49 – 0:10:54
beiträge auf wo jemand sich daran setzt

0:10:52 – 0:10:56
und das versuchen zu machen

0:10:54 – 0:10:59
aber irgendwann mal verlaufen diese

0:10:56 – 0:10:59
sachen alle im sander

0:10:59 – 0:11:04
ja

0:11:01 – 0:11:05
die sehr aufwendig denke ich mal das ist

0:11:04 – 0:11:07
die einzige möglichkeit

0:11:05 – 0:11:10
[Musik]

0:11:07 – 0:11:10
das einfach zum speziell

0:11:11 – 0:11:20
kein aus sondern so sehr speziell ist

0:11:15 – 0:11:25
bis den nerd klar ja wobei schon

0:11:20 – 0:11:27
videoschnitt oder für grafikprogramme

0:11:25 – 0:11:30
funktioniert also du brauchst der

0:11:27 – 0:11:34
relativen niedrige anforderungen bei

0:11:30 – 0:11:36
photoshop oder premiere pro after

0:11:34 – 0:11:36
effects

0:11:37 – 0:11:42
so hoch wie an vorder und sagen ich kann

0:11:40 – 0:11:42
die grafikkarte

0:11:43 – 0:11:50
als zwei gigabyte arbeitsspeicher und

0:11:46 – 0:11:50
eine gewisse geschwindigkeit

0:11:52 – 0:11:57
dann lassen unsere vorschau um so weiter

0:11:55 – 0:11:57
geht wunderbar

0:11:59 – 0:12:04
ok

0:12:00 – 0:12:04
[Musik]

0:12:04 – 0:12:08
daten

0:12:04 – 0:12:08
[Musik]

0:12:09 – 0:12:19
just in time on 15 live stream das sehr

0:12:16 – 0:12:19
kompliziertes

0:12:21 – 0:12:25
durchaus

0:12:22 – 0:12:26
ja ich weiß ist wie gesagt ich weiß

0:12:25 – 0:12:29
ich bin noch nie so tief drin in dieser

0:12:26 – 0:12:32
materie interessiert wird auf jeden fall

0:12:29 – 0:12:36
aber wie genau das funktioniert und

0:12:32 – 0:12:40
warum so viele da hinterher sind

0:12:36 – 0:12:42
damals blieben ein plug-in was versuch

0:12:40 – 0:12:44
position entwickeln das war ein halb

0:12:42 – 0:12:46
latin

0:12:44 – 0:12:49
[Musik]

0:12:46 – 0:12:51
das ordentlich funktionierte haben

0:12:49 – 0:12:54
ich habe damals nicht ausprobiert

0:12:51 – 0:12:56
aufgrund der fehlenden grafikkarte

0:12:54 – 0:12:56
dafür

0:12:56 – 0:13:00
auch mal so ein ding damals haben die

0:12:58 – 0:13:03
leute die mich dann extra für die und

0:13:00 – 0:13:03
grafiker verwickelt

0:13:04 – 0:13:07
[Musik]

0:13:08 – 0:13:15
also ich hatte das damals konnte ich das

0:13:11 – 0:13:17
damals konnten gegend impuls gewölbten

0:13:15 – 0:13:18
und hatte ich aber noch eine schippe

0:13:17 – 0:13:21
drauf die karte

0:13:18 – 0:13:24
[Musik]

0:13:21 – 0:13:26
ich find's ok ich hab' da nicht viel

0:13:24 – 0:13:27
mitgearbeitet nicht groß wie

0:13:26 – 0:13:30
mitgearbeitet

0:13:27 – 0:13:32
aber man hat schon teilweise wenn du

0:13:30 – 0:13:35
irgendwann den dreh dich lang gedreht

0:13:32 – 0:13:37
hast hat dass hunde gewisse zeit

0:13:35 – 0:13:38
gedauert bis das eingestellt wurde

0:13:37 – 0:13:41
also da gab es schon eine gewisse

0:13:38 – 0:13:46
latenzen zwar über allen also so

0:13:41 – 0:13:48
schaltung stylen und sohn aber den fand

0:13:46 – 0:13:51
ich das schon jetzt in meiner alten

0:13:48 – 0:13:55
grafikkarte die ich damals hatte schon

0:13:51 – 0:13:55
ein paar sekunden gedauert

0:13:57 – 0:14:00
nicht

0:13:58 – 0:14:02
wie sich das jetzt weiterentwickelt hat

0:14:00 – 0:14:04
[Musik]

0:14:02 – 0:14:08
aber es gibt ja auch eine bezahlbare

0:14:04 – 0:14:11
version von also da mal die demo und

0:14:08 – 0:14:13
einmal eine version für 49 euro

0:14:11 – 0:14:15
[Musik]

0:14:13 – 0:14:19
aber die scheine auch wirklich nur

0:14:15 – 0:14:23
dieses eine tour eine plugin gemacht zu

0:14:19 – 0:14:27
haben und sonst nichts weiter gpu impuls

0:14:23 – 0:14:29
wie wird das noch einfach so wickelt

0:14:27 – 0:14:30
räumpflicht oder ist das einfach nur

0:14:29 – 0:14:33
noch raus gekommen

0:14:30 – 0:14:33
dann hat ein shop und gut ist

0:14:33 – 0:14:39
wie sähe es ist hier noch dort recht

0:14:37 – 0:14:45
aktuell gehalten bei 64 bit

0:14:39 – 0:14:47
unterstützung des drin ati grafikkarten

0:14:45 – 0:14:48
können auch verwendet werden

0:14:47 – 0:14:54
[Musik]

0:14:48 – 0:15:00
also alle opengl kompatibel oben vl die

0:14:54 – 0:15:03
weiten radiatoren ati stream ps sofort

0:15:00 – 0:15:11
entweder geht los mit cuda support ab

0:15:03 – 0:15:15
der geforce 8000 wartende endeten laut

0:15:11 – 0:15:17
shell studie paiks faust host und noch

0:15:15 – 0:15:19
ein paar andere und ab windows xp bis

0:15:17 – 0:15:24
windows 7

0:15:19 – 0:15:28
[Musik]

0:15:24 – 0:15:30
der letzte post hier ist 2011 also das

0:15:28 – 0:15:33
ist schon verfahren

0:15:30 – 0:15:33
[Musik]

0:15:34 – 0:15:39
märz

0:15:35 – 0:15:41
ich merke ich merkwürdig dass wenn man

0:15:39 – 0:15:43
das überlegt haushalte in der

0:15:41 – 0:15:44
wissenschaft war so katzer ganze farben

0:15:43 – 0:15:47
damit gebaut werden

0:15:44 – 0:15:51
in sachen zu bereichern

0:15:47 – 0:15:52
[Musik]

0:15:51 – 0:15:54
kennst du noch die

0:15:52 – 0:15:58
projekte haben sepia ton

0:15:54 – 0:16:01
[Musik]

0:15:58 – 0:16:04
das seti projekt ist hat die suche nach

0:16:01 – 0:16:08
ausgeworfen und präsidiert home-button

0:16:04 – 0:16:11
code schnipsel zu dieser aufnahme und

0:16:08 – 0:16:14
deinen rechner untersucht halter in der

0:16:11 – 0:16:17
laufzeit mit übrigens sehr sehr schön

0:16:14 – 0:16:20
wirksam phone ab diese schnipsel und

0:16:17 – 0:16:25
wenn da ein signal ist meldet er zurück

0:16:20 – 0:16:29
und das kann zum beispiel auf die

0:16:25 – 0:16:31
grafikkarte zugreifen und daraus bildet

0:16:29 – 0:16:32
das dann halt an riesengroßen cloud

0:16:31 – 0:16:34
computer

0:16:32 – 0:16:36
[Musik]

0:16:34 – 0:16:37
weil das da draußen wir vom computer

0:16:36 – 0:16:41
mitmachen

0:16:37 – 0:16:41
[Musik]

0:16:41 – 0:16:45
in der forschung wird das genutzt

0:16:49 – 0:16:53
münchen

0:16:51 – 0:16:55
ich ließ mich gerade

0:16:53 – 0:16:59
riga

0:16:55 – 0:16:59
[Musik]

0:17:00 – 0:17:02
will

0:17:03 – 0:17:07
[Musik]

0:17:06 – 0:17:13
nie

0:17:07 – 0:17:13
[Musik]

0:17:13 – 0:17:16
leistung

0:17:16 – 0:17:21
die leistung auf der cdu ist zu null

0:17:19 – 0:17:23
wenn er die blockierung mit einem der

0:17:21 – 0:17:25
oben aufgeführten werte leistung also

0:17:23 – 0:17:29
wenn du die verwendung latenz ist immer

0:17:25 – 0:17:33
eine power zu tun und ist zwischen 64

0:17:29 – 0:17:35
und tower 4096 mb s begrenzt wieder

0:17:33 – 0:17:40
zusammen zu passen dass die latenz immer

0:17:35 – 0:17:45
einer dieser werte 64 x 650 m 14 24 1024

0:17:40 – 0:17:45
1048 4096 wie sehr auch kennen

0:17:51 – 0:17:57
20 bei einer datenrate eine länge von

0:17:54 – 0:18:00
24 sekunden wenn die gesamte prozess und

0:17:57 – 0:18:04
viel musik und seite würdet ihr

0:18:00 – 0:18:06
verbrauch ziel eine quelle von 17 17

0:18:04 – 0:18:10
prozent übertragen zwischen gpu und cpu

0:18:06 – 0:18:10
[Musik]

0:18:11 – 0:18:17
übertragung zwischen gpu overload

0:18:13 – 0:18:19
enthält wird die gpu anzeige erhöht

0:18:17 – 0:18:23
wenn die blockgröße gesenkt oder sind

0:18:19 – 0:18:30
normale was man halt mit beziehungsweise

0:18:23 – 0:18:31
mit handykunden münster hat ja die

0:18:30 – 0:18:45
pracht

0:18:31 – 0:18:49
[Musik]

0:18:45 – 0:18:53
das ist nicht kompatibel war zu dem 35

0:18:49 – 0:18:55
35 16

0:18:53 – 0:18:58
es scheint auf jeden fall noch recht

0:18:55 – 0:18:58
neue versionen davon zu geben

0:18:58 – 0:19:10
weiter sei die entwicklung weiter zu

0:19:02 – 0:19:12
gehen definitiv also kann ich auch noch

0:19:10 – 0:19:12
mal die demo ist echt sieht das

0:19:12 – 0:19:16
mittlerweile heute

0:19:12 – 0:19:19
[Musik]

0:19:16 – 0:19:19
ich darf heute weilt

0:19:21 – 0:19:23
und hinzu

0:19:24 – 0:19:30
die zweite firma das akustiker - audio

0:19:29 – 0:19:36
von com

0:19:30 – 0:19:42
und die haben das produkt nebula so

0:19:36 – 0:19:45
heißt das und das ist wohl was als

0:19:42 – 0:19:47
multi effekt plugins machen kann das

0:19:45 – 0:19:51
heißt du hast da kannst du in kinos

0:19:47 – 0:19:53
berechnen du kannst da die längste

0:19:51 – 0:19:55
rechten zuwachs mitbekommen habe

0:19:53 – 0:19:59
beziehungsweise kompression viele also

0:19:55 – 0:20:01
barrick hughes kompressoren halle so was

0:19:59 – 0:20:03
halt oder maß trinken kompressoren und

0:20:01 – 0:20:06
so krampe kanzleiter mit brechen lassen

0:20:03 – 0:20:10
da gibt es aber mittlerweile jetzt auch

0:20:06 – 0:20:16
ein upgrade bzw neue variante mit den

0:20:10 – 0:20:21
vier noch mal eine grafische schönere

0:20:16 – 0:20:24
schöneren aufbau umgeleitet ja genau

0:20:21 – 0:20:26
weil die bedienung bei dem nebula drei

0:20:24 – 0:20:31
es teilweise ein bisschen bescheiden

0:20:26 – 0:20:34
weil du kannst kannst du kannst diese

0:20:31 – 0:20:36
module denn jetzt dieses modul geladen

0:20:34 – 0:20:38
hast dann hast du einmal so ein rad weg

0:20:36 – 0:20:43
kann man das vorstelle zum bildschirm

0:20:38 – 0:20:45
und dann hat die rechts deine felder

0:20:43 – 0:20:47
blumenfelder in dem fall und damit

0:20:45 – 0:20:50
musstest du dann die einstellung machen

0:20:47 – 0:20:51
so könnte es auch mit der maus glaube

0:20:50 – 0:20:53
ich auch aber ziemlich zufällig ob sie

0:20:51 – 0:20:54
das jetzt mittlerweile geändert weil

0:20:53 – 0:20:56
sie nicht weil ich hab nicht dass nicht

0:20:54 – 0:20:58
weiter verfolgt mit der neuen version

0:20:56 – 0:21:03
weil es gibt auch eine bezahlbare

0:20:58 – 0:21:07
version davon befreit das hat eine

0:21:03 – 0:21:09
kommerzielle version eine freie version

0:21:07 – 0:21:11
und eine kommerzielle version in der

0:21:09 – 0:21:16
kommerziellen version sind halt noch ein

0:21:11 – 0:21:18
paar plugins dabei dabei genau noch mehr

0:21:16 – 0:21:22
möglichkeiten es gibt auch eine

0:21:18 – 0:21:23
variante die für server ausgelegt ist

0:21:22 – 0:21:27
[Musik]

0:21:23 – 0:21:30
und einmal eine variante die halt normal

0:21:27 – 0:21:33
verwendbar ist für normale desktop pc

0:21:30 – 0:21:35
in dem fall die n4 und die liegt

0:21:33 – 0:21:39
grafisch gesehen natürlich echt edel

0:21:35 – 0:21:40
aus bei der tour mit grafik arbeiten

0:21:39 – 0:21:43
kann

0:21:40 – 0:21:47
china ist schon schöner gemacht und

0:21:43 – 0:21:48
schöner aufgebaut gibt es auch eine

0:21:47 – 0:21:50
demo von

0:21:48 – 0:21:51
[Musik]

0:21:50 – 0:21:54
das

0:21:51 – 0:21:59
recht neu zu sein hat auch unterstützt

0:21:54 – 0:22:07
haus die 360 wird sowieso support sofort

0:21:59 – 0:22:09
alle kinder blieben sie im kern ist

0:22:07 – 0:22:12
kompatibel mit nebula vier libraries

0:22:09 – 0:22:15
nebula 2 und 0 3 live ist das natürlich

0:22:12 – 0:22:16
das natürlich praktisch das seit alte

0:22:15 – 0:22:19
geschichten auch müssen kannst und

0:22:16 – 0:22:24
kompatibel zu nebel ab 3 promille drei

0:22:19 – 0:22:25
server und du scheinst ja auch eine

0:22:24 – 0:22:27
recht große liebe wieder zu haben mich

0:22:25 – 0:22:39
so richtig lese zehn gigabyte

0:22:27 – 0:22:42
[Musik]

0:22:39 – 0:22:45
das ist schon ne menge also weniger zur

0:22:42 – 0:22:49
gruppe das für die fliege der

0:22:45 – 0:22:52
kommerziell mai bis zu zehn gigabyte mit

0:22:49 – 0:22:54
450 jahren hat der emulation in

0:22:52 – 0:23:00
verschiedenen kategorien

0:22:54 – 0:23:06
[Musik]

0:23:00 – 0:23:10
72 72 krems pries simulation 78 use

0:23:06 – 0:23:14
cases simulation 33 kompressor preset

0:23:10 – 0:23:17
evolution 20 tape resignation 30 filter

0:23:14 – 0:23:21
simulation oder triberg prix simulation

0:23:17 – 0:23:26
und time maria fekter munition für

0:23:21 – 0:23:28
chorus flanger phaser also scheint schon

0:23:26 – 0:23:31
auf jeden fall eine weiter entwickelte

0:23:28 – 0:23:39
geschichte zu sein die schon einiges

0:23:31 – 0:23:41
kann preislich 3 239 euro

0:23:39 – 0:23:44
[Musik]

0:23:41 – 0:23:46
das kosten für andere platten zwar auch

0:23:44 – 0:23:49
und sie können mit weitaus weniger an

0:23:46 – 0:23:49
richtig

0:23:49 – 0:23:53
doch eine sehr umfangreiche leiberich zu

0:23:51 – 0:23:57
sein sind das hier so faltung und

0:23:53 – 0:23:59
geschichten zu einem puls sachen kann

0:23:57 – 0:24:03
ich jetzt nicht sehen wir keinen großen

0:23:59 – 0:24:04
bilder dazu sind ich habe mich stark mal

0:24:03 – 0:24:11
kurz zusammen

0:24:04 – 0:24:14
vol live dabei ich ja gerade alles was

0:24:11 – 0:24:18
in die leute das nicht voraussetzt lasst

0:24:14 – 0:24:28
uns doch mal interessant also minimum

0:24:18 – 0:24:30
windows 7 oder die letzte multi core cpu

0:24:28 – 0:24:39
die so gibt und nach gigabyte

0:24:30 – 0:24:42
arbeitsspeicher hd3 nicht die drei hd 3d

0:24:39 – 0:24:46
ist ungefähr weiß dass sie damit

0:24:42 – 0:24:47
meinen dass es drei ach so das bezieht

0:24:46 – 0:24:49
sich auf die leihe briggs wahrscheinlich

0:24:47 – 0:24:51
auf dem platz sind hierbei denke ich mal

0:24:49 – 0:24:56
aber da brauchst du eigentlich nur eine

0:24:51 – 0:24:59
große platte us-handel meistens nicht

0:24:56 – 0:25:02
damit beschäftigen und sie machen das

0:24:59 – 0:25:08
was quaderer aufgeführt wurde haben

0:25:02 – 0:25:12
unterstützt sogar windows 10 sogar 3840

0:25:08 – 0:25:12
x 2160 ufa tv

0:25:12 – 0:25:20
das ist natürlich auch nicht schlecht

0:25:13 – 0:25:23
und bei windows 7 ist es so dass das ist

0:25:20 – 0:25:27
da kein 32 bit support gibt also gibt

0:25:23 – 0:25:31
nur noch 64 in dem fall dann auch anders

0:25:27 – 0:25:34
angehen eigentlich zu sagen gehen gegen

0:25:31 – 0:25:36
den auf dem dach mit den den standard

0:25:34 – 0:25:42
mit sozusagen seitdem steil bergauf ein

0:25:36 – 0:25:44
vorgibt rendering geschichte bild gerade

0:25:42 – 0:25:45
auf das ist schon echt gut aus ist

0:25:44 – 0:25:48
natürlich die frage wie klingt es

0:25:45 – 0:25:48
anders

0:25:50 – 0:25:54
aber zuvor gelesen hast könnten das als

0:25:52 – 0:25:55
impuls antworten seien

0:25:54 – 0:25:58
[Musik]

0:25:55 – 0:26:02
das würde sich auch mit der größe der

0:25:58 – 0:26:06
library erklärung

0:26:02 – 0:26:11
möglicher besteht arbeitsspeicher bei

0:26:06 – 0:26:15
benutzt sehen ist verbindet 16 gigabyte

0:26:11 – 0:26:17
bis 128 es gab je nachdem wie viele

0:26:15 – 0:26:25
anlagen installiert hast

0:26:17 – 0:26:25
kräftig rentieren es sicher

0:26:26 – 0:26:30
die meisten sichern muss ich machen

0:26:28 – 0:26:35
beschäftigen die werden auch schon 16

0:26:30 – 0:26:35
gigabyte ram haben der mindestens

0:26:35 – 0:26:39
ja aber das wirklich

0:26:37 – 0:26:42
auch sonst passiert es nicht so ein tool

0:26:39 – 0:26:44
wäre was wir benutzen kann

0:26:42 – 0:26:48
anschaffungspreis hoch und natürlich

0:26:44 – 0:26:50
sind auch die anforderungen an system

0:26:48 – 0:26:50
sind auch gerade ohne

0:26:52 – 0:26:57
ja aber du hast doch die möglichkeit

0:26:54 – 0:27:00
eine demo zu testen der förderung auch

0:26:57 – 0:27:04
tun du solltest du dir zeit also

0:27:00 – 0:27:09
hochpreisigen plugins

0:27:04 – 0:27:09
[Musik]

0:27:09 – 0:27:15
aber natürlich auch kosten wie

0:27:11 – 0:27:20
natürlich auch alles unter dem video

0:27:15 – 0:27:20
sage ich schon unter dem motto wie du

0:27:21 – 0:27:26
was scheint zwei hersteller also zwei

0:27:24 – 0:27:28
kategorien zu sein nebula und akua

0:27:26 – 0:27:34
heißen die sind wahrscheinlich zwei

0:27:28 – 0:27:36
verschiedene ergebnis hersteller sind

0:27:34 – 0:27:40
oder was sie nicht genau braucht es

0:27:36 – 0:27:40
gezielt auf das projekt einfach nur

0:27:41 – 0:27:53
gehen die trial version rein von den

0:27:47 – 0:27:55
aqua plugins sind es schuldig wenig was

0:27:53 – 0:27:58
man da bekommt als zum demo testen und

0:27:55 – 0:28:02
denke mal die sind doch alle dabei ist

0:27:58 – 0:28:03
zum beispiel so eine emulation von pulte

0:28:02 – 0:28:08
cju

0:28:03 – 0:28:08
[Musik]

0:28:09 – 0:28:14
klasse standard geschichten also

0:28:11 – 0:28:18
bekannte geschichten also sie teilweise

0:28:14 – 0:28:25
von von von vom aufbau her genau hier

0:28:18 – 0:28:30
zum beispiel das ekomi ist dass er kurz

0:28:25 – 0:28:34
das sieht aus diesem gebiet unterhalb

0:28:30 – 0:28:38
und grafisch sieht das naja das auge

0:28:34 – 0:28:42
isst ja mit schon ziemlich gut aus aber

0:28:38 – 0:28:42
kostet 159 euro

0:28:43 – 0:28:49
und es ist nicht unendlich kompatibel

0:28:46 – 0:28:51
mit der standard-version was das jetzt

0:28:49 – 0:28:57
bedeutet es halt die die nächsten tage

0:28:51 – 0:28:57
müsste man sich die version hat 30 tage

0:28:58 – 0:29:01
zu großen account

0:29:02 – 0:29:07
[Musik]

0:29:08 – 0:29:12
er müsste man mal testen das ich glaube

0:29:11 – 0:29:18
ich werde mir mal die demo geben davon

0:29:12 – 0:29:20
von den sachen und ja an einer späteren

0:29:18 – 0:29:23
reinigung des späteren ausgaben einmal

0:29:20 – 0:29:27
darüber sinnieren und die sinnvolle das

0:29:23 – 0:29:30
ist es gibt ja auf der seite gibt es

0:29:27 – 0:29:34
auch es gibt auch channel strip und

0:29:30 – 0:29:35
analog dream wer und vintage lastring

0:29:34 – 0:29:38
wandeln

0:29:35 – 0:29:41
es gibt viel viel viel zeugs also

0:29:38 – 0:29:41
mittlerweile

0:29:42 – 0:29:45
gehören

0:29:46 – 0:29:49
möchtegern ich dir die den chip stehen

0:29:47 – 0:29:52
nicht mal kurz zu dann kannst du dir das

0:29:49 – 0:29:52
mal selber anschauen

0:29:54 – 0:30:01
das ist eine vielfalt schon hat also an

0:29:58 – 0:30:04
den plugins so grafisch sehnig und wo

0:30:01 – 0:30:06
man glaube ich gar nichts zu sagen nein

0:30:04 – 0:30:10
wir packen auch die links andere

0:30:06 – 0:30:13
beschreiben kann das sicherlich jeder

0:30:10 – 0:30:13
selber schauen

0:30:13 – 0:30:22
richtig aber es ist halt mit thema was

0:30:16 – 0:30:23
mich besonders viel hergibt dann auf

0:30:22 – 0:30:27
jeden fall ein bisschen mehr zu machen

0:30:23 – 0:30:28
als als die gpu impuls über geschichte

0:30:27 – 0:30:36
verpflichtet ist auch dieselben leute

0:30:28 – 0:30:38
das kann wie möglich sein das weiß man

0:30:36 – 0:30:38
halt nicht mehr

0:30:38 – 0:30:44
naja vielleicht kommt der markt hat

0:30:41 – 0:30:46
stimmung und schwung wenn dann jetzt

0:30:44 – 0:30:50
extra dir ein recht mit grafikkarten

0:30:46 – 0:30:52
rauskomme ohne grafik anschluss ja das

0:30:50 – 0:30:54
könnte könnte man sie gut vorstellen

0:30:52 – 0:30:56
das problem ist nur dass so eine

0:30:54 – 0:30:58
begrenzte anzahl hass auf dem board

0:30:56 – 0:31:00
[Musik]

0:30:58 – 0:31:04
er hat das passende bohrvorhaben

0:31:00 – 0:31:06
angefragt haben diese karten wird so und

0:31:04 – 0:31:09
das problem ist halt das zweite problem

0:31:06 – 0:31:11
finde ich die meisten grafikkarten die

0:31:09 – 0:31:19
gamer grafikkarten und gelegen

0:31:11 – 0:31:22
mindestens zwei slots und dadurch ihre

0:31:19 – 0:31:24
häuser

0:31:22 – 0:31:26
das glaube ich die magma gehäuse da

0:31:24 – 0:31:29
gibt es diesen ballast von magna die

0:31:26 – 0:31:30
merkmal gehäuse glaube ich sind das bei

0:31:29 – 0:31:32
delikten kanzler auch nutzen für die

0:31:30 – 0:31:35
uhr die karten diese magma gehäusen

0:31:32 – 0:31:39
[Musik]

0:31:35 – 0:31:44
andere hersteller gehöre die quasi ja

0:31:39 – 0:31:46
wieso 19 zoll rack sind quasi eine

0:31:44 – 0:31:48
einheit hat war das mainboard es ankommt

0:31:46 – 0:31:51
verhalten steckverbindung rein

0:31:48 – 0:31:55
die heute quasi nicht sagen

0:31:51 – 0:31:56
pci express anschluss verlängern und

0:31:55 – 0:32:00
dann kannst du oben

0:31:56 – 0:32:07
eine grafikkarte reinhängen wir sind

0:32:00 – 0:32:09
dann halt schon geöffnet und ich hab

0:32:07 – 0:32:15
mir gerade gerade gesehen auf der seite

0:32:09 – 0:32:22
wird party die entwickler da sind schon

0:32:15 – 0:32:26
dabei also da gibt es jetzt 13 46

0:32:22 – 0:32:29
[Musik]

0:32:26 – 0:32:31
in 15 verschiedenen firmen aber die

0:32:29 – 0:32:36
sagen wir alle gar nix also zum namen

0:32:31 – 0:32:42
wir einander kleiner bleiben kleinere

0:32:36 – 0:32:44
sachen ja wahrscheinlich die sich auf

0:32:42 – 0:32:49
bestimmte sachen konzentrieren könnte

0:32:44 – 0:32:52
ich mir vorstellen dass die entwickler

0:32:49 – 0:32:55
sich auf masken geschichte news oder

0:32:52 – 0:32:58
sowas darauf spezialisieren zuwider

0:32:55 – 0:33:01
danach sieht das aus er war schauen was

0:32:58 – 0:33:03
doch mal einfach mal den psp macht an

0:33:01 – 0:33:09
vor zehn jahren hatten wir da noch es

0:33:03 – 0:33:09
gab vier firmen mittlerweile sind das 24

0:33:12 – 0:33:23
[Musik]

0:33:18 – 0:33:24
hat ein paar aufgekauft das ist mit dem

0:33:23 – 0:33:27
zusammen gegangen

0:33:24 – 0:33:31
ja und cream der sony corp so weiter

0:33:27 – 0:33:31
heißen die kochen lassen

0:33:34 – 0:33:41
[Musik]

0:33:38 – 0:33:45
die frage ist ob der markt dafür

0:33:41 – 0:33:47
einfach da ist also solche produkte

0:33:45 – 0:33:48
anzubieten oder kürzlich die leute

0:33:47 – 0:33:49
diese arbeit denken warum soll ich mir

0:33:48 – 0:33:52
das antun

0:33:49 – 0:33:55
ich krieg das auch auf der cpu berechnet

0:33:52 – 0:33:55
und die dinge immer schneller

0:33:57 – 0:34:00
si

0:33:59 – 0:34:04
die italienische firma

0:34:00 – 0:34:04
[Musik]

0:34:04 – 0:34:08
die

0:34:06 – 0:34:11
da drin das ist auch das problem bei den

0:34:08 – 0:34:15
vier gstreamer geschichten dass der

0:34:11 – 0:34:17
fächer astana 239 euro eingesetzt in

0:34:15 – 0:34:18
dieses projekt sage ich jetzt mal und

0:34:17 – 0:34:20
dann wird zwar nicht mehr

0:34:18 – 0:34:23
weiterentwickelt weil es einfach nicht

0:34:20 – 0:34:25
so den einklang findet sondern von usern

0:34:23 – 0:34:27
die das nutzen weil die müssen sich ja

0:34:25 – 0:34:29
auch irgendwie finanzieren

0:34:27 – 0:34:35
genau

0:34:29 – 0:34:38
der welt gilt richtig

0:34:35 – 0:34:41
[Musik]

0:34:38 – 0:34:43
aber

0:34:41 – 0:34:48
grafikkarte hat die altliga kuder oder

0:34:43 – 0:34:49
halt auch was aktiviert und der steht

0:34:48 – 0:34:56
ihr bei dem jetzt nicht so genau ist

0:34:49 – 0:34:58
immer noch mal tiefer schauen weil du

0:34:56 – 0:35:00
wirst ja jedes mal wenn eine grafikkarte

0:34:58 – 0:35:04
holst der meistens teilweise immer mehr

0:35:00 – 0:35:05
cool cooler kerne drin ja also das ist

0:35:04 – 0:35:08
vielleicht kein fett ist die

0:35:05 – 0:35:13
kompatibilität auch nicht so schwierig

0:35:08 – 0:35:15
wie beim post und so weiter doch das

0:35:13 – 0:35:19
salz und der treiber zu rein und zum

0:35:15 – 0:35:21
anderen aber auch das betriebs- und wenn

0:35:19 – 0:35:25
er gleich mal das alles faust 2 ist und

0:35:21 – 0:35:27
es gibt keine faust zwei stunden einmal

0:35:25 – 0:35:31
klein das andere funktionieren noch aber

0:35:27 – 0:35:37
kannst du dein text lernen aktuellen tv

0:35:31 – 0:35:38
[Musik]

0:35:37 – 0:35:42
und ich scheue

0:35:38 – 0:35:45
und diese produkte regelmäßig updaten

0:35:42 – 0:35:46
immer weiß nicht wie groß das den

0:35:45 – 0:35:48
kapitalbedarf hat

0:35:46 – 0:35:52
wenn sie da im monat 10 stück verkaufen

0:35:48 – 0:35:54
oder so dann oder die machen das wie

0:35:52 – 0:36:00
steinberg heißen jedes jahr eine

0:35:54 – 0:36:02
bezahlbare kostenpflichtiges update raus

0:36:00 – 0:36:03
[Musik]

0:36:02 – 0:36:07
also kann man sich ja

0:36:03 – 0:36:07
künast ihren ja

0:36:09 – 0:36:14
[Musik]

0:36:12 – 0:36:21
dass ich damals registrieren auf jeden

0:36:14 – 0:36:21
fall was dabei rumkommt

0:36:25 – 0:36:29
[Musik]

0:36:27 – 0:36:32
da du ja auch da

0:36:29 – 0:36:35
das ganze ist ja auch mal ausprobieren

0:36:32 – 0:36:37
ich werde das auf den formalen gruppen

0:36:35 – 0:36:41
gesagt wie ich damit angefangen habe

0:36:37 – 0:36:42
kämpfer oder so dachte ich so nur wir

0:36:41 – 0:36:44
sind hier einige jahre vergangen

0:36:42 – 0:36:47
dann müsste sich etwas getan haben in

0:36:44 – 0:36:47
dem bereich aber pustekuchen

0:36:50 – 0:37:01
selbst bei kvr audio info nicht wirklich

0:36:54 – 0:37:06
so viel dem sie eine echte

0:37:01 – 0:37:10
nischenprodukten herrn leute selber

0:37:06 – 0:37:10
brauchen wir selber ausprobieren wollen

0:37:11 – 0:37:14
dann hätte ich weiter

0:37:16 – 0:37:21
[Musik]

0:37:19 – 0:37:21
b

0:37:23 – 0:37:26
tiefer sind einfach zu machen

0:37:27 – 0:37:32
du musst

0:37:28 – 0:37:34
die original hardware haben dann sagst

0:37:32 – 0:37:39
du dir postamt ordner durch und machte

0:37:34 – 0:37:42
aufnahmen in front triste das verhalten

0:37:39 – 0:37:45
des gerätes reise abgebildet auf dem pc

0:37:42 – 0:37:48
[Musik]

0:37:45 – 0:37:50
da gibt es auch viele native geschichten

0:37:48 – 0:37:53
mit impulsen würden genau

0:37:50 – 0:37:56
manche brauchen viel leistung an

0:37:53 – 0:37:56
verbrauchen weniger leistung

0:37:59 – 0:38:04
eine relativ simple sache

0:38:02 – 0:38:08
deswegen

0:38:04 – 0:38:08
es gibt was auf grafikkarten setzt

0:38:11 – 0:38:13
nutzt du denn so was

0:38:13 – 0:38:19
antworten

0:38:13 – 0:38:23
[Musik]

0:38:19 – 0:38:23
versuchst du warum

0:38:23 – 0:38:28
weil die einstellmöglichkeit reifen

0:38:25 – 0:38:30
relativ begrenzt sind das ist

0:38:28 – 0:38:32
wahrscheinlich auch sein schwerpunkt das

0:38:30 – 0:38:34
ist nicht so

0:38:32 – 0:38:40
da gibt es ja welche von albert unten

0:38:34 – 0:38:42
und von base ddr-recht recht so man ist

0:38:40 – 0:38:43
halt da glaube ich ein bisschen eigen

0:38:42 – 0:38:44
das war ist man ein bisschen

0:38:43 – 0:38:46
eingeschränkt echt in den in den

0:38:44 – 0:38:52
einstellungen das alles noch ein

0:38:46 – 0:38:54
bisschen alter geschlecht das gerät hat

0:38:52 – 0:38:55
ihr habt da ein einmal macht sich an

0:38:54 – 0:38:57
private sondern dann muss es da für

0:38:55 – 0:39:00
jede einstellung und bei analogen

0:38:57 – 0:39:02
geräten kann natürlich das

0:39:00 – 0:39:05
hochauflösende mache sonst was hast du

0:39:02 – 0:39:06
jetzt mal den prüfstand worte und dann

0:39:05 – 0:39:09
musste ich nicht wunder dass ein

0:39:06 – 0:39:13
instrument oder nie übertreibe ich mal

0:39:09 – 0:39:15
zehn gigabyte an den puls antworten und

0:39:13 – 0:39:17
dann wäre das vielleicht halbwegs

0:39:15 – 0:39:19
vernünftig original abgebildet das

0:39:17 – 0:39:21
gerät sowas ist kann es aber nicht

0:39:19 – 0:39:22
machen weil er sich ja keine antun

0:39:21 – 0:39:24
würde auch so macht man das mit vom

0:39:22 – 0:39:27
paar stück unter quasi so

0:39:24 – 0:39:30
überblendungen in anführungszeichen

0:39:27 – 0:39:33
weise coesfeld medien genauso

0:39:30 – 0:39:37
überblendungen und ja da sind halt

0:39:33 – 0:39:40
artefakte trainer und erkannte ich

0:39:37 – 0:39:42
manchmal wirklich nur ein natürliches

0:39:40 – 0:39:44
platinen wesentlich besser anhören also

0:39:42 – 0:39:44
ein prüfling

0:39:47 – 0:39:55
das ist der beibehaltung des profilfotos

0:39:53 – 0:39:58
halt sachen damit der blick an bord und

0:39:55 – 0:40:00
super ist ist du hast einen raum und du

0:39:58 – 0:40:04
wirst du diesen raum half abbilden

0:40:00 – 0:40:05
sondern machte dann dein ding nach

0:40:04 – 0:40:07
seiner aufnahme und dann hast du so

0:40:05 – 0:40:11
einen raum mit all seinen

0:40:07 – 0:40:13
charakteristischen eigenschaften mit den

0:40:11 – 0:40:15
kanalarbeiten dass kanzler meinte dinge

0:40:13 – 0:40:18
machen wir mit mutter also mit

0:40:15 – 0:40:20
wasserturm mit einem schwimmbecken mit

0:40:18 – 0:40:22
dem keller und so weiter dann hast du

0:40:20 – 0:40:24
diese eigenschaften des raumes

0:40:22 – 0:40:26
kaiserswerth für dich du bist super

0:40:24 – 0:40:29
aber ich glaube nicht dass das team

0:40:26 – 0:40:29
gleich geräten nachzubilden

0:40:31 – 0:40:40
lediglich noch mal so ein ganz simples

0:40:34 – 0:40:40
kurt egger gerät das parkbad

0:40:42 – 0:40:45
ja selbst

0:40:43 – 0:40:51
hast du schon eine unmenge an

0:40:45 – 0:40:51
einstellmöglichkeiten und variation

0:40:55 – 0:41:02
glaube dass ist der hauptgrund warum

0:40:57 – 0:41:04
sein bus an fortschritten die jedoch tot

0:41:02 – 0:41:04
geboren

0:41:07 – 0:41:12
damals raus kam dachte sich so jeder

0:41:09 – 0:41:16
geilen endgeräte vernünftig darstellen

0:41:12 – 0:41:16
und konservieren

0:41:16 – 0:41:19
hatte man sieht heute halt

0:41:18 – 0:41:21
[Musik]

0:41:19 – 0:41:23
aus dem

0:41:21 – 0:41:25
[Musik]

0:41:23 – 0:41:29
mittlerweile geht es ja auch in physical

0:41:25 – 0:41:34
modeling richtig die rechner so schnell

0:41:29 – 0:41:34
das verbreitete bauteile simulieren kann

0:41:34 – 0:41:40
[Musik]

0:41:38 – 0:41:42
meine es gibt ja auch die technologie

0:41:40 – 0:41:45
für modeling für faust eklat als

0:41:42 – 0:41:47
haustier plugin so hat zum beispiel eine

0:41:45 – 0:41:54
[Musik]

0:41:47 – 0:41:58
flöte oder oder zum saxophon mit

0:41:54 – 0:42:00
wenigen ich glaube ich weiß nicht wie

0:41:58 – 0:42:01
der star gearbeitet mit dieser seite

0:42:00 – 0:42:03
resultiere geschichte sein

0:42:01 – 0:42:06
[Musik]

0:42:03 – 0:42:09
mit minimalen sachen halt trotzdem

0:42:06 – 0:42:13
richtig und kleiner zeigen kannst dann

0:42:09 – 0:42:13
gibt es ja auch gewisse firma die so was

0:42:13 – 0:42:16
machen

0:42:13 – 0:42:18
conti macht also zwei kenne ich

0:42:16 – 0:42:22
mittlerweile juli macht ja auch diesen

0:42:18 – 0:42:24
titel modeling jungle drum geschichteter

0:42:22 – 0:42:31
[Musik]

0:42:24 – 0:42:36
versuchen detaillierte und und

0:42:31 – 0:42:38
schlagzeug zu simulieren also ein echtes

0:42:36 – 0:42:41
schlagzeug simulieren was auch so

0:42:38 – 0:42:43
reagiert wie ein echtes schlagzeug

0:42:41 – 0:42:46
halten ohne samples sondern mit einer

0:42:43 – 0:42:48
eigenen photosynthese die aber sucht

0:42:46 – 0:42:50
neutral natürlich klingt wie ein

0:42:48 – 0:42:53
schlagzeug und das ist natürlich schon

0:42:50 – 0:42:55
ziemlich krass nachteil wird auf jeden

0:42:53 – 0:43:03
fall bei dem plug-in seien die tätigen

0:42:55 – 0:43:06
weil das ja also ein vorreiter für

0:43:03 – 0:43:10
diese technologie ist ja ich yamaha mit

0:43:06 – 0:43:11
ihren physical modeling am platz ich

0:43:10 – 0:43:16
platzangst geräten

0:43:11 – 0:43:20
und ich glaube sogar schon in dem

0:43:16 – 0:43:23
das thema nochmal 15

0:43:20 – 0:43:25
ja doch da war

0:43:23 – 0:43:25
auf den wiesen

0:43:27 – 0:43:34
atemberaubende real klingende

0:43:30 – 0:43:34
instrumente machen und so weiter

0:43:39 – 0:43:44
wovon

0:43:41 – 0:43:44
die heißen müsste ich nochmal

0:43:44 – 0:43:47
raussuchen

0:43:44 – 0:43:49
da gibt es auch welche die in richtig

0:43:47 – 0:43:53
richtig gut dass ich erzählt hatte mit

0:43:49 – 0:43:55
geigen streichen und so weit und das den

0:43:53 – 0:43:59
vorteil dass es nicht so groß ist aber

0:43:55 – 0:44:02
es klingt total gut

0:43:59 – 0:44:06
im gegensatz zu wendet sich tausende von

0:44:02 – 0:44:07
zentis ja dass das geheime design

0:44:06 – 0:44:10
technologien ist einfach dass die

0:44:07 – 0:44:13
physikalischen eigenschaften von holz

0:44:10 – 0:44:14
vom metall vom schwingungs weil der

0:44:13 – 0:44:16
seite nachgebildet werden

0:44:14 – 0:44:18
das gleiche kannst du aber auch machen

0:44:16 – 0:44:21
mit elektronik du kannst dass das

0:44:18 – 0:44:23
verhalten also ein kondensator ein

0:44:21 – 0:44:25
transistor also weiter analysieren

0:44:23 – 0:44:26
zusammenschaltung und teile eins

0:44:25 – 0:44:29
natürlich

0:44:26 – 0:44:33
und dann hat diese eigenschaften dieses

0:44:29 – 0:44:34
verhalten als digitale nachbilden und so

0:44:33 – 0:44:37
auch deine bereich nur machen und so

0:44:34 – 0:44:41
trist du halt auch sehr sehr gut

0:44:37 – 0:44:41
klingender modul m1

0:44:41 – 0:44:50
besten aller mini morgen innovation

0:44:46 – 0:44:50
sichert physical modeling

0:44:52 – 0:44:57
meine jeden

0:44:54 – 0:45:02
jeden widerstand jeden profi möchte

0:44:57 – 0:45:05
messen harmon teilte das verhalten hatte

0:45:02 – 0:45:05
kritisiert

0:45:05 – 0:45:11
[Musik]

0:45:12 – 0:45:20
das ist das andere kunstformen bin ja

0:45:16 – 0:45:26
das oriental gestoßen

0:45:20 – 0:45:28
[Musik]

0:45:26 – 0:45:32
er warf mehr haben eigentlich nichts

0:45:28 – 0:45:39
mehr zu diesem thema nicht so viel

0:45:32 – 0:45:44
leider hab ich grad mal registriert mal

0:45:39 – 0:45:45
gucken ob die mir gleich kommt live hier

0:45:44 – 0:45:47
alles

0:45:45 – 0:45:55
bis jetzt habe ich noch keine mehr

0:45:47 – 0:45:58
bekommen doch im moment steht das ich

0:45:55 – 0:45:59
aktivierungslink bekomme das ist ein per

0:45:58 – 0:46:01
email versendet wer kann durchaus

0:45:59 – 0:46:03
möglich sein

0:46:01 – 0:46:09
jetzt habe ich noch nichts gekriegt

0:46:03 – 0:46:09
[Musik]

0:46:09 – 0:46:20
können sie

0:46:10 – 0:46:23
dauern das sei ja die haben 80 mal was

0:46:20 – 0:46:23
anderes mal wieder

0:46:23 – 0:46:29
[Musik]

0:46:26 – 0:46:32
wir machen kann also ich muss mich

0:46:29 – 0:46:35
gerade diese müssen entspannter

0:46:32 – 0:46:39
[Musik]

0:46:35 – 0:46:45
youtube kanal von denen die haben sogar

0:46:39 – 0:46:45
mit externen mit chamberlain pipapo also

0:46:46 – 0:46:55
twitter linkedin und facebook profil das

0:46:53 – 0:46:57
volle programm was man also als firma

0:46:55 – 0:46:58
als haben muss

0:46:57 – 0:47:04
richtig

0:46:58 – 0:47:05
[Musik]

0:47:04 – 0:47:11
letzter stand

0:47:05 – 0:47:11
aber manche firma rechnung nicht auf

0:47:12 – 0:47:16
einfach kleiner ein mann klitschen sind

0:47:16 – 0:47:22
[Musik]

0:47:23 – 0:47:28
wie gesagt ich hatte mich bei

0:47:26 – 0:47:32
für dieses thema halten auch auf der

0:47:28 – 0:47:38
suche gemacht und viel mehr wie du habe

0:47:32 – 0:47:41
ich auch nicht gefunden sagt bisschen

0:47:38 – 0:47:44
schwierig da was rauszufinden zu diesem

0:47:41 – 0:47:47
und ich hatte echt langsam nach

0:47:44 – 0:47:50
letzte woche ja das findet man

0:47:47 – 0:47:50
therapiert für allah

0:47:53 – 0:48:02
[Musik]

0:47:56 – 0:48:02
ich tippe dass rabatte brust

0:48:03 – 0:48:18
kann man nicht ändern ist also ja sagen

0:48:15 – 0:48:18
wir wir es weiter nichts mehr großartig

0:48:18 – 0:48:23
nicht wirklich groß also ich werde

0:48:21 – 0:48:25
jetzt hier können wir noch mal mit dem

0:48:23 – 0:48:33
nächsten podcast oder so noch mal

0:48:25 – 0:48:39
gucken wenn dann schon die linke dann

0:48:33 – 0:48:41
kann man ja mal gucken wie das aber wie

0:48:39 – 0:48:43
gesagt man könnte den youtube kanal

0:48:41 – 0:48:47
könnte man ja noch mal in den podcast

0:48:43 – 0:48:51
mit reinsetzen verlinkungen

0:48:47 – 0:48:56
[Musik]

0:48:51 – 0:48:59
das machen wir noch vor allem du machst

0:48:56 – 0:49:03
das nicht ich gehe über die links und

0:48:59 – 0:49:08
ich brauche ja genau

0:49:03 – 0:49:08
[Musik]

0:49:08 – 0:49:15
wir haben videos für den von podcasts

0:49:12 – 0:49:19
auf youtube stellenweise 0 zuschauer

0:49:15 – 0:49:20
das ist hier ja ist sehr viel ich muss

0:49:19 – 0:49:24
auch ehrlich gestehen ich mache auch

0:49:20 – 0:49:24
keine werbung aus sich dafür

0:49:25 – 0:49:28
er ist jetzt also ein spaßprojekt

0:49:26 – 0:49:31
machen wissen ja auch erstmal ein

0:49:28 – 0:49:34
bisschen warm werden besprechen und so

0:49:31 – 0:49:36
weiter und so fort wobei der pkw geladen

0:49:34 – 0:49:40
wird also jede episode wird zum glück

0:49:36 – 0:49:44
nicht so in der woche 50 mal gesungen

0:49:40 – 0:49:44
50 war sogar

0:49:45 – 0:49:49
die älteren folgende stellenweise noch

0:49:47 – 0:49:49
mehr

0:49:50 – 0:49:52
vertraut

0:49:52 – 0:49:59
die älteren die ersten beiden meinst du

0:49:55 – 0:49:59
das ist von mittlerweile über 100 mal

0:50:02 – 0:50:06
aber sonst so die feuerung

0:50:04 – 0:50:11
innerhalb der ersten zwei drei tage

0:50:06 – 0:50:11
zwischen 40 und 50 download

0:50:13 – 0:50:19
was ist so bekannt ist schon recht hier

0:50:16 – 0:50:22
finde ich genau das ist einfach nur weil

0:50:19 – 0:50:25
in den podcast an verzeichneten so drin

0:50:22 – 0:50:28
und dann halte die werbung die ich halt

0:50:25 – 0:50:31
mache auf facebook mit meinem privaten

0:50:28 – 0:50:32
profil profil

0:50:31 – 0:50:37
ich hatte

0:50:32 – 0:50:37
das wasser so viel gehört wird

0:50:39 – 0:50:43
so schön und

0:50:40 – 0:50:45
gut dass ich gleich mehrfach dann

0:50:43 – 0:50:50
können zum schauen sie zu hören

0:50:45 – 0:50:51
auf jeden fall dann beim kasper

0:50:50 – 0:50:53
[Musik]

0:50:51 – 0:50:55
ich wünschte mir vielleicht auch ein

0:50:53 – 0:50:58
bisschen der interaktion kommentar oder

0:50:55 – 0:50:59
so aber wer weiß vielleicht kommt das

0:50:58 – 0:51:02
ja noch

0:50:59 – 0:51:06
ja ich denke mal das ist vielleicht

0:51:02 – 0:51:13
nicht so gut für mich so dass der

0:51:06 – 0:51:14
content einfach dass das ist eine ganz

0:51:13 – 0:51:17
andere

0:51:14 – 0:51:19
da wird sein andere sachen er geklickt

0:51:17 – 0:51:25
da geht man eigentlich glaube ich mir

0:51:19 – 0:51:27
unter die zielgruppe aber du kannst

0:51:25 – 0:51:28
netzwerkanschluss kleiner netz wirklich

0:51:27 – 0:51:31
auslassen

0:51:28 – 0:51:32
also wenn er schon facebook und twitter

0:51:31 – 0:51:35
[Musik]

0:51:32 – 0:51:39
winterreise und instagram so weiter alle

0:51:35 – 0:51:42
befeuert das schiff nicht auslassen

0:51:39 – 0:51:44
das sind aber ich habe da nicht so viel

0:51:42 – 0:51:46
ich bin ein nicht nur in facebook und

0:51:44 – 0:51:48
youtube habe ich nur damit ich meine

0:51:46 – 0:51:48
sachen gucken kann wie ich gucken

0:51:48 – 0:51:50
möchte

0:51:48 – 0:51:53
[Musik]

0:51:50 – 0:51:54
ich hab's mal magath hat man zu machen

0:51:53 – 0:51:57
das ist eine interessante welt

0:51:54 – 0:51:57
versicherbar

0:51:58 – 0:52:06
ich denke wir schweifen ab und soll

0:52:01 – 0:52:08
wissen aus den schlussstrich ziehen also

0:52:06 – 0:52:12
musiktechnisch und grafikkarten ist es

0:52:08 – 0:52:12
zeit echt nicht viel zu machen

0:52:12 – 0:52:17
das ist das fazit daraus ziehen

0:52:19 – 0:52:25
update wird es auf jeden fall

0:52:21 – 0:52:28
die sachen testen konnten es ist

0:52:25 – 0:52:29
vielleicht das überhaupt lohnt was du

0:52:28 – 0:52:33
treffen konnte

0:52:29 – 0:52:35
weil meine kleine gt 610 ich glaube

0:52:33 – 0:52:37
erhält leichter wenn du ein platz

0:52:35 – 0:52:40
reicht ja wenn du ein plug-in testen

0:52:37 – 0:52:43
kannst ich meine sogar trotzdem will ich

0:52:40 – 0:52:46
sag jetzt mal ein erlebnis für erlebt

0:52:43 – 0:52:48
wenn ihr dass trotz beweisen plugin

0:52:46 – 0:52:50
verwenden kannst ob das funktioniert wie

0:52:48 – 0:52:52
das funktioniert um einfach mal gegen zu

0:52:50 – 0:52:59
schicken die leute sind etwas älteren

0:52:52 – 0:53:04
system also warum nicht genau

0:52:59 – 0:53:06
ich mag das noch frage schon zum zweiten

0:53:04 – 0:53:12
oder dritten generation als eltern

0:53:06 – 0:53:14
system bezeichnet es auf dem hardt dass

0:53:12 – 0:53:18
ich würde jetzt auf jeden fall sagen

0:53:14 – 0:53:21
dank fürs zuhören hab doch eine

0:53:18 – 0:53:27
schöne woche macht und wir hören uns

0:53:21 – 0:53:27
genau dafür 240 sagen jens hagen wollte

0:53:30 – 0:53:36
was gut und wir sehen uns

0:53:33 – 0:53:36
[Musik].

Heute geht es um Grafikkarten und ob man sie zur Berechnung von Plugins nutzen kann oder ist das alles mehr Wunschdenken als Realität.

Links zu den Plugins:
GPU Impulse Reverb VST
Nebula Series

Intro: Ignition Spark
https://www. facebook.com/IgnitionSparkOffi cal

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Mitwirkende dieser Episode

Sascha

Stefan

Anzahl der Downloads: 116
Spieldauer: 0:53:39
Tag der Aufnahme: 31.07.17
Diese Folge stammt aus der Staffel 1, es gibt insgesamt 4 Staffeln.

Eine LautFunk Publikationskartell Produktion - Wo Geschichten unüberhörbar übermittelt werden.

Podcast Lizenz:

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License

Hinweis: Dieser Beitrag enthält Affiliate-Links. Wenn du über diese Links einkaufst, erhalte ich eine kleine Provision ohne zusätzliche Kosten für dich.
<!--
Unser Intro wird von Klangzaun bereitgestellt, und der Track heißt "Iskvomot". Hier kannst du ihn anhören.
-->

# contentMap.de
Format | Größe | Download
MP3 Audio | 37 MB | Download
MPEG-4 AAC Audio | 25 MB | Download

Transkript

0:00:05 – 0:00:09
[Musik]

0:00:13 – 0:00:16
[Musik]

0:00:30 – 0:00:32
der 1

0:00:41 – 0:00:45
ja hallo und willkommen auf dem wechsel

0:00:44 – 0:00:47
auf podcasts

0:00:45 – 0:00:52
wir befinden uns immer noch in der

0:00:47 – 0:00:54
probephase und experimentieren fleisch

0:00:52 – 0:00:57
natürlich ist heute auch wieder ein

0:00:54 – 0:01:03
ganz klar das ist der dichter von sag

0:00:57 – 0:01:05
mal hallo hallo ich hatte eine schöne

0:01:03 – 0:01:05
woche

0:01:06 – 0:01:10
die fängt jetzt erst an

0:01:08 – 0:01:16
ja ich meine feierlichen aufnahme

0:01:10 – 0:01:21
passiert ja soweit ganz gut war so weit

0:01:16 – 0:01:24
okay automakers leben er man kann mit

0:01:21 – 0:01:28
leben man freut sich immer aufs

0:01:24 – 0:01:29
wochenende der das sowieso könnte

0:01:28 – 0:01:37
eigentlich immer so eine wochenende

0:01:29 – 0:01:40
durchweg 24/7 wochenende das war richtig

0:01:37 – 0:01:42
gut aber dann würde man wahrscheinlich

0:01:40 – 0:01:45
auch nichts mehr machen wenn man die

0:01:42 – 0:01:48
ganze wochenende hat ich glaube auch

0:01:45 – 0:01:51
nicht oder es fehlt das geld um hat das

0:01:48 – 0:01:51
machen zu können was man machen will

0:01:53 – 0:02:05
man geht nur sonntags arbeiten wenn ich

0:02:01 – 0:02:08
das thema aber nicht das thema wir

0:02:05 – 0:02:11
hatten uns überlegt dass wir heute mal

0:02:08 – 0:02:13
aufgrund der letzten folge und zur

0:02:11 – 0:02:15
grafikkarten unterhalten und was man

0:02:13 – 0:02:18
noch machen konnte aus sagt grafiken zu

0:02:15 – 0:02:18
berechnen

0:02:19 – 0:02:24
dazu bei

0:02:20 – 0:02:28
viel sound berechnen oder plug-ins

0:02:24 – 0:02:31
berechnen genau

0:02:28 – 0:02:34
es ist

0:02:31 – 0:02:37
irgendwie großartig so gar nicht so auf

0:02:34 – 0:02:37
dem schirm habe

0:02:37 – 0:02:40
es gibt immer

0:02:39 – 0:02:43
ein paar versuche mal ein paar projekte

0:02:40 – 0:02:46
aber

0:02:43 – 0:02:46
nicht so richtig ins rollen

0:02:48 – 0:02:53
ja das ist mir

0:02:49 – 0:02:56
dass diese ganze grafische geschichte

0:02:53 – 0:02:59
zwd sounds sich irgendwie vorankommt

0:02:56 – 0:03:03
also es gibt da so zwei hersteller habe

0:02:59 – 0:03:05
ich gefunden die das machen aber sonst

0:03:03 – 0:03:08
irgendwie gibt es da keinen anderen

0:03:05 – 0:03:15
hersteller der sich bereit erklärt

0:03:08 – 0:03:17
damit zu arbeiten warum keine ahnung das

0:03:15 – 0:03:21
komische ist dass die schnittstellen

0:03:17 – 0:03:25
genau dokumentiert sind und eigentlich

0:03:21 – 0:03:25
jeder frei drauf probieren dran

0:03:28 – 0:03:32
er kenne müssen

0:03:29 – 0:03:36
nicht aus um was zu sagen wie ein

0:03:32 – 0:03:37
programmierung ja so in großer ganzes

0:03:36 – 0:03:38
das ding halt am komplett demontiert

0:03:37 – 0:03:41
liegt offen

0:03:38 – 0:03:43
man könnte es machen aber ich glaube

0:03:41 – 0:03:45
dass uns einfach wesentlich einfacher

0:03:43 – 0:03:48
die sachen die vst sachen einfach auf

0:03:45 – 0:03:50
die cpu zur berechnungen einfach auf der

0:03:48 – 0:03:54
gpu

0:03:50 – 0:03:59
da muss man alles schaffen und so

0:03:54 – 0:04:02
ja ich denke dass es wichtig wäre dass

0:03:59 – 0:04:03
da es in gpu bereich irgendwie passt zu

0:04:02 – 0:04:04
programmieren

0:04:03 – 0:04:06
[Musik]

0:04:04 – 0:04:08
aber das hat er nicht jeder also eine

0:04:06 – 0:04:11
high end grafikkarte sag ich jetzt mal

0:04:08 – 0:04:17
in seinem audi op zähne

0:04:11 – 0:04:21
aber wenn ich mir überlege dass gt 610

0:04:17 – 0:04:23
die meisten prozesse fragen was rainer

0:04:21 – 0:04:28
mathematiker geht locker hertha

0:04:23 – 0:04:30
versteckt und dsp berechnung ist nur

0:04:28 – 0:04:30
auch eine mathematik

0:04:31 – 0:04:36
das ist richtig aber es hat auch oft mit

0:04:33 – 0:04:39
dem cuda kernen glaube ich zu tun weil

0:04:36 – 0:04:40
ich so weit geht das nur mit den nvidia

0:04:39 – 0:04:42
grafikkarten

0:04:40 – 0:04:44
ich weiß nicht ob das mit den

0:04:42 – 0:04:47
workstation grafikkarten von nvidia

0:04:44 – 0:04:47
überhaupt funktioniert

0:04:49 – 0:04:54
kann ich nicht sagen soweit ich weiss

0:04:51 – 0:04:56
geht wird das nur mit cooler berechnet

0:04:54 – 0:04:57
wegen cola grafikkarten die cougar

0:04:56 – 0:05:00
unterstützen da gibt es ja auch extra

0:04:57 – 0:05:05
ein tool für ob deine karte dafür

0:05:00 – 0:05:06
geeignetes und da wurden von wird das

0:05:05 – 0:05:07
aber habe ich dann auch abhängig

0:05:06 – 0:05:11
gemacht

0:05:07 – 0:05:15
also dass kurer zeigt dass andere

0:05:11 – 0:05:16
programme videoprogramme jetzt zum

0:05:15 – 0:05:21
beispiel wenn du ihr den sony vegas oder

0:05:16 – 0:05:25
so welche mpeg oder mp4 codecs oder mkv

0:05:21 – 0:05:27
kodex kodiert sind so kannst du dein

0:05:25 – 0:05:28
bruder dazu schreiben zu dem prozess

0:05:27 – 0:05:32
oder danach geht

0:05:28 – 0:05:34
ich habe mal so wissenschaftliche

0:05:32 – 0:05:38
berechnung machen lassen

0:05:34 – 0:05:41
auf der gpu gleichzeitig auf die crew

0:05:38 – 0:05:44
hatte gp hat dabei die tribune locker

0:05:41 – 0:05:44
und asche steigt

0:05:44 – 0:05:49
und ich habe eine verdammt billy

0:05:47 – 0:05:49
grafikkarte

0:05:50 – 0:05:55
auch eine etwas ältere cdu dass condor

0:05:52 – 0:05:58
noch dazu das ist ein die grafikkarte

0:05:55 – 0:06:01
neuer als cpu aber generell haben einen

0:05:58 – 0:06:04
grafikkarten wesentlich mehr power als

0:06:01 – 0:06:05
das ja das ist richtig das stimmt weil

0:06:04 – 0:06:09
sie wirklich nur auf die vereinbarte

0:06:05 – 0:06:10
ausgelegt sind rechnen weil man rechnen

0:06:09 – 0:06:14
dass wir macht man ja auch zur zeit

0:06:10 – 0:06:17
etwas komischer mining mit call my name

0:06:14 – 0:06:19
des bitkom

0:06:17 – 0:06:23
das hat er die grafikkarten preise nach

0:06:19 – 0:06:25
oben getrieben sonstwas und kommen nicht

0:06:23 – 0:06:25
mehr nach mit grafikkarten zu

0:06:25 – 0:06:28
produzieren

0:06:25 – 0:06:30
ja es funktioniert in gewissen bereichen

0:06:28 – 0:06:32
an dass man die grafik reifen für

0:06:30 – 0:06:33
andere sachen nehmen kann

0:06:32 – 0:06:36
warum funktioniert das nicht im

0:06:33 – 0:06:36
musikbereich

0:06:37 – 0:06:40
er wäre es gut wenn man irgendwo

0:06:39 – 0:06:42
jemanden finden würde der sich da

0:06:40 – 0:06:44
vielleicht noch ein bisschen genauer aus

0:06:42 – 0:06:49
dass wir beide nicht mal da an stand

0:06:44 – 0:06:52
schreiben sie denn hier die 1

0:06:49 – 0:06:53
könnte man das fragen warum das so ist

0:06:52 – 0:06:55
oder brown es nicht so viele leute aber

0:06:53 – 0:06:57
ich glaube da lässt sich gleich nicht

0:06:55 – 0:06:59
so viel geld machen könnte mir sagen

0:06:57 – 0:07:03
kann ich mir vorstellen

0:06:59 – 0:07:06
ja ich weiß es nicht neben mal diese

0:07:03 – 0:07:09
standardsituation bewohner der weser

0:07:06 – 0:07:11
fischer so weiter läuft daher wirklich

0:07:09 – 0:07:13
nicht viel und großartig kompliziert

0:07:11 – 0:07:16
ist also frei ist das deiner

0:07:13 – 0:07:20
durchschnittliche grafikkarte die saß

0:07:16 – 0:07:22
damals oft um die 150 euro lasse

0:07:20 – 0:07:24
eigentlich die ganze zeit lang da einer

0:07:22 – 0:07:27
sitzt und

0:07:24 – 0:07:27
sind hoffen lassen

0:07:31 – 0:07:34
auch das anderes machen

0:07:34 – 0:07:38
[Musik]

0:07:39 – 0:07:45
aber so wie es aussieht

0:07:41 – 0:07:47
gerade was das diese engine ist design

0:07:45 – 0:07:50
für kinder also man muss schon eine

0:07:47 – 0:07:53
cola grafikkarte haben den fall wichtig

0:07:50 – 0:07:57
und alle fast alle nvidia karten selbst

0:07:53 – 0:07:58
qualität kann ja die ganzen gaming

0:07:57 – 0:08:01
karten und -getreten müssten das denn

0:07:58 – 0:08:02
sein und die quattro sind da ich weiß

0:08:01 – 0:08:03
nicht ob die dann auch noch mit

0:08:02 – 0:08:07
begriffen sind weil das in der mehr so

0:08:03 – 0:08:08
wachstation karten ob die da auch mit

0:08:07 – 0:08:12
dem coolen das weiß ich jetzt gerade

0:08:08 – 0:08:14
nicht so vermessen weil die ligen

0:08:12 – 0:08:16
außerhalb der preisklasse in der nicht

0:08:14 – 0:08:16
rechnung

0:08:17 – 0:08:21
aber ich kann mir wussten dass sie das

0:08:19 – 0:08:25
sei doch nicht so rentiert für die

0:08:21 – 0:08:27
[Musik]

0:08:25 – 0:08:31
aufsicht von hobbyisten sich überlegen

0:08:27 – 0:08:33
dass auf anderen plattformen wo die

0:08:31 – 0:08:35
schnittstellen offen sind was die leute

0:08:33 – 0:08:38
damen sind dsps und experimentieren und

0:08:35 – 0:08:41
so und dafür fantastische instrumente

0:08:38 – 0:08:44
entwickeln das alles nur sofort an omas

0:08:41 – 0:08:47
den zentren verdienen warum passiert das

0:08:44 – 0:08:50
nicht aus der welt

0:08:47 – 0:08:52
schlechtester die community nie so groß

0:08:50 – 0:08:56
hätte ich doch mal weg sie zu

0:08:52 – 0:08:59
kostenlosen austausch und es gibt viele

0:08:56 – 0:09:02
leute entwickeln

0:08:59 – 0:09:07
das einfacher darauf programmiert auf

0:09:02 – 0:09:09
cpu als gpu nachgefragt und das ist

0:09:07 – 0:09:10
wahrscheinlich abschreckt weil das dann

0:09:09 – 0:09:14
vielleicht schwierig wird für den

0:09:10 – 0:09:18
konsum zu noch vielleicht möglich dass

0:09:14 – 0:09:18
es mehr kosten sind oder so als auch cpu

0:09:18 – 0:09:20
zu machen

0:09:18 – 0:09:23
das ist vielleicht auch noch eine

0:09:20 – 0:09:25
möglichkeit aber das ist halt die

0:09:23 – 0:09:30
gesagt eine spekulation

0:09:25 – 0:09:35
vielleicht doch mal gebrauchte gtx 580

0:09:30 – 0:09:35
kilo also die christoph 20 30 euro

0:09:35 – 0:09:37
m

0:09:37 – 0:09:43
ein gigabyte arbeitsspeicher sie steckt

0:09:41 – 0:09:46
voller leistungsfähigkeit jeder hd

0:09:43 – 0:09:48
karte der hosentasche aber das nicht nur

0:09:46 – 0:09:48
einmal

0:09:51 – 0:09:56
ja

0:09:53 – 0:09:59
können die höhe ja da kannst du dir

0:09:56 – 0:10:01
auch bin ich relativ günstige

0:09:59 – 0:10:04
grafikkarte reinstecken die 1 statt 16

0:10:01 – 0:10:08
uhr acht lanes braucht und dann in den

0:10:04 – 0:10:11
schnellbussen post-aktie die 850 jahr

0:10:08 – 0:10:14
1580 er rein und du hast sondern da die

0:10:11 – 0:10:16
power für deine platte und wo ist das

0:10:14 – 0:10:17
problem

0:10:16 – 0:10:19
für

0:10:17 – 0:10:23
dpa würde sogar halt noch eine

0:10:19 – 0:10:23
grafikkarte ausreisen

0:10:26 – 0:10:35
frage warum das so ist das nicht so

0:10:29 – 0:10:38
wirklich anklang findet mit mit mit den

0:10:35 – 0:10:40
ds mit gpu rennen dann umso rechtler

0:10:38 – 0:10:44
ginsig erfolge dieser sache ja schon ein

0:10:40 – 0:10:46
paar jährchen und wenn man so imposant

0:10:44 – 0:10:49
ist oder sequenzer forum halt unterwegs

0:10:46 – 0:10:52
ist dann tauchen immer wieder mal halt

0:10:49 – 0:10:54
beiträge auf wo jemand sich daran setzt

0:10:52 – 0:10:56
und das versuchen zu machen

0:10:54 – 0:10:59
aber irgendwann mal verlaufen diese

0:10:56 – 0:10:59
sachen alle im sander

0:10:59 – 0:11:04
ja

0:11:01 – 0:11:05
die sehr aufwendig denke ich mal das ist

0:11:04 – 0:11:07
die einzige möglichkeit

0:11:05 – 0:11:10
[Musik]

0:11:07 – 0:11:10
das einfach zum speziell

0:11:11 – 0:11:20
kein aus sondern so sehr speziell ist

0:11:15 – 0:11:25
bis den nerd klar ja wobei schon

0:11:20 – 0:11:27
videoschnitt oder für grafikprogramme

0:11:25 – 0:11:30
funktioniert also du brauchst der

0:11:27 – 0:11:34
relativen niedrige anforderungen bei

0:11:30 – 0:11:36
photoshop oder premiere pro after

0:11:34 – 0:11:36
effects

0:11:37 – 0:11:42
so hoch wie an vorder und sagen ich kann

0:11:40 – 0:11:42
die grafikkarte

0:11:43 – 0:11:50
als zwei gigabyte arbeitsspeicher und

0:11:46 – 0:11:50
eine gewisse geschwindigkeit

0:11:52 – 0:11:57
dann lassen unsere vorschau um so weiter

0:11:55 – 0:11:57
geht wunderbar

0:11:59 – 0:12:04
ok

0:12:00 – 0:12:04
[Musik]

0:12:04 – 0:12:08
daten

0:12:04 – 0:12:08
[Musik]

0:12:09 – 0:12:19
just in time on 15 live stream das sehr

0:12:16 – 0:12:19
kompliziertes

0:12:21 – 0:12:25
durchaus

0:12:22 – 0:12:26
ja ich weiß ist wie gesagt ich weiß

0:12:25 – 0:12:29
ich bin noch nie so tief drin in dieser

0:12:26 – 0:12:32
materie interessiert wird auf jeden fall

0:12:29 – 0:12:36
aber wie genau das funktioniert und

0:12:32 – 0:12:40
warum so viele da hinterher sind

0:12:36 – 0:12:42
damals blieben ein plug-in was versuch

0:12:40 – 0:12:44
position entwickeln das war ein halb

0:12:42 – 0:12:46
latin

0:12:44 – 0:12:49
[Musik]

0:12:46 – 0:12:51
das ordentlich funktionierte haben

0:12:49 – 0:12:54
ich habe damals nicht ausprobiert

0:12:51 – 0:12:56
aufgrund der fehlenden grafikkarte

0:12:54 – 0:12:56
dafür

0:12:56 – 0:13:00
auch mal so ein ding damals haben die

0:12:58 – 0:13:03
leute die mich dann extra für die und

0:13:00 – 0:13:03
grafiker verwickelt

0:13:04 – 0:13:07
[Musik]

0:13:08 – 0:13:15
also ich hatte das damals konnte ich das

0:13:11 – 0:13:17
damals konnten gegend impuls gewölbten

0:13:15 – 0:13:18
und hatte ich aber noch eine schippe

0:13:17 – 0:13:21
drauf die karte

0:13:18 – 0:13:24
[Musik]

0:13:21 – 0:13:26
ich find's ok ich hab' da nicht viel

0:13:24 – 0:13:27
mitgearbeitet nicht groß wie

0:13:26 – 0:13:30
mitgearbeitet

0:13:27 – 0:13:32
aber man hat schon teilweise wenn du

0:13:30 – 0:13:35
irgendwann den dreh dich lang gedreht

0:13:32 – 0:13:37
hast hat dass hunde gewisse zeit

0:13:35 – 0:13:38
gedauert bis das eingestellt wurde

0:13:37 – 0:13:41
also da gab es schon eine gewisse

0:13:38 – 0:13:46
latenzen zwar über allen also so

0:13:41 – 0:13:48
schaltung stylen und sohn aber den fand

0:13:46 – 0:13:51
ich das schon jetzt in meiner alten

0:13:48 – 0:13:55
grafikkarte die ich damals hatte schon

0:13:51 – 0:13:55
ein paar sekunden gedauert

0:13:57 – 0:14:00
nicht

0:13:58 – 0:14:02
wie sich das jetzt weiterentwickelt hat

0:14:00 – 0:14:04
[Musik]

0:14:02 – 0:14:08
aber es gibt ja auch eine bezahlbare

0:14:04 – 0:14:11
version von also da mal die demo und

0:14:08 – 0:14:13
einmal eine version für 49 euro

0:14:11 – 0:14:15
[Musik]

0:14:13 – 0:14:19
aber die scheine auch wirklich nur

0:14:15 – 0:14:23
dieses eine tour eine plugin gemacht zu

0:14:19 – 0:14:27
haben und sonst nichts weiter gpu impuls

0:14:23 – 0:14:29
wie wird das noch einfach so wickelt

0:14:27 – 0:14:30
räumpflicht oder ist das einfach nur

0:14:29 – 0:14:33
noch raus gekommen

0:14:30 – 0:14:33
dann hat ein shop und gut ist

0:14:33 – 0:14:39
wie sähe es ist hier noch dort recht

0:14:37 – 0:14:45
aktuell gehalten bei 64 bit

0:14:39 – 0:14:47
unterstützung des drin ati grafikkarten

0:14:45 – 0:14:48
können auch verwendet werden

0:14:47 – 0:14:54
[Musik]

0:14:48 – 0:15:00
also alle opengl kompatibel oben vl die

0:14:54 – 0:15:03
weiten radiatoren ati stream ps sofort

0:15:00 – 0:15:11
entweder geht los mit cuda support ab

0:15:03 – 0:15:15
der geforce 8000 wartende endeten laut

0:15:11 – 0:15:17
shell studie paiks faust host und noch

0:15:15 – 0:15:19
ein paar andere und ab windows xp bis

0:15:17 – 0:15:24
windows 7

0:15:19 – 0:15:28
[Musik]

0:15:24 – 0:15:30
der letzte post hier ist 2011 also das

0:15:28 – 0:15:33
ist schon verfahren

0:15:30 – 0:15:33
[Musik]

0:15:34 – 0:15:39
märz

0:15:35 – 0:15:41
ich merke ich merkwürdig dass wenn man

0:15:39 – 0:15:43
das überlegt haushalte in der

0:15:41 – 0:15:44
wissenschaft war so katzer ganze farben

0:15:43 – 0:15:47
damit gebaut werden

0:15:44 – 0:15:51
in sachen zu bereichern

0:15:47 – 0:15:52
[Musik]

0:15:51 – 0:15:54
kennst du noch die

0:15:52 – 0:15:58
projekte haben sepia ton

0:15:54 – 0:16:01
[Musik]

0:15:58 – 0:16:04
das seti projekt ist hat die suche nach

0:16:01 – 0:16:08
ausgeworfen und präsidiert home-button

0:16:04 – 0:16:11
code schnipsel zu dieser aufnahme und

0:16:08 – 0:16:14
deinen rechner untersucht halter in der

0:16:11 – 0:16:17
laufzeit mit übrigens sehr sehr schön

0:16:14 – 0:16:20
wirksam phone ab diese schnipsel und

0:16:17 – 0:16:25
wenn da ein signal ist meldet er zurück

0:16:20 – 0:16:29
und das kann zum beispiel auf die

0:16:25 – 0:16:31
grafikkarte zugreifen und daraus bildet

0:16:29 – 0:16:32
das dann halt an riesengroßen cloud

0:16:31 – 0:16:34
computer

0:16:32 – 0:16:36
[Musik]

0:16:34 – 0:16:37
weil das da draußen wir vom computer

0:16:36 – 0:16:41
mitmachen

0:16:37 – 0:16:41
[Musik]

0:16:41 – 0:16:45
in der forschung wird das genutzt

0:16:49 – 0:16:53
münchen

0:16:51 – 0:16:55
ich ließ mich gerade

0:16:53 – 0:16:59
riga

0:16:55 – 0:16:59
[Musik]

0:17:00 – 0:17:02
will

0:17:03 – 0:17:07
[Musik]

0:17:06 – 0:17:13
nie

0:17:07 – 0:17:13
[Musik]

0:17:13 – 0:17:16
leistung

0:17:16 – 0:17:21
die leistung auf der cdu ist zu null

0:17:19 – 0:17:23
wenn er die blockierung mit einem der

0:17:21 – 0:17:25
oben aufgeführten werte leistung also

0:17:23 – 0:17:29
wenn du die verwendung latenz ist immer

0:17:25 – 0:17:33
eine power zu tun und ist zwischen 64

0:17:29 – 0:17:35
und tower 4096 mb s begrenzt wieder

0:17:33 – 0:17:40
zusammen zu passen dass die latenz immer

0:17:35 – 0:17:45
einer dieser werte 64 x 650 m 14 24 1024

0:17:40 – 0:17:45
1048 4096 wie sehr auch kennen

0:17:51 – 0:17:57
20 bei einer datenrate eine länge von

0:17:54 – 0:18:00
24 sekunden wenn die gesamte prozess und

0:17:57 – 0:18:04
viel musik und seite würdet ihr

0:18:00 – 0:18:06
verbrauch ziel eine quelle von 17 17

0:18:04 – 0:18:10
prozent übertragen zwischen gpu und cpu

0:18:06 – 0:18:10
[Musik]

0:18:11 – 0:18:17
übertragung zwischen gpu overload

0:18:13 – 0:18:19
enthält wird die gpu anzeige erhöht

0:18:17 – 0:18:23
wenn die blockgröße gesenkt oder sind

0:18:19 – 0:18:30
normale was man halt mit beziehungsweise

0:18:23 – 0:18:31
mit handykunden münster hat ja die

0:18:30 – 0:18:45
pracht

0:18:31 – 0:18:49
[Musik]

0:18:45 – 0:18:53
das ist nicht kompatibel war zu dem 35

0:18:49 – 0:18:55
35 16

0:18:53 – 0:18:58
es scheint auf jeden fall noch recht

0:18:55 – 0:18:58
neue versionen davon zu geben

0:18:58 – 0:19:10
weiter sei die entwicklung weiter zu

0:19:02 – 0:19:12
gehen definitiv also kann ich auch noch

0:19:10 – 0:19:12
mal die demo ist echt sieht das

0:19:12 – 0:19:16
mittlerweile heute

0:19:12 – 0:19:19
[Musik]

0:19:16 – 0:19:19
ich darf heute weilt

0:19:21 – 0:19:23
und hinzu

0:19:24 – 0:19:30
die zweite firma das akustiker - audio

0:19:29 – 0:19:36
von com

0:19:30 – 0:19:42
und die haben das produkt nebula so

0:19:36 – 0:19:45
heißt das und das ist wohl was als

0:19:42 – 0:19:47
multi effekt plugins machen kann das

0:19:45 – 0:19:51
heißt du hast da kannst du in kinos

0:19:47 – 0:19:53
berechnen du kannst da die längste

0:19:51 – 0:19:55
rechten zuwachs mitbekommen habe

0:19:53 – 0:19:59
beziehungsweise kompression viele also

0:19:55 – 0:20:01
barrick hughes kompressoren halle so was

0:19:59 – 0:20:03
halt oder maß trinken kompressoren und

0:20:01 – 0:20:06
so krampe kanzleiter mit brechen lassen

0:20:03 – 0:20:10
da gibt es aber mittlerweile jetzt auch

0:20:06 – 0:20:16
ein upgrade bzw neue variante mit den

0:20:10 – 0:20:21
vier noch mal eine grafische schönere

0:20:16 – 0:20:24
schöneren aufbau umgeleitet ja genau

0:20:21 – 0:20:26
weil die bedienung bei dem nebula drei

0:20:24 – 0:20:31
es teilweise ein bisschen bescheiden

0:20:26 – 0:20:34
weil du kannst kannst du kannst diese

0:20:31 – 0:20:36
module denn jetzt dieses modul geladen

0:20:34 – 0:20:38
hast dann hast du einmal so ein rad weg

0:20:36 – 0:20:43
kann man das vorstelle zum bildschirm

0:20:38 – 0:20:45
und dann hat die rechts deine felder

0:20:43 – 0:20:47
blumenfelder in dem fall und damit

0:20:45 – 0:20:50
musstest du dann die einstellung machen

0:20:47 – 0:20:51
so könnte es auch mit der maus glaube

0:20:50 – 0:20:53
ich auch aber ziemlich zufällig ob sie

0:20:51 – 0:20:54
das jetzt mittlerweile geändert weil

0:20:53 – 0:20:56
sie nicht weil ich hab nicht dass nicht

0:20:54 – 0:20:58
weiter verfolgt mit der neuen version

0:20:56 – 0:21:03
weil es gibt auch eine bezahlbare

0:20:58 – 0:21:07
version davon befreit das hat eine

0:21:03 – 0:21:09
kommerzielle version eine freie version

0:21:07 – 0:21:11
und eine kommerzielle version in der

0:21:09 – 0:21:16
kommerziellen version sind halt noch ein

0:21:11 – 0:21:18
paar plugins dabei dabei genau noch mehr

0:21:16 – 0:21:22
möglichkeiten es gibt auch eine

0:21:18 – 0:21:23
variante die für server ausgelegt ist

0:21:22 – 0:21:27
[Musik]

0:21:23 – 0:21:30
und einmal eine variante die halt normal

0:21:27 – 0:21:33
verwendbar ist für normale desktop pc

0:21:30 – 0:21:35
in dem fall die n4 und die liegt

0:21:33 – 0:21:39
grafisch gesehen natürlich echt edel

0:21:35 – 0:21:40
aus bei der tour mit grafik arbeiten

0:21:39 – 0:21:43
kann

0:21:40 – 0:21:47
china ist schon schöner gemacht und

0:21:43 – 0:21:48
schöner aufgebaut gibt es auch eine

0:21:47 – 0:21:50
demo von

0:21:48 – 0:21:51
[Musik]

0:21:50 – 0:21:54
das

0:21:51 – 0:21:59
recht neu zu sein hat auch unterstützt

0:21:54 – 0:22:07
haus die 360 wird sowieso support sofort

0:21:59 – 0:22:09
alle kinder blieben sie im kern ist

0:22:07 – 0:22:12
kompatibel mit nebula vier libraries

0:22:09 – 0:22:15
nebula 2 und 0 3 live ist das natürlich

0:22:12 – 0:22:16
das natürlich praktisch das seit alte

0:22:15 – 0:22:19
geschichten auch müssen kannst und

0:22:16 – 0:22:24
kompatibel zu nebel ab 3 promille drei

0:22:19 – 0:22:25
server und du scheinst ja auch eine

0:22:24 – 0:22:27
recht große liebe wieder zu haben mich

0:22:25 – 0:22:39
so richtig lese zehn gigabyte

0:22:27 – 0:22:42
[Musik]

0:22:39 – 0:22:45
das ist schon ne menge also weniger zur

0:22:42 – 0:22:49
gruppe das für die fliege der

0:22:45 – 0:22:52
kommerziell mai bis zu zehn gigabyte mit

0:22:49 – 0:22:54
450 jahren hat der emulation in

0:22:52 – 0:23:00
verschiedenen kategorien

0:22:54 – 0:23:06
[Musik]

0:23:00 – 0:23:10
72 72 krems pries simulation 78 use

0:23:06 – 0:23:14
cases simulation 33 kompressor preset

0:23:10 – 0:23:17
evolution 20 tape resignation 30 filter

0:23:14 – 0:23:21
simulation oder triberg prix simulation

0:23:17 – 0:23:26
und time maria fekter munition für

0:23:21 – 0:23:28
chorus flanger phaser also scheint schon

0:23:26 – 0:23:31
auf jeden fall eine weiter entwickelte

0:23:28 – 0:23:39
geschichte zu sein die schon einiges

0:23:31 – 0:23:41
kann preislich 3 239 euro

0:23:39 – 0:23:44
[Musik]

0:23:41 – 0:23:46
das kosten für andere platten zwar auch

0:23:44 – 0:23:49
und sie können mit weitaus weniger an

0:23:46 – 0:23:49
richtig

0:23:49 – 0:23:53
doch eine sehr umfangreiche leiberich zu

0:23:51 – 0:23:57
sein sind das hier so faltung und

0:23:53 – 0:23:59
geschichten zu einem puls sachen kann

0:23:57 – 0:24:03
ich jetzt nicht sehen wir keinen großen

0:23:59 – 0:24:04
bilder dazu sind ich habe mich stark mal

0:24:03 – 0:24:11
kurz zusammen

0:24:04 – 0:24:14
vol live dabei ich ja gerade alles was

0:24:11 – 0:24:18
in die leute das nicht voraussetzt lasst

0:24:14 – 0:24:28
uns doch mal interessant also minimum

0:24:18 – 0:24:30
windows 7 oder die letzte multi core cpu

0:24:28 – 0:24:39
die so gibt und nach gigabyte

0:24:30 – 0:24:42
arbeitsspeicher hd3 nicht die drei hd 3d

0:24:39 – 0:24:46
ist ungefähr weiß dass sie damit

0:24:42 – 0:24:47
meinen dass es drei ach so das bezieht

0:24:46 – 0:24:49
sich auf die leihe briggs wahrscheinlich

0:24:47 – 0:24:51
auf dem platz sind hierbei denke ich mal

0:24:49 – 0:24:56
aber da brauchst du eigentlich nur eine

0:24:51 – 0:24:59
große platte us-handel meistens nicht

0:24:56 – 0:25:02
damit beschäftigen und sie machen das

0:24:59 – 0:25:08
was quaderer aufgeführt wurde haben

0:25:02 – 0:25:12
unterstützt sogar windows 10 sogar 3840

0:25:08 – 0:25:12
x 2160 ufa tv

0:25:12 – 0:25:20
das ist natürlich auch nicht schlecht

0:25:13 – 0:25:23
und bei windows 7 ist es so dass das ist

0:25:20 – 0:25:27
da kein 32 bit support gibt also gibt

0:25:23 – 0:25:31
nur noch 64 in dem fall dann auch anders

0:25:27 – 0:25:34
angehen eigentlich zu sagen gehen gegen

0:25:31 – 0:25:36
den auf dem dach mit den den standard

0:25:34 – 0:25:42
mit sozusagen seitdem steil bergauf ein

0:25:36 – 0:25:44
vorgibt rendering geschichte bild gerade

0:25:42 – 0:25:45
auf das ist schon echt gut aus ist

0:25:44 – 0:25:48
natürlich die frage wie klingt es

0:25:45 – 0:25:48
anders

0:25:50 – 0:25:54
aber zuvor gelesen hast könnten das als

0:25:52 – 0:25:55
impuls antworten seien

0:25:54 – 0:25:58
[Musik]

0:25:55 – 0:26:02
das würde sich auch mit der größe der

0:25:58 – 0:26:06
library erklärung

0:26:02 – 0:26:11
möglicher besteht arbeitsspeicher bei

0:26:06 – 0:26:15
benutzt sehen ist verbindet 16 gigabyte

0:26:11 – 0:26:17
bis 128 es gab je nachdem wie viele

0:26:15 – 0:26:25
anlagen installiert hast

0:26:17 – 0:26:25
kräftig rentieren es sicher

0:26:26 – 0:26:30
die meisten sichern muss ich machen

0:26:28 – 0:26:35
beschäftigen die werden auch schon 16

0:26:30 – 0:26:35
gigabyte ram haben der mindestens

0:26:35 – 0:26:39
ja aber das wirklich

0:26:37 – 0:26:42
auch sonst passiert es nicht so ein tool

0:26:39 – 0:26:44
wäre was wir benutzen kann

0:26:42 – 0:26:48
anschaffungspreis hoch und natürlich

0:26:44 – 0:26:50
sind auch die anforderungen an system

0:26:48 – 0:26:50
sind auch gerade ohne

0:26:52 – 0:26:57
ja aber du hast doch die möglichkeit

0:26:54 – 0:27:00
eine demo zu testen der förderung auch

0:26:57 – 0:27:04
tun du solltest du dir zeit also

0:27:00 – 0:27:09
hochpreisigen plugins

0:27:04 – 0:27:09
[Musik]

0:27:09 – 0:27:15
aber natürlich auch kosten wie

0:27:11 – 0:27:20
natürlich auch alles unter dem video

0:27:15 – 0:27:20
sage ich schon unter dem motto wie du

0:27:21 – 0:27:26
was scheint zwei hersteller also zwei

0:27:24 – 0:27:28
kategorien zu sein nebula und akua

0:27:26 – 0:27:34
heißen die sind wahrscheinlich zwei

0:27:28 – 0:27:36
verschiedene ergebnis hersteller sind

0:27:34 – 0:27:40
oder was sie nicht genau braucht es

0:27:36 – 0:27:40
gezielt auf das projekt einfach nur

0:27:41 – 0:27:53
gehen die trial version rein von den

0:27:47 – 0:27:55
aqua plugins sind es schuldig wenig was

0:27:53 – 0:27:58
man da bekommt als zum demo testen und

0:27:55 – 0:28:02
denke mal die sind doch alle dabei ist

0:27:58 – 0:28:03
zum beispiel so eine emulation von pulte

0:28:02 – 0:28:08
cju

0:28:03 – 0:28:08
[Musik]

0:28:09 – 0:28:14
klasse standard geschichten also

0:28:11 – 0:28:18
bekannte geschichten also sie teilweise

0:28:14 – 0:28:25
von von von vom aufbau her genau hier

0:28:18 – 0:28:30
zum beispiel das ekomi ist dass er kurz

0:28:25 – 0:28:34
das sieht aus diesem gebiet unterhalb

0:28:30 – 0:28:38
und grafisch sieht das naja das auge

0:28:34 – 0:28:42
isst ja mit schon ziemlich gut aus aber

0:28:38 – 0:28:42
kostet 159 euro

0:28:43 – 0:28:49
und es ist nicht unendlich kompatibel

0:28:46 – 0:28:51
mit der standard-version was das jetzt

0:28:49 – 0:28:57
bedeutet es halt die die nächsten tage

0:28:51 – 0:28:57
müsste man sich die version hat 30 tage

0:28:58 – 0:29:01
zu großen account

0:29:02 – 0:29:07
[Musik]

0:29:08 – 0:29:12
er müsste man mal testen das ich glaube

0:29:11 – 0:29:18
ich werde mir mal die demo geben davon

0:29:12 – 0:29:20
von den sachen und ja an einer späteren

0:29:18 – 0:29:23
reinigung des späteren ausgaben einmal

0:29:20 – 0:29:27
darüber sinnieren und die sinnvolle das

0:29:23 – 0:29:30
ist es gibt ja auf der seite gibt es

0:29:27 – 0:29:34
auch es gibt auch channel strip und

0:29:30 – 0:29:35
analog dream wer und vintage lastring

0:29:34 – 0:29:38
wandeln

0:29:35 – 0:29:41
es gibt viel viel viel zeugs also

0:29:38 – 0:29:41
mittlerweile

0:29:42 – 0:29:45
gehören

0:29:46 – 0:29:49
möchtegern ich dir die den chip stehen

0:29:47 – 0:29:52
nicht mal kurz zu dann kannst du dir das

0:29:49 – 0:29:52
mal selber anschauen

0:29:54 – 0:30:01
das ist eine vielfalt schon hat also an

0:29:58 – 0:30:04
den plugins so grafisch sehnig und wo

0:30:01 – 0:30:06
man glaube ich gar nichts zu sagen nein

0:30:04 – 0:30:10
wir packen auch die links andere

0:30:06 – 0:30:13
beschreiben kann das sicherlich jeder

0:30:10 – 0:30:13
selber schauen

0:30:13 – 0:30:22
richtig aber es ist halt mit thema was

0:30:16 – 0:30:23
mich besonders viel hergibt dann auf

0:30:22 – 0:30:27
jeden fall ein bisschen mehr zu machen

0:30:23 – 0:30:28
als als die gpu impuls über geschichte

0:30:27 – 0:30:36
verpflichtet ist auch dieselben leute

0:30:28 – 0:30:38
das kann wie möglich sein das weiß man

0:30:36 – 0:30:38
halt nicht mehr

0:30:38 – 0:30:44
naja vielleicht kommt der markt hat

0:30:41 – 0:30:46
stimmung und schwung wenn dann jetzt

0:30:44 – 0:30:50
extra dir ein recht mit grafikkarten

0:30:46 – 0:30:52
rauskomme ohne grafik anschluss ja das

0:30:50 – 0:30:54
könnte könnte man sie gut vorstellen

0:30:52 – 0:30:56
das problem ist nur dass so eine

0:30:54 – 0:30:58
begrenzte anzahl hass auf dem board

0:30:56 – 0:31:00
[Musik]

0:30:58 – 0:31:04
er hat das passende bohrvorhaben

0:31:00 – 0:31:06
angefragt haben diese karten wird so und

0:31:04 – 0:31:09
das problem ist halt das zweite problem

0:31:06 – 0:31:11
finde ich die meisten grafikkarten die

0:31:09 – 0:31:19
gamer grafikkarten und gelegen

0:31:11 – 0:31:22
mindestens zwei slots und dadurch ihre

0:31:19 – 0:31:24
häuser

0:31:22 – 0:31:26
das glaube ich die magma gehäuse da

0:31:24 – 0:31:29
gibt es diesen ballast von magna die

0:31:26 – 0:31:30
merkmal gehäuse glaube ich sind das bei

0:31:29 – 0:31:32
delikten kanzler auch nutzen für die

0:31:30 – 0:31:35
uhr die karten diese magma gehäusen

0:31:32 – 0:31:39
[Musik]

0:31:35 – 0:31:44
andere hersteller gehöre die quasi ja

0:31:39 – 0:31:46
wieso 19 zoll rack sind quasi eine

0:31:44 – 0:31:48
einheit hat war das mainboard es ankommt

0:31:46 – 0:31:51
verhalten steckverbindung rein

0:31:48 – 0:31:55
die heute quasi nicht sagen

0:31:51 – 0:31:56
pci express anschluss verlängern und

0:31:55 – 0:32:00
dann kannst du oben

0:31:56 – 0:32:07
eine grafikkarte reinhängen wir sind

0:32:00 – 0:32:09
dann halt schon geöffnet und ich hab

0:32:07 – 0:32:15
mir gerade gerade gesehen auf der seite

0:32:09 – 0:32:22
wird party die entwickler da sind schon

0:32:15 – 0:32:26
dabei also da gibt es jetzt 13 46

0:32:22 – 0:32:29
[Musik]

0:32:26 – 0:32:31
in 15 verschiedenen firmen aber die

0:32:29 – 0:32:36
sagen wir alle gar nix also zum namen

0:32:31 – 0:32:42
wir einander kleiner bleiben kleinere

0:32:36 – 0:32:44
sachen ja wahrscheinlich die sich auf

0:32:42 – 0:32:49
bestimmte sachen konzentrieren könnte

0:32:44 – 0:32:52
ich mir vorstellen dass die entwickler

0:32:49 – 0:32:55
sich auf masken geschichte news oder

0:32:52 – 0:32:58
sowas darauf spezialisieren zuwider

0:32:55 – 0:33:01
danach sieht das aus er war schauen was

0:32:58 – 0:33:03
doch mal einfach mal den psp macht an

0:33:01 – 0:33:09
vor zehn jahren hatten wir da noch es

0:33:03 – 0:33:09
gab vier firmen mittlerweile sind das 24

0:33:12 – 0:33:23
[Musik]

0:33:18 – 0:33:24
hat ein paar aufgekauft das ist mit dem

0:33:23 – 0:33:27
zusammen gegangen

0:33:24 – 0:33:31
ja und cream der sony corp so weiter

0:33:27 – 0:33:31
heißen die kochen lassen

0:33:34 – 0:33:41
[Musik]

0:33:38 – 0:33:45
die frage ist ob der markt dafür

0:33:41 – 0:33:47
einfach da ist also solche produkte

0:33:45 – 0:33:48
anzubieten oder kürzlich die leute

0:33:47 – 0:33:49
diese arbeit denken warum soll ich mir

0:33:48 – 0:33:52
das antun

0:33:49 – 0:33:55
ich krieg das auch auf der cpu berechnet

0:33:52 – 0:33:55
und die dinge immer schneller

0:33:57 – 0:34:00
si

0:33:59 – 0:34:04
die italienische firma

0:34:00 – 0:34:04
[Musik]

0:34:04 – 0:34:08
die

0:34:06 – 0:34:11
da drin das ist auch das problem bei den

0:34:08 – 0:34:15
vier gstreamer geschichten dass der

0:34:11 – 0:34:17
fächer astana 239 euro eingesetzt in

0:34:15 – 0:34:18
dieses projekt sage ich jetzt mal und

0:34:17 – 0:34:20
dann wird zwar nicht mehr

0:34:18 – 0:34:23
weiterentwickelt weil es einfach nicht

0:34:20 – 0:34:25
so den einklang findet sondern von usern

0:34:23 – 0:34:27
die das nutzen weil die müssen sich ja

0:34:25 – 0:34:29
auch irgendwie finanzieren

0:34:27 – 0:34:35
genau

0:34:29 – 0:34:38
der welt gilt richtig

0:34:35 – 0:34:41
[Musik]

0:34:38 – 0:34:43
aber

0:34:41 – 0:34:48
grafikkarte hat die altliga kuder oder

0:34:43 – 0:34:49
halt auch was aktiviert und der steht

0:34:48 – 0:34:56
ihr bei dem jetzt nicht so genau ist

0:34:49 – 0:34:58
immer noch mal tiefer schauen weil du

0:34:56 – 0:35:00
wirst ja jedes mal wenn eine grafikkarte

0:34:58 – 0:35:04
holst der meistens teilweise immer mehr

0:35:00 – 0:35:05
cool cooler kerne drin ja also das ist

0:35:04 – 0:35:08
vielleicht kein fett ist die

0:35:05 – 0:35:13
kompatibilität auch nicht so schwierig

0:35:08 – 0:35:15
wie beim post und so weiter doch das

0:35:13 – 0:35:19
salz und der treiber zu rein und zum

0:35:15 – 0:35:21
anderen aber auch das betriebs- und wenn

0:35:19 – 0:35:25
er gleich mal das alles faust 2 ist und

0:35:21 – 0:35:27
es gibt keine faust zwei stunden einmal

0:35:25 – 0:35:31
klein das andere funktionieren noch aber

0:35:27 – 0:35:37
kannst du dein text lernen aktuellen tv

0:35:31 – 0:35:38
[Musik]

0:35:37 – 0:35:42
und ich scheue

0:35:38 – 0:35:45
und diese produkte regelmäßig updaten

0:35:42 – 0:35:46
immer weiß nicht wie groß das den

0:35:45 – 0:35:48
kapitalbedarf hat

0:35:46 – 0:35:52
wenn sie da im monat 10 stück verkaufen

0:35:48 – 0:35:54
oder so dann oder die machen das wie

0:35:52 – 0:36:00
steinberg heißen jedes jahr eine

0:35:54 – 0:36:02
bezahlbare kostenpflichtiges update raus

0:36:00 – 0:36:03
[Musik]

0:36:02 – 0:36:07
also kann man sich ja

0:36:03 – 0:36:07
künast ihren ja

0:36:09 – 0:36:14
[Musik]

0:36:12 – 0:36:21
dass ich damals registrieren auf jeden

0:36:14 – 0:36:21
fall was dabei rumkommt

0:36:25 – 0:36:29
[Musik]

0:36:27 – 0:36:32
da du ja auch da

0:36:29 – 0:36:35
das ganze ist ja auch mal ausprobieren

0:36:32 – 0:36:37
ich werde das auf den formalen gruppen

0:36:35 – 0:36:41
gesagt wie ich damit angefangen habe

0:36:37 – 0:36:42
kämpfer oder so dachte ich so nur wir

0:36:41 – 0:36:44
sind hier einige jahre vergangen

0:36:42 – 0:36:47
dann müsste sich etwas getan haben in

0:36:44 – 0:36:47
dem bereich aber pustekuchen

0:36:50 – 0:37:01
selbst bei kvr audio info nicht wirklich

0:36:54 – 0:37:06
so viel dem sie eine echte

0:37:01 – 0:37:10
nischenprodukten herrn leute selber

0:37:06 – 0:37:10
brauchen wir selber ausprobieren wollen

0:37:11 – 0:37:14
dann hätte ich weiter

0:37:16 – 0:37:21
[Musik]

0:37:19 – 0:37:21
b

0:37:23 – 0:37:26
tiefer sind einfach zu machen

0:37:27 – 0:37:32
du musst

0:37:28 – 0:37:34
die original hardware haben dann sagst

0:37:32 – 0:37:39
du dir postamt ordner durch und machte

0:37:34 – 0:37:42
aufnahmen in front triste das verhalten

0:37:39 – 0:37:45
des gerätes reise abgebildet auf dem pc

0:37:42 – 0:37:48
[Musik]

0:37:45 – 0:37:50
da gibt es auch viele native geschichten

0:37:48 – 0:37:53
mit impulsen würden genau

0:37:50 – 0:37:56
manche brauchen viel leistung an

0:37:53 – 0:37:56
verbrauchen weniger leistung

0:37:59 – 0:38:04
eine relativ simple sache

0:38:02 – 0:38:08
deswegen

0:38:04 – 0:38:08
es gibt was auf grafikkarten setzt

0:38:11 – 0:38:13
nutzt du denn so was

0:38:13 – 0:38:19
antworten

0:38:13 – 0:38:23
[Musik]

0:38:19 – 0:38:23
versuchst du warum

0:38:23 – 0:38:28
weil die einstellmöglichkeit reifen

0:38:25 – 0:38:30
relativ begrenzt sind das ist

0:38:28 – 0:38:32
wahrscheinlich auch sein schwerpunkt das

0:38:30 – 0:38:34
ist nicht so

0:38:32 – 0:38:40
da gibt es ja welche von albert unten

0:38:34 – 0:38:42
und von base ddr-recht recht so man ist

0:38:40 – 0:38:43
halt da glaube ich ein bisschen eigen

0:38:42 – 0:38:44
das war ist man ein bisschen

0:38:43 – 0:38:46
eingeschränkt echt in den in den

0:38:44 – 0:38:52
einstellungen das alles noch ein

0:38:46 – 0:38:54
bisschen alter geschlecht das gerät hat

0:38:52 – 0:38:55
ihr habt da ein einmal macht sich an

0:38:54 – 0:38:57
private sondern dann muss es da für

0:38:55 – 0:39:00
jede einstellung und bei analogen

0:38:57 – 0:39:02
geräten kann natürlich das

0:39:00 – 0:39:05
hochauflösende mache sonst was hast du

0:39:02 – 0:39:06
jetzt mal den prüfstand worte und dann

0:39:05 – 0:39:09
musste ich nicht wunder dass ein

0:39:06 – 0:39:13
instrument oder nie übertreibe ich mal

0:39:09 – 0:39:15
zehn gigabyte an den puls antworten und

0:39:13 – 0:39:17
dann wäre das vielleicht halbwegs

0:39:15 – 0:39:19
vernünftig original abgebildet das

0:39:17 – 0:39:21
gerät sowas ist kann es aber nicht

0:39:19 – 0:39:22
machen weil er sich ja keine antun

0:39:21 – 0:39:24
würde auch so macht man das mit vom

0:39:22 – 0:39:27
paar stück unter quasi so

0:39:24 – 0:39:30
überblendungen in anführungszeichen

0:39:27 – 0:39:33
weise coesfeld medien genauso

0:39:30 – 0:39:37
überblendungen und ja da sind halt

0:39:33 – 0:39:40
artefakte trainer und erkannte ich

0:39:37 – 0:39:42
manchmal wirklich nur ein natürliches

0:39:40 – 0:39:44
platinen wesentlich besser anhören also

0:39:42 – 0:39:44
ein prüfling

0:39:47 – 0:39:55
das ist der beibehaltung des profilfotos

0:39:53 – 0:39:58
halt sachen damit der blick an bord und

0:39:55 – 0:40:00
super ist ist du hast einen raum und du

0:39:58 – 0:40:04
wirst du diesen raum half abbilden

0:40:00 – 0:40:05
sondern machte dann dein ding nach

0:40:04 – 0:40:07
seiner aufnahme und dann hast du so

0:40:05 – 0:40:11
einen raum mit all seinen

0:40:07 – 0:40:13
charakteristischen eigenschaften mit den

0:40:11 – 0:40:15
kanalarbeiten dass kanzler meinte dinge

0:40:13 – 0:40:18
machen wir mit mutter also mit

0:40:15 – 0:40:20
wasserturm mit einem schwimmbecken mit

0:40:18 – 0:40:22
dem keller und so weiter dann hast du

0:40:20 – 0:40:24
diese eigenschaften des raumes

0:40:22 – 0:40:26
kaiserswerth für dich du bist super

0:40:24 – 0:40:29
aber ich glaube nicht dass das team

0:40:26 – 0:40:29
gleich geräten nachzubilden

0:40:31 – 0:40:40
lediglich noch mal so ein ganz simples

0:40:34 – 0:40:40
kurt egger gerät das parkbad

0:40:42 – 0:40:45
ja selbst

0:40:43 – 0:40:51
hast du schon eine unmenge an

0:40:45 – 0:40:51
einstellmöglichkeiten und variation

0:40:55 – 0:41:02
glaube dass ist der hauptgrund warum

0:40:57 – 0:41:04
sein bus an fortschritten die jedoch tot

0:41:02 – 0:41:04
geboren

0:41:07 – 0:41:12
damals raus kam dachte sich so jeder

0:41:09 – 0:41:16
geilen endgeräte vernünftig darstellen

0:41:12 – 0:41:16
und konservieren

0:41:16 – 0:41:19
hatte man sieht heute halt

0:41:18 – 0:41:21
[Musik]

0:41:19 – 0:41:23
aus dem

0:41:21 – 0:41:25
[Musik]

0:41:23 – 0:41:29
mittlerweile geht es ja auch in physical

0:41:25 – 0:41:34
modeling richtig die rechner so schnell

0:41:29 – 0:41:34
das verbreitete bauteile simulieren kann

0:41:34 – 0:41:40
[Musik]

0:41:38 – 0:41:42
meine es gibt ja auch die technologie

0:41:40 – 0:41:45
für modeling für faust eklat als

0:41:42 – 0:41:47
haustier plugin so hat zum beispiel eine

0:41:45 – 0:41:54
[Musik]

0:41:47 – 0:41:58
flöte oder oder zum saxophon mit

0:41:54 – 0:42:00
wenigen ich glaube ich weiß nicht wie

0:41:58 – 0:42:01
der star gearbeitet mit dieser seite

0:42:00 – 0:42:03
resultiere geschichte sein

0:42:01 – 0:42:06
[Musik]

0:42:03 – 0:42:09
mit minimalen sachen halt trotzdem

0:42:06 – 0:42:13
richtig und kleiner zeigen kannst dann

0:42:09 – 0:42:13
gibt es ja auch gewisse firma die so was

0:42:13 – 0:42:16
machen

0:42:13 – 0:42:18
conti macht also zwei kenne ich

0:42:16 – 0:42:22
mittlerweile juli macht ja auch diesen

0:42:18 – 0:42:24
titel modeling jungle drum geschichteter

0:42:22 – 0:42:31
[Musik]

0:42:24 – 0:42:36
versuchen detaillierte und und

0:42:31 – 0:42:38
schlagzeug zu simulieren also ein echtes

0:42:36 – 0:42:41
schlagzeug simulieren was auch so

0:42:38 – 0:42:43
reagiert wie ein echtes schlagzeug

0:42:41 – 0:42:46
halten ohne samples sondern mit einer

0:42:43 – 0:42:48
eigenen photosynthese die aber sucht

0:42:46 – 0:42:50
neutral natürlich klingt wie ein

0:42:48 – 0:42:53
schlagzeug und das ist natürlich schon

0:42:50 – 0:42:55
ziemlich krass nachteil wird auf jeden

0:42:53 – 0:43:03
fall bei dem plug-in seien die tätigen

0:42:55 – 0:43:06
weil das ja also ein vorreiter für

0:43:03 – 0:43:10
diese technologie ist ja ich yamaha mit

0:43:06 – 0:43:11
ihren physical modeling am platz ich

0:43:10 – 0:43:16
platzangst geräten

0:43:11 – 0:43:20
und ich glaube sogar schon in dem

0:43:16 – 0:43:23
das thema nochmal 15

0:43:20 – 0:43:25
ja doch da war

0:43:23 – 0:43:25
auf den wiesen

0:43:27 – 0:43:34
atemberaubende real klingende

0:43:30 – 0:43:34
instrumente machen und so weiter

0:43:39 – 0:43:44
wovon

0:43:41 – 0:43:44
die heißen müsste ich nochmal

0:43:44 – 0:43:47
raussuchen

0:43:44 – 0:43:49
da gibt es auch welche die in richtig

0:43:47 – 0:43:53
richtig gut dass ich erzählt hatte mit

0:43:49 – 0:43:55
geigen streichen und so weit und das den

0:43:53 – 0:43:59
vorteil dass es nicht so groß ist aber

0:43:55 – 0:44:02
es klingt total gut

0:43:59 – 0:44:06
im gegensatz zu wendet sich tausende von

0:44:02 – 0:44:07
zentis ja dass das geheime design

0:44:06 – 0:44:10
technologien ist einfach dass die

0:44:07 – 0:44:13
physikalischen eigenschaften von holz

0:44:10 – 0:44:14
vom metall vom schwingungs weil der

0:44:13 – 0:44:16
seite nachgebildet werden

0:44:14 – 0:44:18
das gleiche kannst du aber auch machen

0:44:16 – 0:44:21
mit elektronik du kannst dass das

0:44:18 – 0:44:23
verhalten also ein kondensator ein

0:44:21 – 0:44:25
transistor also weiter analysieren

0:44:23 – 0:44:26
zusammenschaltung und teile eins

0:44:25 – 0:44:29
natürlich

0:44:26 – 0:44:33
und dann hat diese eigenschaften dieses

0:44:29 – 0:44:34
verhalten als digitale nachbilden und so

0:44:33 – 0:44:37
auch deine bereich nur machen und so

0:44:34 – 0:44:41
trist du halt auch sehr sehr gut

0:44:37 – 0:44:41
klingender modul m1

0:44:41 – 0:44:50
besten aller mini morgen innovation

0:44:46 – 0:44:50
sichert physical modeling

0:44:52 – 0:44:57
meine jeden

0:44:54 – 0:45:02
jeden widerstand jeden profi möchte

0:44:57 – 0:45:05
messen harmon teilte das verhalten hatte

0:45:02 – 0:45:05
kritisiert

0:45:05 – 0:45:11
[Musik]

0:45:12 – 0:45:20
das ist das andere kunstformen bin ja

0:45:16 – 0:45:26
das oriental gestoßen

0:45:20 – 0:45:28
[Musik]

0:45:26 – 0:45:32
er warf mehr haben eigentlich nichts

0:45:28 – 0:45:39
mehr zu diesem thema nicht so viel

0:45:32 – 0:45:44
leider hab ich grad mal registriert mal

0:45:39 – 0:45:45
gucken ob die mir gleich kommt live hier

0:45:44 – 0:45:47
alles

0:45:45 – 0:45:55
bis jetzt habe ich noch keine mehr

0:45:47 – 0:45:58
bekommen doch im moment steht das ich

0:45:55 – 0:45:59
aktivierungslink bekomme das ist ein per

0:45:58 – 0:46:01
email versendet wer kann durchaus

0:45:59 – 0:46:03
möglich sein

0:46:01 – 0:46:09
jetzt habe ich noch nichts gekriegt

0:46:03 – 0:46:09
[Musik]

0:46:09 – 0:46:20
können sie

0:46:10 – 0:46:23
dauern das sei ja die haben 80 mal was

0:46:20 – 0:46:23
anderes mal wieder

0:46:23 – 0:46:29
[Musik]

0:46:26 – 0:46:32
wir machen kann also ich muss mich

0:46:29 – 0:46:35
gerade diese müssen entspannter

0:46:32 – 0:46:39
[Musik]

0:46:35 – 0:46:45
youtube kanal von denen die haben sogar

0:46:39 – 0:46:45
mit externen mit chamberlain pipapo also

0:46:46 – 0:46:55
twitter linkedin und facebook profil das

0:46:53 – 0:46:57
volle programm was man also als firma

0:46:55 – 0:46:58
als haben muss

0:46:57 – 0:47:04
richtig

0:46:58 – 0:47:05
[Musik]

0:47:04 – 0:47:11
letzter stand

0:47:05 – 0:47:11
aber manche firma rechnung nicht auf

0:47:12 – 0:47:16
einfach kleiner ein mann klitschen sind

0:47:16 – 0:47:22
[Musik]

0:47:23 – 0:47:28
wie gesagt ich hatte mich bei

0:47:26 – 0:47:32
für dieses thema halten auch auf der

0:47:28 – 0:47:38
suche gemacht und viel mehr wie du habe

0:47:32 – 0:47:41
ich auch nicht gefunden sagt bisschen

0:47:38 – 0:47:44
schwierig da was rauszufinden zu diesem

0:47:41 – 0:47:47
und ich hatte echt langsam nach

0:47:44 – 0:47:50
letzte woche ja das findet man

0:47:47 – 0:47:50
therapiert für allah

0:47:53 – 0:48:02
[Musik]

0:47:56 – 0:48:02
ich tippe dass rabatte brust

0:48:03 – 0:48:18
kann man nicht ändern ist also ja sagen

0:48:15 – 0:48:18
wir wir es weiter nichts mehr großartig

0:48:18 – 0:48:23
nicht wirklich groß also ich werde

0:48:21 – 0:48:25
jetzt hier können wir noch mal mit dem

0:48:23 – 0:48:33
nächsten podcast oder so noch mal

0:48:25 – 0:48:39
gucken wenn dann schon die linke dann

0:48:33 – 0:48:41
kann man ja mal gucken wie das aber wie

0:48:39 – 0:48:43
gesagt man könnte den youtube kanal

0:48:41 – 0:48:47
könnte man ja noch mal in den podcast

0:48:43 – 0:48:51
mit reinsetzen verlinkungen

0:48:47 – 0:48:56
[Musik]

0:48:51 – 0:48:59
das machen wir noch vor allem du machst

0:48:56 – 0:49:03
das nicht ich gehe über die links und

0:48:59 – 0:49:08
ich brauche ja genau

0:49:03 – 0:49:08
[Musik]

0:49:08 – 0:49:15
wir haben videos für den von podcasts

0:49:12 – 0:49:19
auf youtube stellenweise 0 zuschauer

0:49:15 – 0:49:20
das ist hier ja ist sehr viel ich muss

0:49:19 – 0:49:24
auch ehrlich gestehen ich mache auch

0:49:20 – 0:49:24
keine werbung aus sich dafür

0:49:25 – 0:49:28
er ist jetzt also ein spaßprojekt

0:49:26 – 0:49:31
machen wissen ja auch erstmal ein

0:49:28 – 0:49:34
bisschen warm werden besprechen und so

0:49:31 – 0:49:36
weiter und so fort wobei der pkw geladen

0:49:34 – 0:49:40
wird also jede episode wird zum glück

0:49:36 – 0:49:44
nicht so in der woche 50 mal gesungen

0:49:40 – 0:49:44
50 war sogar

0:49:45 – 0:49:49
die älteren folgende stellenweise noch

0:49:47 – 0:49:49
mehr

0:49:50 – 0:49:52
vertraut

0:49:52 – 0:49:59
die älteren die ersten beiden meinst du

0:49:55 – 0:49:59
das ist von mittlerweile über 100 mal

0:50:02 – 0:50:06
aber sonst so die feuerung

0:50:04 – 0:50:11
innerhalb der ersten zwei drei tage

0:50:06 – 0:50:11
zwischen 40 und 50 download

0:50:13 – 0:50:19
was ist so bekannt ist schon recht hier

0:50:16 – 0:50:22
finde ich genau das ist einfach nur weil

0:50:19 – 0:50:25
in den podcast an verzeichneten so drin

0:50:22 – 0:50:28
und dann halte die werbung die ich halt

0:50:25 – 0:50:31
mache auf facebook mit meinem privaten

0:50:28 – 0:50:32
profil profil

0:50:31 – 0:50:37
ich hatte

0:50:32 – 0:50:37
das wasser so viel gehört wird

0:50:39 – 0:50:43
so schön und

0:50:40 – 0:50:45
gut dass ich gleich mehrfach dann

0:50:43 – 0:50:50
können zum schauen sie zu hören

0:50:45 – 0:50:51
auf jeden fall dann beim kasper

0:50:50 – 0:50:53
[Musik]

0:50:51 – 0:50:55
ich wünschte mir vielleicht auch ein

0:50:53 – 0:50:58
bisschen der interaktion kommentar oder

0:50:55 – 0:50:59
so aber wer weiß vielleicht kommt das

0:50:58 – 0:51:02
ja noch

0:50:59 – 0:51:06
ja ich denke mal das ist vielleicht

0:51:02 – 0:51:13
nicht so gut für mich so dass der

0:51:06 – 0:51:14
content einfach dass das ist eine ganz

0:51:13 – 0:51:17
andere

0:51:14 – 0:51:19
da wird sein andere sachen er geklickt

0:51:17 – 0:51:25
da geht man eigentlich glaube ich mir

0:51:19 – 0:51:27
unter die zielgruppe aber du kannst

0:51:25 – 0:51:28
netzwerkanschluss kleiner netz wirklich

0:51:27 – 0:51:31
auslassen

0:51:28 – 0:51:32
also wenn er schon facebook und twitter

0:51:31 – 0:51:35
[Musik]

0:51:32 – 0:51:39
winterreise und instagram so weiter alle

0:51:35 – 0:51:42
befeuert das schiff nicht auslassen

0:51:39 – 0:51:44
das sind aber ich habe da nicht so viel

0:51:42 – 0:51:46
ich bin ein nicht nur in facebook und

0:51:44 – 0:51:48
youtube habe ich nur damit ich meine

0:51:46 – 0:51:48
sachen gucken kann wie ich gucken

0:51:48 – 0:51:50
möchte

0:51:48 – 0:51:53
[Musik]

0:51:50 – 0:51:54
ich hab's mal magath hat man zu machen

0:51:53 – 0:51:57
das ist eine interessante welt

0:51:54 – 0:51:57
versicherbar

0:51:58 – 0:52:06
ich denke wir schweifen ab und soll

0:52:01 – 0:52:08
wissen aus den schlussstrich ziehen also

0:52:06 – 0:52:12
musiktechnisch und grafikkarten ist es

0:52:08 – 0:52:12
zeit echt nicht viel zu machen

0:52:12 – 0:52:17
das ist das fazit daraus ziehen

0:52:19 – 0:52:25
update wird es auf jeden fall

0:52:21 – 0:52:28
die sachen testen konnten es ist

0:52:25 – 0:52:29
vielleicht das überhaupt lohnt was du

0:52:28 – 0:52:33
treffen konnte

0:52:29 – 0:52:35
weil meine kleine gt 610 ich glaube

0:52:33 – 0:52:37
erhält leichter wenn du ein platz

0:52:35 – 0:52:40
reicht ja wenn du ein plug-in testen

0:52:37 – 0:52:43
kannst ich meine sogar trotzdem will ich

0:52:40 – 0:52:46
sag jetzt mal ein erlebnis für erlebt

0:52:43 – 0:52:48
wenn ihr dass trotz beweisen plugin

0:52:46 – 0:52:50
verwenden kannst ob das funktioniert wie

0:52:48 – 0:52:52
das funktioniert um einfach mal gegen zu

0:52:50 – 0:52:59
schicken die leute sind etwas älteren

0:52:52 – 0:53:04
system also warum nicht genau

0:52:59 – 0:53:06
ich mag das noch frage schon zum zweiten

0:53:04 – 0:53:12
oder dritten generation als eltern

0:53:06 – 0:53:14
system bezeichnet es auf dem hardt dass

0:53:12 – 0:53:18
ich würde jetzt auf jeden fall sagen

0:53:14 – 0:53:21
dank fürs zuhören hab doch eine

0:53:18 – 0:53:27
schöne woche macht und wir hören uns

0:53:21 – 0:53:27
genau dafür 240 sagen jens hagen wollte

0:53:30 – 0:53:36
was gut und wir sehen uns

0:53:33 – 0:53:36
[Musik].

Heute geht es um Grafikkarten und ob man sie zur Berechnung von Plugins nutzen kann oder ist das alles mehr Wunschdenken als Realität.

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Mitwirkende dieser Episode

Sascha

Stefan

Anzahl der Downloads: 116
Spieldauer: 0:53:39
Tag der Aufnahme: 31.07.17
Diese Folge stammt aus der Staffel 1, es gibt insgesamt 4 Staffeln.

Eine LautFunk Publikationskartell Produktion - Wo Geschichten unüberhörbar übermittelt werden.

Podcast Lizenz:

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License

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<!--
Unser Intro wird von Klangzaun bereitgestellt, und der Track heißt "Iskvomot". Hier kannst du ihn anhören.
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Probe Podcast 6 Grafikkarten in der Musik welt

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