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0:00:05 – 0:00:09
[Musik]
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0:00:13 – 0:00:16
[Musik]
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0:00:30 – 0:00:32
der 1
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0:00:41 – 0:00:45
ja hallo und willkommen auf dem wechsel
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0:00:44 – 0:00:47
auf podcasts
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0:00:45 – 0:00:52
wir befinden uns immer noch in der
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0:00:47 – 0:00:54
probephase und experimentieren fleisch
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0:00:52 – 0:00:57
natürlich ist heute auch wieder ein
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0:00:54 – 0:01:03
ganz klar das ist der dichter von sag
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0:00:57 – 0:01:05
mal hallo hallo ich hatte eine schöne
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0:01:03 – 0:01:05
woche
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0:01:06 – 0:01:10
die fängt jetzt erst an
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0:01:08 – 0:01:16
ja ich meine feierlichen aufnahme
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0:01:10 – 0:01:21
passiert ja soweit ganz gut war so weit
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0:01:16 – 0:01:24
okay automakers leben er man kann mit
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0:01:21 – 0:01:28
leben man freut sich immer aufs
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0:01:24 – 0:01:29
wochenende der das sowieso könnte
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0:01:28 – 0:01:37
eigentlich immer so eine wochenende
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0:01:29 – 0:01:40
durchweg 24/7 wochenende das war richtig
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0:01:37 – 0:01:42
gut aber dann würde man wahrscheinlich
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0:01:40 – 0:01:45
auch nichts mehr machen wenn man die
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0:01:42 – 0:01:48
ganze wochenende hat ich glaube auch
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0:01:45 – 0:01:51
nicht oder es fehlt das geld um hat das
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0:01:48 – 0:01:51
machen zu können was man machen will
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0:01:53 – 0:02:05
man geht nur sonntags arbeiten wenn ich
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0:02:01 – 0:02:08
das thema aber nicht das thema wir
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0:02:05 – 0:02:11
hatten uns überlegt dass wir heute mal
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0:02:08 – 0:02:13
aufgrund der letzten folge und zur
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0:02:11 – 0:02:15
grafikkarten unterhalten und was man
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0:02:13 – 0:02:18
noch machen konnte aus sagt grafiken zu
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0:02:15 – 0:02:18
berechnen
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0:02:19 – 0:02:24
dazu bei
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0:02:20 – 0:02:28
viel sound berechnen oder plug-ins
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0:02:24 – 0:02:31
berechnen genau
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0:02:28 – 0:02:34
es ist
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0:02:31 – 0:02:37
irgendwie großartig so gar nicht so auf
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0:02:34 – 0:02:37
dem schirm habe
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0:02:37 – 0:02:40
es gibt immer
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0:02:39 – 0:02:43
ein paar versuche mal ein paar projekte
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0:02:40 – 0:02:46
aber
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0:02:43 – 0:02:46
nicht so richtig ins rollen
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0:02:48 – 0:02:53
ja das ist mir
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0:02:49 – 0:02:56
dass diese ganze grafische geschichte
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0:02:53 – 0:02:59
zwd sounds sich irgendwie vorankommt
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0:02:56 – 0:03:03
also es gibt da so zwei hersteller habe
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0:02:59 – 0:03:05
ich gefunden die das machen aber sonst
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0:03:03 – 0:03:08
irgendwie gibt es da keinen anderen
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0:03:05 – 0:03:15
hersteller der sich bereit erklärt
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0:03:08 – 0:03:17
damit zu arbeiten warum keine ahnung das
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0:03:15 – 0:03:21
komische ist dass die schnittstellen
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0:03:17 – 0:03:25
genau dokumentiert sind und eigentlich
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0:03:21 – 0:03:25
jeder frei drauf probieren dran
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0:03:28 – 0:03:32
er kenne müssen
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0:03:29 – 0:03:36
nicht aus um was zu sagen wie ein
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0:03:32 – 0:03:37
programmierung ja so in großer ganzes
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0:03:36 – 0:03:38
das ding halt am komplett demontiert
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0:03:37 – 0:03:41
liegt offen
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0:03:38 – 0:03:43
man könnte es machen aber ich glaube
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0:03:41 – 0:03:45
dass uns einfach wesentlich einfacher
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0:03:43 – 0:03:48
die sachen die vst sachen einfach auf
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0:03:45 – 0:03:50
die cpu zur berechnungen einfach auf der
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0:03:48 – 0:03:54
gpu
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0:03:50 – 0:03:59
da muss man alles schaffen und so
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0:03:54 – 0:04:02
ja ich denke dass es wichtig wäre dass
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0:03:59 – 0:04:03
da es in gpu bereich irgendwie passt zu
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0:04:02 – 0:04:04
programmieren
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0:04:03 – 0:04:06
[Musik]
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0:04:04 – 0:04:08
aber das hat er nicht jeder also eine
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0:04:06 – 0:04:11
high end grafikkarte sag ich jetzt mal
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0:04:08 – 0:04:17
in seinem audi op zähne
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0:04:11 – 0:04:21
aber wenn ich mir überlege dass gt 610
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0:04:17 – 0:04:23
die meisten prozesse fragen was rainer
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0:04:21 – 0:04:28
mathematiker geht locker hertha
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0:04:23 – 0:04:30
versteckt und dsp berechnung ist nur
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0:04:28 – 0:04:30
auch eine mathematik
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0:04:31 – 0:04:36
das ist richtig aber es hat auch oft mit
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0:04:33 – 0:04:39
dem cuda kernen glaube ich zu tun weil
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0:04:36 – 0:04:40
ich so weit geht das nur mit den nvidia
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0:04:39 – 0:04:42
grafikkarten
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0:04:40 – 0:04:44
ich weiß nicht ob das mit den
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0:04:42 – 0:04:47
workstation grafikkarten von nvidia
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0:04:44 – 0:04:47
überhaupt funktioniert
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0:04:49 – 0:04:54
kann ich nicht sagen soweit ich weiss
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0:04:51 – 0:04:56
geht wird das nur mit cooler berechnet
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0:04:54 – 0:04:57
wegen cola grafikkarten die cougar
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0:04:56 – 0:05:00
unterstützen da gibt es ja auch extra
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0:04:57 – 0:05:05
ein tool für ob deine karte dafür
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0:05:00 – 0:05:06
geeignetes und da wurden von wird das
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0:05:05 – 0:05:07
aber habe ich dann auch abhängig
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0:05:06 – 0:05:11
gemacht
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0:05:07 – 0:05:15
also dass kurer zeigt dass andere
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0:05:11 – 0:05:16
programme videoprogramme jetzt zum
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0:05:15 – 0:05:21
beispiel wenn du ihr den sony vegas oder
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0:05:16 – 0:05:25
so welche mpeg oder mp4 codecs oder mkv
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0:05:21 – 0:05:27
kodex kodiert sind so kannst du dein
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0:05:25 – 0:05:28
bruder dazu schreiben zu dem prozess
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0:05:27 – 0:05:32
oder danach geht
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0:05:28 – 0:05:34
ich habe mal so wissenschaftliche
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0:05:32 – 0:05:38
berechnung machen lassen
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0:05:34 – 0:05:41
auf der gpu gleichzeitig auf die crew
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0:05:38 – 0:05:44
hatte gp hat dabei die tribune locker
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0:05:41 – 0:05:44
und asche steigt
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0:05:44 – 0:05:49
und ich habe eine verdammt billy
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0:05:47 – 0:05:49
grafikkarte
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0:05:50 – 0:05:55
auch eine etwas ältere cdu dass condor
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0:05:52 – 0:05:58
noch dazu das ist ein die grafikkarte
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0:05:55 – 0:06:01
neuer als cpu aber generell haben einen
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0:05:58 – 0:06:04
grafikkarten wesentlich mehr power als
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0:06:01 – 0:06:05
das ja das ist richtig das stimmt weil
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0:06:04 – 0:06:09
sie wirklich nur auf die vereinbarte
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0:06:05 – 0:06:10
ausgelegt sind rechnen weil man rechnen
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0:06:09 – 0:06:14
dass wir macht man ja auch zur zeit
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0:06:10 – 0:06:17
etwas komischer mining mit call my name
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0:06:14 – 0:06:19
des bitkom
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0:06:17 – 0:06:23
das hat er die grafikkarten preise nach
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0:06:19 – 0:06:25
oben getrieben sonstwas und kommen nicht
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0:06:23 – 0:06:25
mehr nach mit grafikkarten zu
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0:06:25 – 0:06:28
produzieren
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0:06:25 – 0:06:30
ja es funktioniert in gewissen bereichen
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0:06:28 – 0:06:32
an dass man die grafik reifen für
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0:06:30 – 0:06:33
andere sachen nehmen kann
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0:06:32 – 0:06:36
warum funktioniert das nicht im
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0:06:33 – 0:06:36
musikbereich
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0:06:37 – 0:06:40
er wäre es gut wenn man irgendwo
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0:06:39 – 0:06:42
jemanden finden würde der sich da
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0:06:40 – 0:06:44
vielleicht noch ein bisschen genauer aus
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0:06:42 – 0:06:49
dass wir beide nicht mal da an stand
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0:06:44 – 0:06:52
schreiben sie denn hier die 1
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0:06:49 – 0:06:53
könnte man das fragen warum das so ist
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0:06:52 – 0:06:55
oder brown es nicht so viele leute aber
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0:06:53 – 0:06:57
ich glaube da lässt sich gleich nicht
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0:06:55 – 0:06:59
so viel geld machen könnte mir sagen
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0:06:57 – 0:07:03
kann ich mir vorstellen
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0:06:59 – 0:07:06
ja ich weiß es nicht neben mal diese
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0:07:03 – 0:07:09
standardsituation bewohner der weser
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0:07:06 – 0:07:11
fischer so weiter läuft daher wirklich
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0:07:09 – 0:07:13
nicht viel und großartig kompliziert
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0:07:11 – 0:07:16
ist also frei ist das deiner
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0:07:13 – 0:07:20
durchschnittliche grafikkarte die saß
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0:07:16 – 0:07:22
damals oft um die 150 euro lasse
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0:07:20 – 0:07:24
eigentlich die ganze zeit lang da einer
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0:07:22 – 0:07:27
sitzt und
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0:07:24 – 0:07:27
sind hoffen lassen
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0:07:31 – 0:07:34
auch das anderes machen
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0:07:34 – 0:07:38
[Musik]
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0:07:39 – 0:07:45
aber so wie es aussieht
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0:07:41 – 0:07:47
gerade was das diese engine ist design
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0:07:45 – 0:07:50
für kinder also man muss schon eine
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0:07:47 – 0:07:53
cola grafikkarte haben den fall wichtig
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0:07:50 – 0:07:57
und alle fast alle nvidia karten selbst
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0:07:53 – 0:07:58
qualität kann ja die ganzen gaming
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0:07:57 – 0:08:01
karten und -getreten müssten das denn
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0:07:58 – 0:08:02
sein und die quattro sind da ich weiß
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0:08:01 – 0:08:03
nicht ob die dann auch noch mit
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0:08:02 – 0:08:07
begriffen sind weil das in der mehr so
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0:08:03 – 0:08:08
wachstation karten ob die da auch mit
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0:08:07 – 0:08:12
dem coolen das weiß ich jetzt gerade
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0:08:08 – 0:08:14
nicht so vermessen weil die ligen
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0:08:12 – 0:08:16
außerhalb der preisklasse in der nicht
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0:08:14 – 0:08:16
rechnung
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0:08:17 – 0:08:21
aber ich kann mir wussten dass sie das
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0:08:19 – 0:08:25
sei doch nicht so rentiert für die
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0:08:21 – 0:08:27
[Musik]
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0:08:25 – 0:08:31
aufsicht von hobbyisten sich überlegen
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0:08:27 – 0:08:33
dass auf anderen plattformen wo die
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0:08:31 – 0:08:35
schnittstellen offen sind was die leute
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0:08:33 – 0:08:38
damen sind dsps und experimentieren und
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0:08:35 – 0:08:41
so und dafür fantastische instrumente
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0:08:38 – 0:08:44
entwickeln das alles nur sofort an omas
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0:08:41 – 0:08:47
den zentren verdienen warum passiert das
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0:08:44 – 0:08:50
nicht aus der welt
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0:08:47 – 0:08:52
schlechtester die community nie so groß
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0:08:50 – 0:08:56
hätte ich doch mal weg sie zu
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0:08:52 – 0:08:59
kostenlosen austausch und es gibt viele
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0:08:56 – 0:09:02
leute entwickeln
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0:08:59 – 0:09:07
das einfacher darauf programmiert auf
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0:09:02 – 0:09:09
cpu als gpu nachgefragt und das ist
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0:09:07 – 0:09:10
wahrscheinlich abschreckt weil das dann
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0:09:09 – 0:09:14
vielleicht schwierig wird für den
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0:09:10 – 0:09:18
konsum zu noch vielleicht möglich dass
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0:09:14 – 0:09:18
es mehr kosten sind oder so als auch cpu
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0:09:18 – 0:09:20
zu machen
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0:09:18 – 0:09:23
das ist vielleicht auch noch eine
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0:09:20 – 0:09:25
möglichkeit aber das ist halt die
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0:09:23 – 0:09:30
gesagt eine spekulation
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0:09:25 – 0:09:35
vielleicht doch mal gebrauchte gtx 580
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0:09:30 – 0:09:35
kilo also die christoph 20 30 euro
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0:09:35 – 0:09:37
m
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0:09:37 – 0:09:43
ein gigabyte arbeitsspeicher sie steckt
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0:09:41 – 0:09:46
voller leistungsfähigkeit jeder hd
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0:09:43 – 0:09:48
karte der hosentasche aber das nicht nur
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0:09:46 – 0:09:48
einmal
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0:09:51 – 0:09:56
ja
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0:09:53 – 0:09:59
können die höhe ja da kannst du dir
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0:09:56 – 0:10:01
auch bin ich relativ günstige
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0:09:59 – 0:10:04
grafikkarte reinstecken die 1 statt 16
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0:10:01 – 0:10:08
uhr acht lanes braucht und dann in den
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0:10:04 – 0:10:11
schnellbussen post-aktie die 850 jahr
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0:10:08 – 0:10:14
1580 er rein und du hast sondern da die
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0:10:11 – 0:10:16
power für deine platte und wo ist das
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0:10:14 – 0:10:17
problem
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0:10:16 – 0:10:19
für
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0:10:17 – 0:10:23
dpa würde sogar halt noch eine
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0:10:19 – 0:10:23
grafikkarte ausreisen
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0:10:26 – 0:10:35
frage warum das so ist das nicht so
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0:10:29 – 0:10:38
wirklich anklang findet mit mit mit den
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0:10:35 – 0:10:40
ds mit gpu rennen dann umso rechtler
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0:10:38 – 0:10:44
ginsig erfolge dieser sache ja schon ein
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0:10:40 – 0:10:46
paar jährchen und wenn man so imposant
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0:10:44 – 0:10:49
ist oder sequenzer forum halt unterwegs
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0:10:46 – 0:10:52
ist dann tauchen immer wieder mal halt
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0:10:49 – 0:10:54
beiträge auf wo jemand sich daran setzt
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0:10:52 – 0:10:56
und das versuchen zu machen
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0:10:54 – 0:10:59
aber irgendwann mal verlaufen diese
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0:10:56 – 0:10:59
sachen alle im sander
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0:10:59 – 0:11:04
ja
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0:11:01 – 0:11:05
die sehr aufwendig denke ich mal das ist
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0:11:04 – 0:11:07
die einzige möglichkeit
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0:11:05 – 0:11:10
[Musik]
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0:11:07 – 0:11:10
das einfach zum speziell
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0:11:11 – 0:11:20
kein aus sondern so sehr speziell ist
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0:11:15 – 0:11:25
bis den nerd klar ja wobei schon
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0:11:20 – 0:11:27
videoschnitt oder für grafikprogramme
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0:11:25 – 0:11:30
funktioniert also du brauchst der
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0:11:27 – 0:11:34
relativen niedrige anforderungen bei
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0:11:30 – 0:11:36
photoshop oder premiere pro after
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0:11:34 – 0:11:36
effects
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0:11:37 – 0:11:42
so hoch wie an vorder und sagen ich kann
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0:11:40 – 0:11:42
die grafikkarte
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0:11:43 – 0:11:50
als zwei gigabyte arbeitsspeicher und
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0:11:46 – 0:11:50
eine gewisse geschwindigkeit
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0:11:52 – 0:11:57
dann lassen unsere vorschau um so weiter
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0:11:55 – 0:11:57
geht wunderbar
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0:11:59 – 0:12:04
ok
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0:12:00 – 0:12:04
[Musik]
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0:12:04 – 0:12:08
daten
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0:12:04 – 0:12:08
[Musik]
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0:12:09 – 0:12:19
just in time on 15 live stream das sehr
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0:12:16 – 0:12:19
kompliziertes
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0:12:21 – 0:12:25
durchaus
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0:12:22 – 0:12:26
ja ich weiß ist wie gesagt ich weiß
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0:12:25 – 0:12:29
ich bin noch nie so tief drin in dieser
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0:12:26 – 0:12:32
materie interessiert wird auf jeden fall
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0:12:29 – 0:12:36
aber wie genau das funktioniert und
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0:12:32 – 0:12:40
warum so viele da hinterher sind
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0:12:36 – 0:12:42
damals blieben ein plug-in was versuch
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0:12:40 – 0:12:44
position entwickeln das war ein halb
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0:12:42 – 0:12:46
latin
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0:12:44 – 0:12:49
[Musik]
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0:12:46 – 0:12:51
das ordentlich funktionierte haben
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0:12:49 – 0:12:54
ich habe damals nicht ausprobiert
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0:12:51 – 0:12:56
aufgrund der fehlenden grafikkarte
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0:12:54 – 0:12:56
dafür
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0:12:56 – 0:13:00
auch mal so ein ding damals haben die
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0:12:58 – 0:13:03
leute die mich dann extra für die und
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0:13:00 – 0:13:03
grafiker verwickelt
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0:13:04 – 0:13:07
[Musik]
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0:13:08 – 0:13:15
also ich hatte das damals konnte ich das
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0:13:11 – 0:13:17
damals konnten gegend impuls gewölbten
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0:13:15 – 0:13:18
und hatte ich aber noch eine schippe
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0:13:17 – 0:13:21
drauf die karte
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0:13:18 – 0:13:24
[Musik]
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0:13:21 – 0:13:26
ich find's ok ich hab' da nicht viel
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0:13:24 – 0:13:27
mitgearbeitet nicht groß wie
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0:13:26 – 0:13:30
mitgearbeitet
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0:13:27 – 0:13:32
aber man hat schon teilweise wenn du
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0:13:30 – 0:13:35
irgendwann den dreh dich lang gedreht
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0:13:32 – 0:13:37
hast hat dass hunde gewisse zeit
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0:13:35 – 0:13:38
gedauert bis das eingestellt wurde
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0:13:37 – 0:13:41
also da gab es schon eine gewisse
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0:13:38 – 0:13:46
latenzen zwar über allen also so
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0:13:41 – 0:13:48
schaltung stylen und sohn aber den fand
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0:13:46 – 0:13:51
ich das schon jetzt in meiner alten
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0:13:48 – 0:13:55
grafikkarte die ich damals hatte schon
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0:13:51 – 0:13:55
ein paar sekunden gedauert
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0:13:57 – 0:14:00
nicht
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0:13:58 – 0:14:02
wie sich das jetzt weiterentwickelt hat
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0:14:00 – 0:14:04
[Musik]
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0:14:02 – 0:14:08
aber es gibt ja auch eine bezahlbare
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0:14:04 – 0:14:11
version von also da mal die demo und
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0:14:08 – 0:14:13
einmal eine version für 49 euro
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0:14:11 – 0:14:15
[Musik]
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0:14:13 – 0:14:19
aber die scheine auch wirklich nur
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0:14:15 – 0:14:23
dieses eine tour eine plugin gemacht zu
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0:14:19 – 0:14:27
haben und sonst nichts weiter gpu impuls
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0:14:23 – 0:14:29
wie wird das noch einfach so wickelt
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0:14:27 – 0:14:30
räumpflicht oder ist das einfach nur
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0:14:29 – 0:14:33
noch raus gekommen
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0:14:30 – 0:14:33
dann hat ein shop und gut ist
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0:14:33 – 0:14:39
wie sähe es ist hier noch dort recht
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0:14:37 – 0:14:45
aktuell gehalten bei 64 bit
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0:14:39 – 0:14:47
unterstützung des drin ati grafikkarten
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0:14:45 – 0:14:48
können auch verwendet werden
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0:14:47 – 0:14:54
[Musik]
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0:14:48 – 0:15:00
also alle opengl kompatibel oben vl die
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0:14:54 – 0:15:03
weiten radiatoren ati stream ps sofort
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0:15:00 – 0:15:11
entweder geht los mit cuda support ab
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0:15:03 – 0:15:15
der geforce 8000 wartende endeten laut
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0:15:11 – 0:15:17
shell studie paiks faust host und noch
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0:15:15 – 0:15:19
ein paar andere und ab windows xp bis
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0:15:17 – 0:15:24
windows 7
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0:15:19 – 0:15:28
[Musik]
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0:15:24 – 0:15:30
der letzte post hier ist 2011 also das
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0:15:28 – 0:15:33
ist schon verfahren
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0:15:30 – 0:15:33
[Musik]
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0:15:34 – 0:15:39
märz
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0:15:35 – 0:15:41
ich merke ich merkwürdig dass wenn man
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0:15:39 – 0:15:43
das überlegt haushalte in der
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0:15:41 – 0:15:44
wissenschaft war so katzer ganze farben
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0:15:43 – 0:15:47
damit gebaut werden
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0:15:44 – 0:15:51
in sachen zu bereichern
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0:15:47 – 0:15:52
[Musik]
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0:15:51 – 0:15:54
kennst du noch die
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0:15:52 – 0:15:58
projekte haben sepia ton
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0:15:54 – 0:16:01
[Musik]
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0:15:58 – 0:16:04
das seti projekt ist hat die suche nach
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0:16:01 – 0:16:08
ausgeworfen und präsidiert home-button
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0:16:04 – 0:16:11
code schnipsel zu dieser aufnahme und
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0:16:08 – 0:16:14
deinen rechner untersucht halter in der
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0:16:11 – 0:16:17
laufzeit mit übrigens sehr sehr schön
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0:16:14 – 0:16:20
wirksam phone ab diese schnipsel und
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0:16:17 – 0:16:25
wenn da ein signal ist meldet er zurück
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0:16:20 – 0:16:29
und das kann zum beispiel auf die
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0:16:25 – 0:16:31
grafikkarte zugreifen und daraus bildet
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0:16:29 – 0:16:32
das dann halt an riesengroßen cloud
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0:16:31 – 0:16:34
computer
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0:16:32 – 0:16:36
[Musik]
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0:16:34 – 0:16:37
weil das da draußen wir vom computer
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|
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0:16:36 – 0:16:41
mitmachen
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0:16:37 – 0:16:41
[Musik]
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0:16:41 – 0:16:45
in der forschung wird das genutzt
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0:16:49 – 0:16:53
münchen
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0:16:51 – 0:16:55
ich ließ mich gerade
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0:16:53 – 0:16:59
riga
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|
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0:16:55 – 0:16:59
[Musik]
|
|
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0:17:00 – 0:17:02
will
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|
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0:17:03 – 0:17:07
[Musik]
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|
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0:17:06 – 0:17:13
nie
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|
|
0:17:07 – 0:17:13
[Musik]
|
|
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0:17:13 – 0:17:16
leistung
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0:17:16 – 0:17:21
die leistung auf der cdu ist zu null
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0:17:19 – 0:17:23
wenn er die blockierung mit einem der
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0:17:21 – 0:17:25
oben aufgeführten werte leistung also
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0:17:23 – 0:17:29
wenn du die verwendung latenz ist immer
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0:17:25 – 0:17:33
eine power zu tun und ist zwischen 64
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0:17:29 – 0:17:35
und tower 4096 mb s begrenzt wieder
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0:17:33 – 0:17:40
zusammen zu passen dass die latenz immer
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0:17:35 – 0:17:45
einer dieser werte 64 x 650 m 14 24 1024
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0:17:40 – 0:17:45
1048 4096 wie sehr auch kennen
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0:17:51 – 0:17:57
20 bei einer datenrate eine länge von
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0:17:54 – 0:18:00
24 sekunden wenn die gesamte prozess und
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0:17:57 – 0:18:04
viel musik und seite würdet ihr
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0:18:00 – 0:18:06
verbrauch ziel eine quelle von 17 17
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0:18:04 – 0:18:10
prozent übertragen zwischen gpu und cpu
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|
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0:18:06 – 0:18:10
[Musik]
|
|
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0:18:11 – 0:18:17
übertragung zwischen gpu overload
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0:18:13 – 0:18:19
enthält wird die gpu anzeige erhöht
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0:18:17 – 0:18:23
wenn die blockgröße gesenkt oder sind
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0:18:19 – 0:18:30
normale was man halt mit beziehungsweise
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|
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0:18:23 – 0:18:31
mit handykunden münster hat ja die
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|
|
0:18:30 – 0:18:45
pracht
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|
|
0:18:31 – 0:18:49
[Musik]
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0:18:45 – 0:18:53
das ist nicht kompatibel war zu dem 35
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0:18:49 – 0:18:55
35 16
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0:18:53 – 0:18:58
es scheint auf jeden fall noch recht
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0:18:55 – 0:18:58
neue versionen davon zu geben
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0:18:58 – 0:19:10
weiter sei die entwicklung weiter zu
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0:19:02 – 0:19:12
gehen definitiv also kann ich auch noch
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0:19:10 – 0:19:12
mal die demo ist echt sieht das
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0:19:12 – 0:19:16
mittlerweile heute
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|
|
0:19:12 – 0:19:19
[Musik]
|
|
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0:19:16 – 0:19:19
ich darf heute weilt
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0:19:21 – 0:19:23
und hinzu
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0:19:24 – 0:19:30
die zweite firma das akustiker - audio
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0:19:29 – 0:19:36
von com
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0:19:30 – 0:19:42
und die haben das produkt nebula so
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0:19:36 – 0:19:45
heißt das und das ist wohl was als
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0:19:42 – 0:19:47
multi effekt plugins machen kann das
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0:19:45 – 0:19:51
heißt du hast da kannst du in kinos
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0:19:47 – 0:19:53
berechnen du kannst da die längste
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0:19:51 – 0:19:55
rechten zuwachs mitbekommen habe
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0:19:53 – 0:19:59
beziehungsweise kompression viele also
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0:19:55 – 0:20:01
barrick hughes kompressoren halle so was
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0:19:59 – 0:20:03
halt oder maß trinken kompressoren und
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0:20:01 – 0:20:06
so krampe kanzleiter mit brechen lassen
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0:20:03 – 0:20:10
da gibt es aber mittlerweile jetzt auch
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0:20:06 – 0:20:16
ein upgrade bzw neue variante mit den
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0:20:10 – 0:20:21
vier noch mal eine grafische schönere
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0:20:16 – 0:20:24
schöneren aufbau umgeleitet ja genau
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0:20:21 – 0:20:26
weil die bedienung bei dem nebula drei
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0:20:24 – 0:20:31
es teilweise ein bisschen bescheiden
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0:20:26 – 0:20:34
weil du kannst kannst du kannst diese
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0:20:31 – 0:20:36
module denn jetzt dieses modul geladen
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0:20:34 – 0:20:38
hast dann hast du einmal so ein rad weg
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0:20:36 – 0:20:43
kann man das vorstelle zum bildschirm
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0:20:38 – 0:20:45
und dann hat die rechts deine felder
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0:20:43 – 0:20:47
blumenfelder in dem fall und damit
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0:20:45 – 0:20:50
musstest du dann die einstellung machen
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0:20:47 – 0:20:51
so könnte es auch mit der maus glaube
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0:20:50 – 0:20:53
ich auch aber ziemlich zufällig ob sie
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0:20:51 – 0:20:54
das jetzt mittlerweile geändert weil
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0:20:53 – 0:20:56
sie nicht weil ich hab nicht dass nicht
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0:20:54 – 0:20:58
weiter verfolgt mit der neuen version
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0:20:56 – 0:21:03
weil es gibt auch eine bezahlbare
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0:20:58 – 0:21:07
version davon befreit das hat eine
|
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0:21:03 – 0:21:09
kommerzielle version eine freie version
|
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0:21:07 – 0:21:11
und eine kommerzielle version in der
|
|
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0:21:09 – 0:21:16
kommerziellen version sind halt noch ein
|
|
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0:21:11 – 0:21:18
paar plugins dabei dabei genau noch mehr
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0:21:16 – 0:21:22
möglichkeiten es gibt auch eine
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|
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0:21:18 – 0:21:23
variante die für server ausgelegt ist
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|
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0:21:22 – 0:21:27
[Musik]
|
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0:21:23 – 0:21:30
und einmal eine variante die halt normal
|
|
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0:21:27 – 0:21:33
verwendbar ist für normale desktop pc
|
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0:21:30 – 0:21:35
in dem fall die n4 und die liegt
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0:21:33 – 0:21:39
grafisch gesehen natürlich echt edel
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0:21:35 – 0:21:40
aus bei der tour mit grafik arbeiten
|
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0:21:39 – 0:21:43
kann
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0:21:40 – 0:21:47
china ist schon schöner gemacht und
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0:21:43 – 0:21:48
schöner aufgebaut gibt es auch eine
|
|
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0:21:47 – 0:21:50
demo von
|
|
|
0:21:48 – 0:21:51
[Musik]
|
|
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0:21:50 – 0:21:54
das
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|
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0:21:51 – 0:21:59
recht neu zu sein hat auch unterstützt
|
|
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0:21:54 – 0:22:07
haus die 360 wird sowieso support sofort
|
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0:21:59 – 0:22:09
alle kinder blieben sie im kern ist
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0:22:07 – 0:22:12
kompatibel mit nebula vier libraries
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0:22:09 – 0:22:15
nebula 2 und 0 3 live ist das natürlich
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0:22:12 – 0:22:16
das natürlich praktisch das seit alte
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0:22:15 – 0:22:19
geschichten auch müssen kannst und
|
|
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0:22:16 – 0:22:24
kompatibel zu nebel ab 3 promille drei
|
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0:22:19 – 0:22:25
server und du scheinst ja auch eine
|
|
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0:22:24 – 0:22:27
recht große liebe wieder zu haben mich
|
|
|
0:22:25 – 0:22:39
so richtig lese zehn gigabyte
|
|
|
0:22:27 – 0:22:42
[Musik]
|
|
|
0:22:39 – 0:22:45
das ist schon ne menge also weniger zur
|
|
|
0:22:42 – 0:22:49
gruppe das für die fliege der
|
|
|
0:22:45 – 0:22:52
kommerziell mai bis zu zehn gigabyte mit
|
|
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0:22:49 – 0:22:54
450 jahren hat der emulation in
|
|
|
0:22:52 – 0:23:00
verschiedenen kategorien
|
|
|
0:22:54 – 0:23:06
[Musik]
|
|
|
0:23:00 – 0:23:10
72 72 krems pries simulation 78 use
|
|
|
0:23:06 – 0:23:14
cases simulation 33 kompressor preset
|
|
|
0:23:10 – 0:23:17
evolution 20 tape resignation 30 filter
|
|
|
0:23:14 – 0:23:21
simulation oder triberg prix simulation
|
|
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0:23:17 – 0:23:26
und time maria fekter munition für
|
|
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0:23:21 – 0:23:28
chorus flanger phaser also scheint schon
|
|
|
0:23:26 – 0:23:31
auf jeden fall eine weiter entwickelte
|
|
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0:23:28 – 0:23:39
geschichte zu sein die schon einiges
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0:23:31 – 0:23:41
kann preislich 3 239 euro
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0:23:39 – 0:23:44
[Musik]
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0:23:41 – 0:23:46
das kosten für andere platten zwar auch
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0:23:44 – 0:23:49
und sie können mit weitaus weniger an
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0:23:46 – 0:23:49
richtig
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0:23:49 – 0:23:53
doch eine sehr umfangreiche leiberich zu
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0:23:51 – 0:23:57
sein sind das hier so faltung und
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0:23:53 – 0:23:59
geschichten zu einem puls sachen kann
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0:23:57 – 0:24:03
ich jetzt nicht sehen wir keinen großen
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0:23:59 – 0:24:04
bilder dazu sind ich habe mich stark mal
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0:24:03 – 0:24:11
kurz zusammen
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0:24:04 – 0:24:14
vol live dabei ich ja gerade alles was
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0:24:11 – 0:24:18
in die leute das nicht voraussetzt lasst
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0:24:14 – 0:24:28
uns doch mal interessant also minimum
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0:24:18 – 0:24:30
windows 7 oder die letzte multi core cpu
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0:24:28 – 0:24:39
die so gibt und nach gigabyte
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0:24:30 – 0:24:42
arbeitsspeicher hd3 nicht die drei hd 3d
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0:24:39 – 0:24:46
ist ungefähr weiß dass sie damit
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0:24:42 – 0:24:47
meinen dass es drei ach so das bezieht
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0:24:46 – 0:24:49
sich auf die leihe briggs wahrscheinlich
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0:24:47 – 0:24:51
auf dem platz sind hierbei denke ich mal
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0:24:49 – 0:24:56
aber da brauchst du eigentlich nur eine
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0:24:51 – 0:24:59
große platte us-handel meistens nicht
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0:24:56 – 0:25:02
damit beschäftigen und sie machen das
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0:24:59 – 0:25:08
was quaderer aufgeführt wurde haben
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0:25:02 – 0:25:12
unterstützt sogar windows 10 sogar 3840
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0:25:08 – 0:25:12
x 2160 ufa tv
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0:25:12 – 0:25:20
das ist natürlich auch nicht schlecht
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0:25:13 – 0:25:23
und bei windows 7 ist es so dass das ist
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0:25:20 – 0:25:27
da kein 32 bit support gibt also gibt
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0:25:23 – 0:25:31
nur noch 64 in dem fall dann auch anders
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0:25:27 – 0:25:34
angehen eigentlich zu sagen gehen gegen
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0:25:31 – 0:25:36
den auf dem dach mit den den standard
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0:25:34 – 0:25:42
mit sozusagen seitdem steil bergauf ein
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0:25:36 – 0:25:44
vorgibt rendering geschichte bild gerade
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0:25:42 – 0:25:45
auf das ist schon echt gut aus ist
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0:25:44 – 0:25:48
natürlich die frage wie klingt es
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0:25:45 – 0:25:48
anders
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0:25:50 – 0:25:54
aber zuvor gelesen hast könnten das als
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0:25:52 – 0:25:55
impuls antworten seien
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0:25:54 – 0:25:58
[Musik]
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0:25:55 – 0:26:02
das würde sich auch mit der größe der
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0:25:58 – 0:26:06
library erklärung
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0:26:02 – 0:26:11
möglicher besteht arbeitsspeicher bei
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0:26:06 – 0:26:15
benutzt sehen ist verbindet 16 gigabyte
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0:26:11 – 0:26:17
bis 128 es gab je nachdem wie viele
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0:26:15 – 0:26:25
anlagen installiert hast
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0:26:17 – 0:26:25
kräftig rentieren es sicher
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0:26:26 – 0:26:30
die meisten sichern muss ich machen
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0:26:28 – 0:26:35
beschäftigen die werden auch schon 16
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0:26:30 – 0:26:35
gigabyte ram haben der mindestens
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0:26:35 – 0:26:39
ja aber das wirklich
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0:26:37 – 0:26:42
auch sonst passiert es nicht so ein tool
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0:26:39 – 0:26:44
wäre was wir benutzen kann
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0:26:42 – 0:26:48
anschaffungspreis hoch und natürlich
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0:26:44 – 0:26:50
sind auch die anforderungen an system
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0:26:48 – 0:26:50
sind auch gerade ohne
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0:26:52 – 0:26:57
ja aber du hast doch die möglichkeit
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0:26:54 – 0:27:00
eine demo zu testen der förderung auch
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0:26:57 – 0:27:04
tun du solltest du dir zeit also
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0:27:00 – 0:27:09
hochpreisigen plugins
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0:27:04 – 0:27:09
[Musik]
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0:27:09 – 0:27:15
aber natürlich auch kosten wie
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0:27:11 – 0:27:20
natürlich auch alles unter dem video
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0:27:15 – 0:27:20
sage ich schon unter dem motto wie du
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0:27:21 – 0:27:26
was scheint zwei hersteller also zwei
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0:27:24 – 0:27:28
kategorien zu sein nebula und akua
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0:27:26 – 0:27:34
heißen die sind wahrscheinlich zwei
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0:27:28 – 0:27:36
verschiedene ergebnis hersteller sind
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0:27:34 – 0:27:40
oder was sie nicht genau braucht es
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0:27:36 – 0:27:40
gezielt auf das projekt einfach nur
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0:27:41 – 0:27:53
gehen die trial version rein von den
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0:27:47 – 0:27:55
aqua plugins sind es schuldig wenig was
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0:27:53 – 0:27:58
man da bekommt als zum demo testen und
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0:27:55 – 0:28:02
denke mal die sind doch alle dabei ist
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0:27:58 – 0:28:03
zum beispiel so eine emulation von pulte
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0:28:02 – 0:28:08
cju
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0:28:03 – 0:28:08
[Musik]
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0:28:09 – 0:28:14
klasse standard geschichten also
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0:28:11 – 0:28:18
bekannte geschichten also sie teilweise
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0:28:14 – 0:28:25
von von von vom aufbau her genau hier
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0:28:18 – 0:28:30
zum beispiel das ekomi ist dass er kurz
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0:28:25 – 0:28:34
das sieht aus diesem gebiet unterhalb
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0:28:30 – 0:28:38
und grafisch sieht das naja das auge
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0:28:34 – 0:28:42
isst ja mit schon ziemlich gut aus aber
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0:28:38 – 0:28:42
kostet 159 euro
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0:28:43 – 0:28:49
und es ist nicht unendlich kompatibel
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0:28:46 – 0:28:51
mit der standard-version was das jetzt
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0:28:49 – 0:28:57
bedeutet es halt die die nächsten tage
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0:28:51 – 0:28:57
müsste man sich die version hat 30 tage
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0:28:58 – 0:29:01
zu großen account
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0:29:02 – 0:29:07
[Musik]
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0:29:08 – 0:29:12
er müsste man mal testen das ich glaube
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0:29:11 – 0:29:18
ich werde mir mal die demo geben davon
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0:29:12 – 0:29:20
von den sachen und ja an einer späteren
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0:29:18 – 0:29:23
reinigung des späteren ausgaben einmal
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0:29:20 – 0:29:27
darüber sinnieren und die sinnvolle das
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0:29:23 – 0:29:30
ist es gibt ja auf der seite gibt es
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0:29:27 – 0:29:34
auch es gibt auch channel strip und
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0:29:30 – 0:29:35
analog dream wer und vintage lastring
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0:29:34 – 0:29:38
wandeln
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0:29:35 – 0:29:41
es gibt viel viel viel zeugs also
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0:29:38 – 0:29:41
mittlerweile
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0:29:42 – 0:29:45
gehören
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0:29:46 – 0:29:49
möchtegern ich dir die den chip stehen
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0:29:47 – 0:29:52
nicht mal kurz zu dann kannst du dir das
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0:29:49 – 0:29:52
mal selber anschauen
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0:29:54 – 0:30:01
das ist eine vielfalt schon hat also an
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0:29:58 – 0:30:04
den plugins so grafisch sehnig und wo
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0:30:01 – 0:30:06
man glaube ich gar nichts zu sagen nein
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0:30:04 – 0:30:10
wir packen auch die links andere
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0:30:06 – 0:30:13
beschreiben kann das sicherlich jeder
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0:30:10 – 0:30:13
selber schauen
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0:30:13 – 0:30:22
richtig aber es ist halt mit thema was
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0:30:16 – 0:30:23
mich besonders viel hergibt dann auf
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0:30:22 – 0:30:27
jeden fall ein bisschen mehr zu machen
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0:30:23 – 0:30:28
als als die gpu impuls über geschichte
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0:30:27 – 0:30:36
verpflichtet ist auch dieselben leute
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0:30:28 – 0:30:38
das kann wie möglich sein das weiß man
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0:30:36 – 0:30:38
halt nicht mehr
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0:30:38 – 0:30:44
naja vielleicht kommt der markt hat
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0:30:41 – 0:30:46
stimmung und schwung wenn dann jetzt
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0:30:44 – 0:30:50
extra dir ein recht mit grafikkarten
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0:30:46 – 0:30:52
rauskomme ohne grafik anschluss ja das
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0:30:50 – 0:30:54
könnte könnte man sie gut vorstellen
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0:30:52 – 0:30:56
das problem ist nur dass so eine
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0:30:54 – 0:30:58
begrenzte anzahl hass auf dem board
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0:30:56 – 0:31:00
[Musik]
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0:30:58 – 0:31:04
er hat das passende bohrvorhaben
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0:31:00 – 0:31:06
angefragt haben diese karten wird so und
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0:31:04 – 0:31:09
das problem ist halt das zweite problem
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0:31:06 – 0:31:11
finde ich die meisten grafikkarten die
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0:31:09 – 0:31:19
gamer grafikkarten und gelegen
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0:31:11 – 0:31:22
mindestens zwei slots und dadurch ihre
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0:31:19 – 0:31:24
häuser
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0:31:22 – 0:31:26
das glaube ich die magma gehäuse da
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0:31:24 – 0:31:29
gibt es diesen ballast von magna die
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0:31:26 – 0:31:30
merkmal gehäuse glaube ich sind das bei
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0:31:29 – 0:31:32
delikten kanzler auch nutzen für die
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0:31:30 – 0:31:35
uhr die karten diese magma gehäusen
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0:31:32 – 0:31:39
[Musik]
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0:31:35 – 0:31:44
andere hersteller gehöre die quasi ja
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0:31:39 – 0:31:46
wieso 19 zoll rack sind quasi eine
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0:31:44 – 0:31:48
einheit hat war das mainboard es ankommt
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0:31:46 – 0:31:51
verhalten steckverbindung rein
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0:31:48 – 0:31:55
die heute quasi nicht sagen
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0:31:51 – 0:31:56
pci express anschluss verlängern und
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0:31:55 – 0:32:00
dann kannst du oben
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0:31:56 – 0:32:07
eine grafikkarte reinhängen wir sind
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0:32:00 – 0:32:09
dann halt schon geöffnet und ich hab
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0:32:07 – 0:32:15
mir gerade gerade gesehen auf der seite
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0:32:09 – 0:32:22
wird party die entwickler da sind schon
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0:32:15 – 0:32:26
dabei also da gibt es jetzt 13 46
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0:32:22 – 0:32:29
[Musik]
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0:32:26 – 0:32:31
in 15 verschiedenen firmen aber die
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0:32:29 – 0:32:36
sagen wir alle gar nix also zum namen
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0:32:31 – 0:32:42
wir einander kleiner bleiben kleinere
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0:32:36 – 0:32:44
sachen ja wahrscheinlich die sich auf
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0:32:42 – 0:32:49
bestimmte sachen konzentrieren könnte
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0:32:44 – 0:32:52
ich mir vorstellen dass die entwickler
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0:32:49 – 0:32:55
sich auf masken geschichte news oder
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0:32:52 – 0:32:58
sowas darauf spezialisieren zuwider
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0:32:55 – 0:33:01
danach sieht das aus er war schauen was
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0:32:58 – 0:33:03
doch mal einfach mal den psp macht an
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0:33:01 – 0:33:09
vor zehn jahren hatten wir da noch es
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0:33:03 – 0:33:09
gab vier firmen mittlerweile sind das 24
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0:33:12 – 0:33:23
[Musik]
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0:33:18 – 0:33:24
hat ein paar aufgekauft das ist mit dem
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0:33:23 – 0:33:27
zusammen gegangen
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0:33:24 – 0:33:31
ja und cream der sony corp so weiter
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0:33:27 – 0:33:31
heißen die kochen lassen
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0:33:34 – 0:33:41
[Musik]
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0:33:38 – 0:33:45
die frage ist ob der markt dafür
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0:33:41 – 0:33:47
einfach da ist also solche produkte
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0:33:45 – 0:33:48
anzubieten oder kürzlich die leute
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0:33:47 – 0:33:49
diese arbeit denken warum soll ich mir
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0:33:48 – 0:33:52
das antun
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0:33:49 – 0:33:55
ich krieg das auch auf der cpu berechnet
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0:33:52 – 0:33:55
und die dinge immer schneller
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0:33:57 – 0:34:00
si
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0:33:59 – 0:34:04
die italienische firma
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|
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0:34:00 – 0:34:04
[Musik]
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0:34:04 – 0:34:08
die
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0:34:06 – 0:34:11
da drin das ist auch das problem bei den
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0:34:08 – 0:34:15
vier gstreamer geschichten dass der
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0:34:11 – 0:34:17
fächer astana 239 euro eingesetzt in
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0:34:15 – 0:34:18
dieses projekt sage ich jetzt mal und
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0:34:17 – 0:34:20
dann wird zwar nicht mehr
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0:34:18 – 0:34:23
weiterentwickelt weil es einfach nicht
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0:34:20 – 0:34:25
so den einklang findet sondern von usern
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0:34:23 – 0:34:27
die das nutzen weil die müssen sich ja
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0:34:25 – 0:34:29
auch irgendwie finanzieren
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0:34:27 – 0:34:35
genau
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0:34:29 – 0:34:38
der welt gilt richtig
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0:34:35 – 0:34:41
[Musik]
|
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0:34:38 – 0:34:43
aber
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0:34:41 – 0:34:48
grafikkarte hat die altliga kuder oder
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0:34:43 – 0:34:49
halt auch was aktiviert und der steht
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0:34:48 – 0:34:56
ihr bei dem jetzt nicht so genau ist
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0:34:49 – 0:34:58
immer noch mal tiefer schauen weil du
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0:34:56 – 0:35:00
wirst ja jedes mal wenn eine grafikkarte
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0:34:58 – 0:35:04
holst der meistens teilweise immer mehr
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0:35:00 – 0:35:05
cool cooler kerne drin ja also das ist
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0:35:04 – 0:35:08
vielleicht kein fett ist die
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0:35:05 – 0:35:13
kompatibilität auch nicht so schwierig
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0:35:08 – 0:35:15
wie beim post und so weiter doch das
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0:35:13 – 0:35:19
salz und der treiber zu rein und zum
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0:35:15 – 0:35:21
anderen aber auch das betriebs- und wenn
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0:35:19 – 0:35:25
er gleich mal das alles faust 2 ist und
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0:35:21 – 0:35:27
es gibt keine faust zwei stunden einmal
|
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0:35:25 – 0:35:31
klein das andere funktionieren noch aber
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0:35:27 – 0:35:37
kannst du dein text lernen aktuellen tv
|
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0:35:31 – 0:35:38
[Musik]
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0:35:37 – 0:35:42
und ich scheue
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0:35:38 – 0:35:45
und diese produkte regelmäßig updaten
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0:35:42 – 0:35:46
immer weiß nicht wie groß das den
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0:35:45 – 0:35:48
kapitalbedarf hat
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0:35:46 – 0:35:52
wenn sie da im monat 10 stück verkaufen
|
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0:35:48 – 0:35:54
oder so dann oder die machen das wie
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0:35:52 – 0:36:00
steinberg heißen jedes jahr eine
|
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0:35:54 – 0:36:02
bezahlbare kostenpflichtiges update raus
|
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0:36:00 – 0:36:03
[Musik]
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0:36:02 – 0:36:07
also kann man sich ja
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0:36:03 – 0:36:07
künast ihren ja
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0:36:09 – 0:36:14
[Musik]
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0:36:12 – 0:36:21
dass ich damals registrieren auf jeden
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0:36:14 – 0:36:21
fall was dabei rumkommt
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0:36:25 – 0:36:29
[Musik]
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0:36:27 – 0:36:32
da du ja auch da
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0:36:29 – 0:36:35
das ganze ist ja auch mal ausprobieren
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0:36:32 – 0:36:37
ich werde das auf den formalen gruppen
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0:36:35 – 0:36:41
gesagt wie ich damit angefangen habe
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0:36:37 – 0:36:42
kämpfer oder so dachte ich so nur wir
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0:36:41 – 0:36:44
sind hier einige jahre vergangen
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0:36:42 – 0:36:47
dann müsste sich etwas getan haben in
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0:36:44 – 0:36:47
dem bereich aber pustekuchen
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0:36:50 – 0:37:01
selbst bei kvr audio info nicht wirklich
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0:36:54 – 0:37:06
so viel dem sie eine echte
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0:37:01 – 0:37:10
nischenprodukten herrn leute selber
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0:37:06 – 0:37:10
brauchen wir selber ausprobieren wollen
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0:37:11 – 0:37:14
dann hätte ich weiter
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0:37:16 – 0:37:21
[Musik]
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0:37:19 – 0:37:21
b
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0:37:23 – 0:37:26
tiefer sind einfach zu machen
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0:37:27 – 0:37:32
du musst
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0:37:28 – 0:37:34
die original hardware haben dann sagst
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0:37:32 – 0:37:39
du dir postamt ordner durch und machte
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0:37:34 – 0:37:42
aufnahmen in front triste das verhalten
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0:37:39 – 0:37:45
des gerätes reise abgebildet auf dem pc
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0:37:42 – 0:37:48
[Musik]
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0:37:45 – 0:37:50
da gibt es auch viele native geschichten
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0:37:48 – 0:37:53
mit impulsen würden genau
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0:37:50 – 0:37:56
manche brauchen viel leistung an
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0:37:53 – 0:37:56
verbrauchen weniger leistung
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0:37:59 – 0:38:04
eine relativ simple sache
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0:38:02 – 0:38:08
deswegen
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0:38:04 – 0:38:08
es gibt was auf grafikkarten setzt
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0:38:11 – 0:38:13
nutzt du denn so was
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0:38:13 – 0:38:19
antworten
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0:38:13 – 0:38:23
[Musik]
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0:38:19 – 0:38:23
versuchst du warum
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0:38:23 – 0:38:28
weil die einstellmöglichkeit reifen
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0:38:25 – 0:38:30
relativ begrenzt sind das ist
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0:38:28 – 0:38:32
wahrscheinlich auch sein schwerpunkt das
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0:38:30 – 0:38:34
ist nicht so
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0:38:32 – 0:38:40
da gibt es ja welche von albert unten
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0:38:34 – 0:38:42
und von base ddr-recht recht so man ist
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0:38:40 – 0:38:43
halt da glaube ich ein bisschen eigen
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0:38:42 – 0:38:44
das war ist man ein bisschen
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0:38:43 – 0:38:46
eingeschränkt echt in den in den
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0:38:44 – 0:38:52
einstellungen das alles noch ein
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0:38:46 – 0:38:54
bisschen alter geschlecht das gerät hat
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0:38:52 – 0:38:55
ihr habt da ein einmal macht sich an
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0:38:54 – 0:38:57
private sondern dann muss es da für
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0:38:55 – 0:39:00
jede einstellung und bei analogen
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0:38:57 – 0:39:02
geräten kann natürlich das
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0:39:00 – 0:39:05
hochauflösende mache sonst was hast du
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0:39:02 – 0:39:06
jetzt mal den prüfstand worte und dann
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0:39:05 – 0:39:09
musste ich nicht wunder dass ein
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0:39:06 – 0:39:13
instrument oder nie übertreibe ich mal
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0:39:09 – 0:39:15
zehn gigabyte an den puls antworten und
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0:39:13 – 0:39:17
dann wäre das vielleicht halbwegs
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0:39:15 – 0:39:19
vernünftig original abgebildet das
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0:39:17 – 0:39:21
gerät sowas ist kann es aber nicht
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0:39:19 – 0:39:22
machen weil er sich ja keine antun
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0:39:21 – 0:39:24
würde auch so macht man das mit vom
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0:39:22 – 0:39:27
paar stück unter quasi so
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0:39:24 – 0:39:30
überblendungen in anführungszeichen
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0:39:27 – 0:39:33
weise coesfeld medien genauso
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0:39:30 – 0:39:37
überblendungen und ja da sind halt
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0:39:33 – 0:39:40
artefakte trainer und erkannte ich
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0:39:37 – 0:39:42
manchmal wirklich nur ein natürliches
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0:39:40 – 0:39:44
platinen wesentlich besser anhören also
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0:39:42 – 0:39:44
ein prüfling
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0:39:47 – 0:39:55
das ist der beibehaltung des profilfotos
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0:39:53 – 0:39:58
halt sachen damit der blick an bord und
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0:39:55 – 0:40:00
super ist ist du hast einen raum und du
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0:39:58 – 0:40:04
wirst du diesen raum half abbilden
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0:40:00 – 0:40:05
sondern machte dann dein ding nach
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0:40:04 – 0:40:07
seiner aufnahme und dann hast du so
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0:40:05 – 0:40:11
einen raum mit all seinen
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0:40:07 – 0:40:13
charakteristischen eigenschaften mit den
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0:40:11 – 0:40:15
kanalarbeiten dass kanzler meinte dinge
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0:40:13 – 0:40:18
machen wir mit mutter also mit
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0:40:15 – 0:40:20
wasserturm mit einem schwimmbecken mit
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0:40:18 – 0:40:22
dem keller und so weiter dann hast du
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0:40:20 – 0:40:24
diese eigenschaften des raumes
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0:40:22 – 0:40:26
kaiserswerth für dich du bist super
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0:40:24 – 0:40:29
aber ich glaube nicht dass das team
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0:40:26 – 0:40:29
gleich geräten nachzubilden
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0:40:31 – 0:40:40
lediglich noch mal so ein ganz simples
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0:40:34 – 0:40:40
kurt egger gerät das parkbad
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0:40:42 – 0:40:45
ja selbst
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0:40:43 – 0:40:51
hast du schon eine unmenge an
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0:40:45 – 0:40:51
einstellmöglichkeiten und variation
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0:40:55 – 0:41:02
glaube dass ist der hauptgrund warum
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0:40:57 – 0:41:04
sein bus an fortschritten die jedoch tot
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0:41:02 – 0:41:04
geboren
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0:41:07 – 0:41:12
damals raus kam dachte sich so jeder
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0:41:09 – 0:41:16
geilen endgeräte vernünftig darstellen
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0:41:12 – 0:41:16
und konservieren
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0:41:16 – 0:41:19
hatte man sieht heute halt
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0:41:18 – 0:41:21
[Musik]
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0:41:19 – 0:41:23
aus dem
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0:41:21 – 0:41:25
[Musik]
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0:41:23 – 0:41:29
mittlerweile geht es ja auch in physical
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0:41:25 – 0:41:34
modeling richtig die rechner so schnell
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0:41:29 – 0:41:34
das verbreitete bauteile simulieren kann
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|
0:41:34 – 0:41:40
[Musik]
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0:41:38 – 0:41:42
meine es gibt ja auch die technologie
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0:41:40 – 0:41:45
für modeling für faust eklat als
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0:41:42 – 0:41:47
haustier plugin so hat zum beispiel eine
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|
|
0:41:45 – 0:41:54
[Musik]
|
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0:41:47 – 0:41:58
flöte oder oder zum saxophon mit
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0:41:54 – 0:42:00
wenigen ich glaube ich weiß nicht wie
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0:41:58 – 0:42:01
der star gearbeitet mit dieser seite
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0:42:00 – 0:42:03
resultiere geschichte sein
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|
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0:42:01 – 0:42:06
[Musik]
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0:42:03 – 0:42:09
mit minimalen sachen halt trotzdem
|
|
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0:42:06 – 0:42:13
richtig und kleiner zeigen kannst dann
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|
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0:42:09 – 0:42:13
gibt es ja auch gewisse firma die so was
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0:42:13 – 0:42:16
machen
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0:42:13 – 0:42:18
conti macht also zwei kenne ich
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0:42:16 – 0:42:22
mittlerweile juli macht ja auch diesen
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0:42:18 – 0:42:24
titel modeling jungle drum geschichteter
|
|
|
0:42:22 – 0:42:31
[Musik]
|
|
|
0:42:24 – 0:42:36
versuchen detaillierte und und
|
|
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0:42:31 – 0:42:38
schlagzeug zu simulieren also ein echtes
|
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0:42:36 – 0:42:41
schlagzeug simulieren was auch so
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0:42:38 – 0:42:43
reagiert wie ein echtes schlagzeug
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0:42:41 – 0:42:46
halten ohne samples sondern mit einer
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|
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0:42:43 – 0:42:48
eigenen photosynthese die aber sucht
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|
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0:42:46 – 0:42:50
neutral natürlich klingt wie ein
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0:42:48 – 0:42:53
schlagzeug und das ist natürlich schon
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|
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0:42:50 – 0:42:55
ziemlich krass nachteil wird auf jeden
|
|
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0:42:53 – 0:43:03
fall bei dem plug-in seien die tätigen
|
|
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0:42:55 – 0:43:06
weil das ja also ein vorreiter für
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0:43:03 – 0:43:10
diese technologie ist ja ich yamaha mit
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|
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0:43:06 – 0:43:11
ihren physical modeling am platz ich
|
|
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0:43:10 – 0:43:16
platzangst geräten
|
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0:43:11 – 0:43:20
und ich glaube sogar schon in dem
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0:43:16 – 0:43:23
das thema nochmal 15
|
|
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0:43:20 – 0:43:25
ja doch da war
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0:43:23 – 0:43:25
auf den wiesen
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0:43:27 – 0:43:34
atemberaubende real klingende
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0:43:30 – 0:43:34
instrumente machen und so weiter
|
|
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0:43:39 – 0:43:44
wovon
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0:43:41 – 0:43:44
die heißen müsste ich nochmal
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0:43:44 – 0:43:47
raussuchen
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0:43:44 – 0:43:49
da gibt es auch welche die in richtig
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0:43:47 – 0:43:53
richtig gut dass ich erzählt hatte mit
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0:43:49 – 0:43:55
geigen streichen und so weit und das den
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|
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0:43:53 – 0:43:59
vorteil dass es nicht so groß ist aber
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0:43:55 – 0:44:02
es klingt total gut
|
|
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0:43:59 – 0:44:06
im gegensatz zu wendet sich tausende von
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0:44:02 – 0:44:07
zentis ja dass das geheime design
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0:44:06 – 0:44:10
technologien ist einfach dass die
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0:44:07 – 0:44:13
physikalischen eigenschaften von holz
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0:44:10 – 0:44:14
vom metall vom schwingungs weil der
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0:44:13 – 0:44:16
seite nachgebildet werden
|
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0:44:14 – 0:44:18
das gleiche kannst du aber auch machen
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0:44:16 – 0:44:21
mit elektronik du kannst dass das
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0:44:18 – 0:44:23
verhalten also ein kondensator ein
|
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0:44:21 – 0:44:25
transistor also weiter analysieren
|
|
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0:44:23 – 0:44:26
zusammenschaltung und teile eins
|
|
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0:44:25 – 0:44:29
natürlich
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|
|
0:44:26 – 0:44:33
und dann hat diese eigenschaften dieses
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|
|
0:44:29 – 0:44:34
verhalten als digitale nachbilden und so
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|
|
0:44:33 – 0:44:37
auch deine bereich nur machen und so
|
|
|
0:44:34 – 0:44:41
trist du halt auch sehr sehr gut
|
|
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0:44:37 – 0:44:41
klingender modul m1
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0:44:41 – 0:44:50
besten aller mini morgen innovation
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0:44:46 – 0:44:50
sichert physical modeling
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0:44:52 – 0:44:57
meine jeden
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|
|
0:44:54 – 0:45:02
jeden widerstand jeden profi möchte
|
|
|
0:44:57 – 0:45:05
messen harmon teilte das verhalten hatte
|
|
|
0:45:02 – 0:45:05
kritisiert
|
|
|
0:45:05 – 0:45:11
[Musik]
|
|
|
0:45:12 – 0:45:20
das ist das andere kunstformen bin ja
|
|
|
0:45:16 – 0:45:26
das oriental gestoßen
|
|
|
0:45:20 – 0:45:28
[Musik]
|
|
|
0:45:26 – 0:45:32
er warf mehr haben eigentlich nichts
|
|
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0:45:28 – 0:45:39
mehr zu diesem thema nicht so viel
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|
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0:45:32 – 0:45:44
leider hab ich grad mal registriert mal
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|
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0:45:39 – 0:45:45
gucken ob die mir gleich kommt live hier
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|
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0:45:44 – 0:45:47
alles
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|
|
0:45:45 – 0:45:55
bis jetzt habe ich noch keine mehr
|
|
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0:45:47 – 0:45:58
bekommen doch im moment steht das ich
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|
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0:45:55 – 0:45:59
aktivierungslink bekomme das ist ein per
|
|
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0:45:58 – 0:46:01
email versendet wer kann durchaus
|
|
|
0:45:59 – 0:46:03
möglich sein
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|
|
0:46:01 – 0:46:09
jetzt habe ich noch nichts gekriegt
|
|
|
0:46:03 – 0:46:09
[Musik]
|
|
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0:46:09 – 0:46:20
können sie
|
|
|
0:46:10 – 0:46:23
dauern das sei ja die haben 80 mal was
|
|
|
0:46:20 – 0:46:23
anderes mal wieder
|
|
|
0:46:23 – 0:46:29
[Musik]
|
|
|
0:46:26 – 0:46:32
wir machen kann also ich muss mich
|
|
|
0:46:29 – 0:46:35
gerade diese müssen entspannter
|
|
|
0:46:32 – 0:46:39
[Musik]
|
|
|
0:46:35 – 0:46:45
youtube kanal von denen die haben sogar
|
|
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0:46:39 – 0:46:45
mit externen mit chamberlain pipapo also
|
|
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0:46:46 – 0:46:55
twitter linkedin und facebook profil das
|
|
|
0:46:53 – 0:46:57
volle programm was man also als firma
|
|
|
0:46:55 – 0:46:58
als haben muss
|
|
|
0:46:57 – 0:47:04
richtig
|
|
|
0:46:58 – 0:47:05
[Musik]
|
|
|
0:47:04 – 0:47:11
letzter stand
|
|
|
0:47:05 – 0:47:11
aber manche firma rechnung nicht auf
|
|
|
0:47:12 – 0:47:16
einfach kleiner ein mann klitschen sind
|
|
|
0:47:16 – 0:47:22
[Musik]
|
|
|
0:47:23 – 0:47:28
wie gesagt ich hatte mich bei
|
|
|
0:47:26 – 0:47:32
für dieses thema halten auch auf der
|
|
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0:47:28 – 0:47:38
suche gemacht und viel mehr wie du habe
|
|
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0:47:32 – 0:47:41
ich auch nicht gefunden sagt bisschen
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|
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0:47:38 – 0:47:44
schwierig da was rauszufinden zu diesem
|
|
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0:47:41 – 0:47:47
und ich hatte echt langsam nach
|
|
|
0:47:44 – 0:47:50
letzte woche ja das findet man
|
|
|
0:47:47 – 0:47:50
therapiert für allah
|
|
|
0:47:53 – 0:48:02
[Musik]
|
|
|
0:47:56 – 0:48:02
ich tippe dass rabatte brust
|
|
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0:48:03 – 0:48:18
kann man nicht ändern ist also ja sagen
|
|
|
0:48:15 – 0:48:18
wir wir es weiter nichts mehr großartig
|
|
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0:48:18 – 0:48:23
nicht wirklich groß also ich werde
|
|
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0:48:21 – 0:48:25
jetzt hier können wir noch mal mit dem
|
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0:48:23 – 0:48:33
nächsten podcast oder so noch mal
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|
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0:48:25 – 0:48:39
gucken wenn dann schon die linke dann
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|
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0:48:33 – 0:48:41
kann man ja mal gucken wie das aber wie
|
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0:48:39 – 0:48:43
gesagt man könnte den youtube kanal
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0:48:41 – 0:48:47
könnte man ja noch mal in den podcast
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0:48:43 – 0:48:51
mit reinsetzen verlinkungen
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0:48:47 – 0:48:56
[Musik]
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0:48:51 – 0:48:59
das machen wir noch vor allem du machst
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0:48:56 – 0:49:03
das nicht ich gehe über die links und
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0:48:59 – 0:49:08
ich brauche ja genau
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0:49:03 – 0:49:08
[Musik]
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0:49:08 – 0:49:15
wir haben videos für den von podcasts
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0:49:12 – 0:49:19
auf youtube stellenweise 0 zuschauer
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0:49:15 – 0:49:20
das ist hier ja ist sehr viel ich muss
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0:49:19 – 0:49:24
auch ehrlich gestehen ich mache auch
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0:49:20 – 0:49:24
keine werbung aus sich dafür
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0:49:25 – 0:49:28
er ist jetzt also ein spaßprojekt
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0:49:26 – 0:49:31
machen wissen ja auch erstmal ein
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0:49:28 – 0:49:34
bisschen warm werden besprechen und so
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0:49:31 – 0:49:36
weiter und so fort wobei der pkw geladen
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0:49:34 – 0:49:40
wird also jede episode wird zum glück
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0:49:36 – 0:49:44
nicht so in der woche 50 mal gesungen
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0:49:40 – 0:49:44
50 war sogar
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0:49:45 – 0:49:49
die älteren folgende stellenweise noch
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0:49:47 – 0:49:49
mehr
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0:49:50 – 0:49:52
vertraut
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0:49:52 – 0:49:59
die älteren die ersten beiden meinst du
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0:49:55 – 0:49:59
das ist von mittlerweile über 100 mal
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0:50:02 – 0:50:06
aber sonst so die feuerung
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0:50:04 – 0:50:11
innerhalb der ersten zwei drei tage
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0:50:06 – 0:50:11
zwischen 40 und 50 download
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0:50:13 – 0:50:19
was ist so bekannt ist schon recht hier
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0:50:16 – 0:50:22
finde ich genau das ist einfach nur weil
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0:50:19 – 0:50:25
in den podcast an verzeichneten so drin
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0:50:22 – 0:50:28
und dann halte die werbung die ich halt
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0:50:25 – 0:50:31
mache auf facebook mit meinem privaten
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0:50:28 – 0:50:32
profil profil
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0:50:31 – 0:50:37
ich hatte
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0:50:32 – 0:50:37
das wasser so viel gehört wird
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0:50:39 – 0:50:43
so schön und
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0:50:40 – 0:50:45
gut dass ich gleich mehrfach dann
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0:50:43 – 0:50:50
können zum schauen sie zu hören
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0:50:45 – 0:50:51
auf jeden fall dann beim kasper
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0:50:50 – 0:50:53
[Musik]
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0:50:51 – 0:50:55
ich wünschte mir vielleicht auch ein
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0:50:53 – 0:50:58
bisschen der interaktion kommentar oder
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0:50:55 – 0:50:59
so aber wer weiß vielleicht kommt das
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0:50:58 – 0:51:02
ja noch
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0:50:59 – 0:51:06
ja ich denke mal das ist vielleicht
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0:51:02 – 0:51:13
nicht so gut für mich so dass der
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0:51:06 – 0:51:14
content einfach dass das ist eine ganz
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0:51:13 – 0:51:17
andere
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0:51:14 – 0:51:19
da wird sein andere sachen er geklickt
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0:51:17 – 0:51:25
da geht man eigentlich glaube ich mir
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0:51:19 – 0:51:27
unter die zielgruppe aber du kannst
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0:51:25 – 0:51:28
netzwerkanschluss kleiner netz wirklich
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0:51:27 – 0:51:31
auslassen
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0:51:28 – 0:51:32
also wenn er schon facebook und twitter
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0:51:31 – 0:51:35
[Musik]
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0:51:32 – 0:51:39
winterreise und instagram so weiter alle
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0:51:35 – 0:51:42
befeuert das schiff nicht auslassen
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0:51:39 – 0:51:44
das sind aber ich habe da nicht so viel
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0:51:42 – 0:51:46
ich bin ein nicht nur in facebook und
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0:51:44 – 0:51:48
youtube habe ich nur damit ich meine
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0:51:46 – 0:51:48
sachen gucken kann wie ich gucken
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0:51:48 – 0:51:50
möchte
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0:51:48 – 0:51:53
[Musik]
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0:51:50 – 0:51:54
ich hab's mal magath hat man zu machen
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0:51:53 – 0:51:57
das ist eine interessante welt
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0:51:54 – 0:51:57
versicherbar
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0:51:58 – 0:52:06
ich denke wir schweifen ab und soll
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0:52:01 – 0:52:08
wissen aus den schlussstrich ziehen also
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0:52:06 – 0:52:12
musiktechnisch und grafikkarten ist es
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0:52:08 – 0:52:12
zeit echt nicht viel zu machen
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0:52:12 – 0:52:17
das ist das fazit daraus ziehen
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0:52:19 – 0:52:25
update wird es auf jeden fall
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0:52:21 – 0:52:28
die sachen testen konnten es ist
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0:52:25 – 0:52:29
vielleicht das überhaupt lohnt was du
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0:52:28 – 0:52:33
treffen konnte
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0:52:29 – 0:52:35
weil meine kleine gt 610 ich glaube
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0:52:33 – 0:52:37
erhält leichter wenn du ein platz
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0:52:35 – 0:52:40
reicht ja wenn du ein plug-in testen
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0:52:37 – 0:52:43
kannst ich meine sogar trotzdem will ich
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0:52:40 – 0:52:46
sag jetzt mal ein erlebnis für erlebt
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0:52:43 – 0:52:48
wenn ihr dass trotz beweisen plugin
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0:52:46 – 0:52:50
verwenden kannst ob das funktioniert wie
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0:52:48 – 0:52:52
das funktioniert um einfach mal gegen zu
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0:52:50 – 0:52:59
schicken die leute sind etwas älteren
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0:52:52 – 0:53:04
system also warum nicht genau
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0:52:59 – 0:53:06
ich mag das noch frage schon zum zweiten
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0:53:04 – 0:53:12
oder dritten generation als eltern
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0:53:06 – 0:53:14
system bezeichnet es auf dem hardt dass
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0:53:12 – 0:53:18
ich würde jetzt auf jeden fall sagen
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0:53:14 – 0:53:21
dank fürs zuhören hab doch eine
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0:53:18 – 0:53:27
schöne woche macht und wir hören uns
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0:53:21 – 0:53:27
genau dafür 240 sagen jens hagen wollte
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0:53:30 – 0:53:36
was gut und wir sehen uns
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0:53:33 – 0:53:36
[Musik].
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Heute geht es um Grafikkarten und ob man sie zur Berechnung von Plugins nutzen kann oder ist das alles mehr Wunschdenken als Realität.
Links zu den Plugins:
GPU Impulse Reverb VST
Nebula Series
Intro: Ignition Spark
https://www.facebook.com/IgnitionSparkOffical
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Mitwirkende dieser Episode
Spieldauer: 0:53:39
Tag der Aufnahme: 31.07.17
Diese Folge stammt aus der Staffel 1, es gibt insgesamt 4 Staffeln.
Eine LautFunk Publikationskartell Produktion - Wo Geschichten unüberhörbar übermittelt werden.
Podcast Lizenz:
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License
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Autor: Sascha Markmann
Sascha Markmann ist ein kreativer Kopf mit bewegter Biografie: Informatiker, studierter Philosoph, Religionswissenschaftler und Psychologe – und gleichzeitig ein Mensch, der das Leben nach einem Schlaganfall ganz neu entdeckt hat. Nach Stationen als Rettungssanitäter und Altenpfleger fand Sascha seinen Weg in die Welt des kreativen Ausdrucks: Als Blogger, Musiker, Podcaster, Philosoph und visueller Geschichtenerzähler kombiniert er technisches Know-how mit emotionaler Tiefe und einem schrägen Sinn für Humor. Seine Beiträge entstehen irgendwo zwischen Borderline, Acid Bassline und Beistand – ehrlich, direkt und gerne auch mal mit einem Augenzwinkern. Leitmotiv: „Audiovisueller Stumpfsinn mit keinem Nutzwert – aber vielleicht genau deshalb so wertvoll.“ Alle Beiträge von Sascha Markmann anzeigen
